Spiele werden billiger, da die Publisher unterschiedliche Preispunkte erkunden

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 15 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Die Geschichte der Game Developers Conference (Doku von Jörg Langer, German).
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Während der E3 gab Xbox bekannt, dass das Original Gears of War würde für Xbox One remastered. Das war nicht sonderlich überraschend.


Was mich ein wenig überraschte, war der Preis des Remasters von 40 Dollar. Das remasterte Spiel, das auch a Gears of War 4 Beta ist ein viel einladenderes Angebot bei 40 US-Dollar im Vergleich zu 60 US-Dollar.

Im vergangenen Jahr hat Nintendo auch verschiedene Preispunkte für ihre Spiele ausprobiert. Captain Toad: Schatzsucher war $ 40, Mario Party 10 wurde bei 50 $ festgesetzt, und Kirby und der Regenbogenfluch wurde bei 40 $ festgesetzt.

Dies ist ein interessanter Trend, da dies bedeuten könnte, dass wir in einen Zeitraum eintreten, in dem für AAA-Konsolenspiele $ 60 und für kleinere Titel $ 40- $ 50 angesetzt werden.

Dies würde mehr Mid-Tier-Spiele einführen, oder vielleicht passender als AA-Spiele bezeichnet. Zusätzlich die Gears of War: Die ultimative Ausgabe Ein Preis von 40 US-Dollar könnte einen Präzedenzfall für Remasters bilden, deren Preis unter den üblichen 60 US-Dollar liegt. Dies würde sicherlich mehr Menschen verkaufen, wenn sie ein Spiel kaufen, um das sie sich auf dem Spielfeld befinden, und wahrscheinlich Spieler dazu bewegen, Remasters von Titeln zu kaufen, die sie bereits in ihren Bibliotheken haben.


Es ist offensichtlich, dass diese neuen Preispunkte eine Antwort auf Beschwerden der Gaming-Community sind, dass einige Spiele einfach zu teuer sind. Wie ist es gerechtfertigt, Gamer mit dem gleichen Geldbetrag für ein 6-Stunden-Spiel wie ein 30-Stunden-Spiel zu zwingen?

Aber hier ist der Kicker: obwohl Spiele scheinen teuer, sie sind tatsächlich billiger als je zuvor.

Die meisten Konsolenspiele werden in den USA für 60 US-Dollar angeboten. Steam- und PC-Spiele bieten im Allgemeinen eine Fülle von Spielen, die weitaus weniger bieten, insbesondere Indie-Spiele. Beim Verkauf können sich Spieler oft AAA-Titel für weniger als 10 US-Dollar schnappen. Das macht 60 Dollar ziemlich steil. Wenn Sie sich jedoch der Inflation anpassen, sind Spiele auf der ganzen Linie (sogar die AAA-Spiele) im Vergleich zu den früheren Konsolentagen sehr günstig.

Die Legende von Zelda auf NES zum Beispiel wurde 1986 für 49,99 US-Dollar verkauft. Scheint ein vernünftiger Preis, oder? Sobald Sie sich jedoch an die Inflation angepasst haben, wissen Sie, dass das Spiel Kosten verursachen würde $108.47 heute. $ 60 sieht jetzt nicht so schlecht aus, oder?


Also Konsolenspiele haben Im Laufe der Zeit billiger geworden, war der Industriestandard schon seit geraumer Zeit auf den Preis von 60 USD zu setzen. Und vielleicht sollten wir uns darüber nicht beklagen. In Regionen außerhalb der USA sind Spiele wesentlich teurer. Dies hat in erster Linie mit der Nachfrage zu tun - in einigen Bereichen werden Spiele mehr gekauft als in anderen.

Denken Sie, dass dieser Trend von Spielen unter 60 USD in den USA anhält, oder wird es für große Spiele nur selten vorkommen, dass sie einen Preis unter 60 USD erhalten? Sollten wir glücklich sein, dass Spiele uns nicht mehr kosten? Lass es uns in den Kommentaren wissen!