Etrian Odyssey Nexus Tipps für Anfänger

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 3 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Etrian Odyssey Nexus Tipps für Anfänger - Spiele
Etrian Odyssey Nexus Tipps für Anfänger - Spiele

Inhalt

Etrianische Odyssee Spiele sind so konzipiert, dass sie old school sind, was bedeutet, dass sie nicht oft für Neulinge geeignet sind. Sogar die Unzählbar Spiele, die als Anfänger für Neulinge gedacht sind, haben eine steile Lernfähigkeit.


Noch Etrian Odyssey Nexus ist darauf vorbereitet appellieren an alte Fans und Newcomer Mit seiner Kombination aus all den besten Teilen früherer Spiele und einigen einzigartigen Elementen. Deshalb haben wir diesen umfassenden Leitfaden zusammengestellt, der alle Grundlagen enthält, die Sie benötigen, um in das Labyrinth eintauchen zu können, ohne Angst zu haben.

Etrian Odyssey Nexus Erkundung

Nexus macht es gut, die Grundlagen der Erkundung frühzeitig zu erklären, obwohl es eine Menge Informationen gibt, mit denen man sich sofort befassen muss, und es sagt Ihnen nicht alles aus.

Es gibt zwei Details von größter Wichtigkeit: Mapping und Erkunden.

Kartierung der Labyrinthe

Mapping mag naheliegend erscheinen, da es das Hauptmerkmal der Franchise ist. Vor allem aber später ist es für Ihr Überleben entscheidend, auf Ihre Umgebung zu achten und sie entsprechend zu dokumentieren.


Auto-Mapping ist eine Option sogar ein Veteran EO Spieler wissen nicht, dass es Es ist auf dem dritter Optionsbildschirm, und Sie können auf "voll" einstellen, wenn Sie möchten Lass das Spiel Wände für dich gestalten. Dies ist eine gute Möglichkeit, Zeit zu sparen und ein wenig Langeweile zu vermeiden, obwohl nur Wände direkt neben Ihnen aufgezeichnet werden.

Trotzdem wird es einfacher, die allgemeinen Raumgrößen und -formen zu ermitteln, wenn Sie fortfahren. Wenn Sie also nicht an jeder Wand entlang gehen möchten, können Sie die meisten Raumkonturen ausfüllen, indem Sie sich umdrehen und Größe und Entfernung messen.

Was Sie nicht automatisch ausfüllen können, sind Verknüpfungen. Abkürzungen sind genau das, was sie sich anhören: Passagen durch Wände, durch die Sie einen guten Gehweg herausschneiden können. Wenn Sie nicht aufpassen, können sie leicht übersehen werden. Aber jedes Labyrinth verwendet im Wesentlichen dasselbe: eine Art Blume oder ein anderes ungewöhnliches Gebilde an der Wand als Signal, um diesen Raum zu überprüfen.


Durch das Mapping, wo sie sich befinden und aus welcher Richtung Sie sich ihnen nähern können, haben Sie eine Vorstellung davon, wo Sie später im Labyrinth hingehen sollten, um dorthin zu gelangen, wo Sie die Verknüpfung dauerhaft verwenden können. Außerdem können Sie problemlos von Etage zu Etage gehen, ohne sich mit Monsterhorden und langen Spaziergängen beschäftigen zu müssen.

Jeden Winkel erkunden

Exploration knüpft an die andere Sache an, die Sie aufnehmen möchten: Mini-Events. Etrianische Odyssee Es geht ums Erkunden, und die Labyrinthe lohnen Ihre Zeit und die zusätzlichen zufälligen Begegnungen.

Einige Korridore führen zu kurzen textbasierten Ereignissen, die in Ihr Logbuch eingetragen werden und der Party zusätzliche Erfahrung verleihen. Bei diesen aufgezeichneten Ereignissen handelt es sich um einmalige Vorkommnisse, die die Partei oft in irgendeiner Form betreffen, z. B. durch das Wiederherstellen von HP oder TP oder durch Zustandszustände. Das Nutzenpotential und vor allem die zusätzliche Erfahrung machen sich sogar negativ bemerkbar.

Andere Ereignisse sind wiederkehrendEin Pool mit erfrischendem Wasser zum Beispiel oder ein Obstbaum - und dies ist eine hervorragende Möglichkeit, eine müde Party wieder herzustellen, ohne das Labyrinth verlassen zu müssen. Sie regenerieren sich einmal pro Tag / Nacht-Zyklus.

In anderen Fällen finden Sie Hinweise auf etwas, das derzeit nicht nützlich ist, aber für einen späteren Zeitpunkt wichtig ist Nebenfrage. Da einige Questbeschreibungen unglaublich vage sind (d. H. Meine glückliche Münze, die ich irgendwo auf B2 verloren habe), sollten Sie unbedingt sicherstellen, dass Sie die Notizenfunktion verwenden, um solche Orte zu markieren.

Also, der TL; DR hier ist "erkunde jede Sackgasse. ”Auch wenn Sie am Ende so etwas sehen.

Nützliche Fähigkeiten

Sie möchten auch sicher gehen Markieren Sie Sammelpunkte. Auf dem oberen Bildschirm erscheinen sie als kleine funkelnde Quadrate. Viele von ihnen befinden sich an merkwürdigen, leicht zu vergessenden Orten, aber sie gewähren Ihnen einmal pro Tag und Nacht wertvolle Gegenstände. Es ist wichtig, dass Markieren Sie, um welche Art von Sammelplatz es sich handelt ebenso - Take, Chop oder Mine -, da ein Gruppenmitglied mit der richtigen Fähigkeit Ihren Ertrag bei bestimmten Spottypen erhöhen kann.

In der Tat viele EO Spieler schaffen Feiern für den ausdrücklichen Zweck, diese Stellen zu nutzen und Geld und Material einzubeziehen. Wenn Sie einen Skill Point für Mine, Chop oder Take ausgeben, erhalten Sie das Doppelte oder Dreifache der Materialmenge. Noch wichtiger ist die Farmer-Klasse - in den meisten Fällen für den Kampf absolut nutzlos - Erhöht deinen Ertrag, verursacht mehr Monsterabfälle und verkürzt die Zeit, die zum Sammeln von Stellen benötigt wird, um sich zu regenerieren.

Wenn Sie eine Menge Waren und Geld aufstocken möchten oder nur eine bestimmte Anzahl von Dingen für eine Quest sammeln müssen, ist ein Sammelteam mit einem Farmer der richtige Weg.

Wenn Sie einfach nur erforschen möchten und nicht so viel Kampf benötigen, investieren Sie in eine Fertigkeit wie das Sternzeichenhoroskop, wodurch die Zufallsrate für eine festgelegte Anzahl von Schritten verringert wird.

Alternativ erhöht die Fertigkeit "Taunt Assassin" des Shogun sowohl die zufällige Begegnungsrate als auch die Erfahrung, die Sie bei jedem Kampf erhaltenDamit ist es perfekt für das Ebenenschleifen. Nach Erreichen des Levels 20 und des Veteranenstatus erhält die Hero-Klasse Zugang zu einer Fertigkeit, die zusätzliche Gegner in der Umgebung anzieht und die Chance erhöht, auf ein glänzendes Monster zu stoßen. Glänzende Monster sind normalerweise selten und geben große Erfahrungsschübe.

Ab dem dritten Labyrinth, dem Primitiven Dschungel, werden Sie auch auf Gefahren und Fallen in den Labyrinthen stoßen. Diese verursachen Schaden oder Statuseffekte, und einige können die Karte deaktivieren oder Ihre Gruppe transportieren. Der Survivalist verfügt über eine Fähigkeit, die Fallen und Gefahren für eine bestimmte Anzahl von Schritten aufhebt. Wenn Sie jedoch nicht beabsichtigen, in Ihrer Gruppe eine zu verwenden, haben Sie Zugriff auf das Element Guard Sole in Primitive Jungle. das funktioniert genauso. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mehrere mitnehmen.

Etrian Odyssey Nexus Tipps zum Kampf

Kampfberatung ist wo Nexus wird stummgeschaltet, wodurch es eher zu einem Versuchs- und Fehlerversuch wird, sofern Sie nicht bereits mit den Systemen vertraut sind. Wie alle EO Spiele, Nexus wirft Sie fast von Anfang an in die Partykreation ein, ohne jegliche Anleitung.

Wenn Sie mit keiner der Klassen vertraut sind, kann es überwältigend sein, zu bestimmen, welche der Klassen ein ausgeglichenes Team bilden könnte. Nachdem Sie sich an Dinge gewöhnt haben, Sie können fast jedes Team arbeiten lassen, aber es gibt ein paar allgemeine Tipps, die Sie beachten sollten.

Im Gegensatz zu den meisten RPGs Sie möchten einen dedizierten Puffer, einen Puffer und / oder einen Statusbeeinflusser. Nexus bietet keinen Mangel an Auswahlmöglichkeiten für diese Mit Harbinger, Nightseeker und Arcanist sind drei der nützlichsten. Bindungen sind in vielerlei Hinsicht hilfreich und verhindern, dass ein Feind bestimmte Fertigkeiten einsetzt.

  • Kopf bindet: verhindert magische Fertigkeiten oder Head-bash-Fertigkeiten
  • Bein bindet: beugt Beinfähigkeiten vor
  • Arm bindet: verhindert armbezogene Fähigkeiten

Doctor Sibil in der Taverne bietet einige Hinweise zur Verwendung von Binds, aber Eine sorgfältige Beobachtung der Feindmuster und spezifischen Skillennamen lässt Sie erkennen, welche Feinde mit welchen Bindungen angegriffen werden sollen. Analysebereiche helfen auch dabei, die Informationsfenster Ihres Referenzbuchs auszufüllen und anzuzeigen, ob Feinde anfällig für bestimmte Krankheiten sind (und die meisten für mindestens eine Person, einschließlich Bosse).

Andererseits sind Statusbeeinträchtigungen wie die üblichen Lähmungen, das Gift und der Schlaf von großem Nutzen. Giftfertigkeiten können eine Menge Gesundheit von Feinden (und Ihnen) ausnutzen, während die Lähmung ähnlich funktioniert wie in Pokémon, die zufällig Feinde vom Handeln abhalten.

Der Nutzen des Schlafes hängt von Ihrer Strategie ab. Eine schnelle Klasse wie Ninja zu verwenden, um Schlaf zu verursachen, lohnt sich nicht, wenn andere Charaktere später handeln und auf denselben Feind zielen.

Buffs und Debuffs brauchen nicht viel zu erklären. Aber sie sind wichtig und können nicht wirklich übertrieben werden. Steigern Sie die Verteidigung Ihrer Partei oder Linie und reduzieren Sie den Angriff Ihrer Feinde (insbesondere, wenn Sie beide gleichzeitig tun können) oder reduzieren Sie die Verteidigung und erhöhen Sie Ihren Angriff. Dies ist eine grundlegende Strategie, um harte Schlachten zu gewinnen - und kürzer.

Kürzere Schlachten sind auch gut. Ihr TP-Pool (Technische Punkte) hält nicht immer an, und TP-Wiederherstellungselemente sind zunächst sehr selten. Zufällige Kämpfe sollten durch eine Mischung aus normalen und wenn nötig speziellen Angriffen bewältigt werden. TP-Gegenstände wie Amritas werden am besten für Bosskämpfe gespeichert, die sich je nach Annäherung verschieben können.

Das macht den Umgang mit bestimmten Klassen wie dem Zodiac anfangs ziemlich schwierig, da sie nur von TP-basierten Angriffen abhängig sind. Wie zu erwarten ist, erhöht sich die TP mit zunehmendem Level und einige Klassen, einschließlich des Tierkreises, ermöglichen es Ihnen, Skillpunkte für die weitere TP zu verwenden (obwohl diese Fähigkeiten oft bis zum Level 20 warten müssen, wenn Sie den Veteranenstatus erreichen).

Eine andere Sache, die zu beachten ist, ist das Memory Conch. Es ist ein wiederkehrender Artikel in der Serie, der sich wie die Experience Share in verhält Pokémonund Sie erhalten es kurz nach Spielbeginn. Sie gewährt den Gruppenmitgliedern einen kleinen Prozentsatz Ihrer Kampferfahrung in der Gilde (ohne sie Ihrer Partei zu entziehen).

Offensichtlich hält es Ihre inaktiven Gruppenmitglieder nicht auf dem gleichen Level wie Ihre aktiven, aber es sollte während jedes Labyrinths ihre Levels ein wenig ansteigen lassen.

Es gibt jedoch einen Haken. Es handelt sich um ein Zubehörteil, das einen wertvollen Rüstungsplatz für eines Ihrer aktiven Gruppenmitglieder beansprucht. Stellen Sie sicher, dass es sich um einen panzerartigen Charakter handelt, der nicht zu viel zusätzliche Rüstung benötigt.

Fertigkeitspunkte in Etrian Odyssey Nexus verwenden

Deine Skillpunkte auszugeben ist eine von NexusDie wichtigsten Aktivitäten Sie beginnen mit einer Handvoll und erhalten jedes Mal einen Punkt, wenn ein Charakter aufsteigt. Die Auswahl der Fähigkeiten, für die er sie ausgeben soll, erfordert jedoch ein bisschen Strategie.

Es ist am besten, einen oder zwei Aspekte auszuwählen, auf die Sie Ihren Charakter konzentrieren möchten, anstatt zu versuchen, die Skillpunkte auf alle verfügbaren Skillpunkte zu verteilen.

Sie möchten zum Beispiel die passive Heilung und verstärkte Buffs für Ihren Sovereign hervorheben, anstatt sich auf seine elementaren Fähigkeiten zu konzentrieren, oder das Afterimage-Gimmick des Helden vollständig ignorieren und alle Anstrengungen in einzelne Buffs und Elemental-Cut-Angriffe investieren.

Es liegt ganz bei Ihnen, wie Sie planen und was Sie tun, aber Sie brauchen etwas Zeit, bevor Sie einen Charakter erstellen, um herauszufinden, wie Sie ihn erstellen möchten Langfristig erspart man sich später Probleme in den Labyrinthen und macht das Steigen effizienter.

Wenn Sie feststellen, dass Sie irgendwo entlang der Linie mit Ihren Skillpunkten zusammengebrochen sind oder wollen sie nur neu organisieren, ist nicht alles verloren. Geh zurück zu deinem Gilde in Maginia und Wählen Sie im Menü Organisieren die Option Rest. Es kostet Ihren Charakter ein paar Stufen, aber Sie können Ihre verfügbaren Skillpunkte beliebig weiterverteilen.

Denken Sie auch nicht, dass Sie Ihre Fähigkeiten maximal ausschöpfen müssen, um ihre Vorteile zu realisieren. Die meisten Fertigkeiten, die auf Rang vier oder fünf steigen, verdoppeln sich in der Stärke. Wenn Sie also einen erheblichen Schub erzielen möchten, ohne zu viele Punkte in einer bestimmten Fertigkeit zu verlieren, ist dies ein Weg, den Sie gehen müssen. Andere, die Sie vollständig ignorieren können, wenn sie nicht zu Ihrem ausgewählten Build passen oder wenn Sie sie nur benötigen, um neue Fähigkeiten freizuschalten.

Allgemeine Tipps für Newcomer

In diesem Abschnitt finden Sie einige allgemeine Tipps und Ratschläge, mit denen Sie Ihre Erfahrungen optimal nutzen können.

In Maginia

Die meisten Optionen, die Ihnen in Maginia zur Verfügung stehen, sind ziemlich selbsterklärend. Aber der Anfang eines EO kann für Neuankömmlinge überwältigend sein, daher ist es wichtig, einige wichtige Dinge zu beachten.

Kvasirs Taverne

Kvasirs Taverne steht kurz nach der Registrierung Ihrer Gilde zur Verfügung und macht einige grundlegende Abenteuer. Danach bekommst du für eine kurze Zeit keine ersten Quests. Stattdessen, Sie können mit einigen der Tavernenbesucher sprechen, von denen jeder normalerweise einige interessante Informationen zum Teilen hat.

Robin der fliehende Fuß warnt Sie vor bestimmten Monsterangriffen, die Sie beachten und möglicherweise verhindern, dass sie mit Bindungen verhindert werden. Doktor Sibil gibt wichtige Ratschläge, einschließlich Tipps, wie Sie seltene Gegenstände von Monstern erhalten, indem Sie sie auf bestimmte Weise besiegen. Nehmen Sie diesen Rat an, wenn Sie können; Das En, das Sie von diesen Gegenständen erhalten, ist die Zeit wert, und sie neigen dazu, neue Waren in der Napier-Firma zu entsperren.

Der wichtigste Grund für den Besuch der Taverne ist jedoch das Quests. In einem Labyrinthzyklus erhalten Sie in der Regel mindestens zweimal neue Quests. Das erste Mal, nachdem Sie etwas erforscht und die Geschichte dahingehend weiterentwickelt haben, wo das Hauptquartier eine neue Mission postiert, und das zweite, wenn Sie die Geschichte weiterentwickelt haben, was normalerweise die Offenlegung des Hauptverfahrens für dieses Labyrinth (das normalerweise selbst der Fall ist) beinhaltet ein Boss-Monster).

Diese Sidquests anzurufen, wäre ein bisschen falsch. Sie sind zwar nicht notwendig, aber sie bieten die beste Möglichkeit, um das Level Ihrer Gruppe außerhalb von Clearing-Story-Missionen zu steigern. Die Erfahrungen mit diesen Erfahrungen können zwischen 300 und 1000 liegen Punkte, was einen großen Unterschied macht, wenn Sie versuchen, Ihre Charaktere zu stärken.

Napiers Firma

Die Firma von Napier ist der Ort, den Sie am häufigsten in Maginia besuchen. In Ihrem üblichen RPG-Laden kaufen und verkaufen Sie Waffen, Rüstungen, Zubehör und Gegenstände, aber es spielt eine wichtige Rolle Etrianische Odyssee Spiele. Langjährige Fans werden sich dessen aber bereits bewusst sein EO dreht sich um ein paar Gameplay-Schleifen, und eine der primären ist Erforschen, Sammeln, Verkaufen und Rückkehr ins Labyrinth.

In jedem Labyrinth stößt man auf Gegenstände, die von Monstern und Materialien, die an Sammelstellen gesammelt wurden, abgeworfen wurden. Im Gegensatz zu den meisten RPGs Sie kommen nicht zufällig auf neue Ausrüstung. Es wird verfügbar, wenn Sie Napier die Waren verkaufen, die für die Herstellung erforderlich sind. Während Sie alles verkaufen, was Sie versammeln, bekommen Sie En.

Die Wichtigkeit dieser Schleife kann nicht genug betont werden. Gehen Sie nicht in ein Labyrinth und denken Sie, dass Sie versuchen sollten, den Boden auf einmal zu reinigen. Kämpfe, erkunde, hol dir viel Zeug, dann geh zurück in die Stadt und fang wieder an.

Wenn Sie jedoch nicht viel nach Materialien suchen, werden Sie wahrscheinlich nicht in der Lage sein, jedes Partymitglied auszurüsten.Ein Teil der Strategie des Spiels besteht darin, die richtige Ausrüstung für den richtigen Charakter auszuwählen, egal ob dies Ihrem Helden ein neues Schwert verleiht, um mehr Schaden zu verursachen, oder ob Sie sicherstellen, dass Ihr Zodiac neue Stiefel erhält, um seine Verteidigung zu verbessern.

Zu Napiers Kanzlei gehört aber auch a Schmiede Option für bestimmte Waffen, und es ist eine gute Idee, von Zeit zu Zeit zu überprüfen, ob Sie Materialien oder alte (oder aktuelle) Waffen haben, die Sie verbessern können. Das Schmieden erhöht die Werte einer Waffe, ohne dass Sie etwas anderes als Gegenstände kosten. Manchmal sind gefälschte Waffen stärker als viele der Waffen, die Sie kaufen können.

Am wichtigsten, Gehen Sie nicht ohne Ariadne ins Labyrinth zurück. Es lässt Sie ein Labyrinth sofort verlassen und ist von entscheidender Bedeutung, wenn Sie stecken bleiben oder in Gefahr sind, ausgelöscht zu werden. Aus Gründen der Kostenersparnis (und der allgemeinen Praktikabilität) benötigen Sie jeweils nur einen.

Die Frau vom See

Vivians Inn braucht nicht viel Erklärung, obwohl es ein paar Dinge gibt, auf die man achten sollte.

Erstens ist Artikelspeicher. Da Sie viel verkaufen, können Sie es für eine Weile ignorieren. Aber wenn Sie anfangen, seltenere Heilungsgegenstände und ähnliches zu sammeln, wird Ihnen möglicherweise schneller der Raum für gesammelte Materialien ausgehen. Hier kommt Storage ins Spiel. So können Sie Artikel verstauen, von denen Sie wissen, dass Sie sie später benötigen, damit Sie Ihre Gewinne in der Gegenwart maximieren können.

Sie werden feststellen, dass Vivian mit der Zeit mehr für Ruhe und Erholung berechnet. Wenn es mehr als 100 Euro kostet, wird es keine große Auswirkung auf Ihren Geldbeutel haben. Nachdem Sie das zweite Labyrinth, Lush Woodlands, geräumt haben, können Sie auf der Weltkarte zum Basislager zurückkehren.

Einmal während eines Tages- / Nachtzyklus bieten Ihnen zwei Charaktere, die Sie zuvor getroffen haben, ein Steak-Dinner an, das Ihre Gesundheit wieder auffüllt. Es ist eine gute Möglichkeit, Geld und Zeit zu sparen, wenn Sie nicht zum Gasthaus gehen möchten.

Und natürlich die Speicheroption. Es ist leicht zu übersehen, befindet sich jedoch im unteren Bereich des Inn-Menüs und erfordert keine Gebühren für Übernachtungen.

Hauptquartier

Als letztes auf der Liste der Dinge, die man in Maginia unternehmen kann, besucht man von Zeit zu Zeit das Hauptquartier. Vergiss nicht, regelmäßig neue Monster und Gegenstände sowie fertige Karten zu melden. Nachdem Sie bestimmte Meilensteine ​​erreicht haben (5 Monster, 25, dann 50 usw.), erhalten Sie einige nette Belohnungen, einschließlich seltener Gegenstände und der immer benötigten En.

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Es scheint viel auf einmal zu sein, aber die in diesem Leitfaden behandelten Aspekte bilden den Kern eines jeden Etrian Odyssey Erfahrung. Sobald Sie die Grundlagen beherrschen, werden Sie feststellen, dass alles richtig zusammenfällt, wenn Sie sich Lemuria nähern.

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