Eurogamer Expo 2013 & Doppelpunkt; Interview - Surgeon Simulator 2013 & lpar; Teil 2 & rpar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 5 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & Doppelpunkt; Interview - Surgeon Simulator 2013 & lpar; Teil 2 & rpar; - Spiele
Eurogamer Expo 2013 & Doppelpunkt; Interview - Surgeon Simulator 2013 & lpar; Teil 2 & rpar; - Spiele

Inhalt

Letzte Woche hatten wir den Ersteller, Imre Jele, und den Junior-Entwickler, Luke Williams, über die Ursprünge und die (fehlende) Formel für ihren außer Kontrolle geratenen Erfolg gesprochen. Chirurg Simulator 2013.


Aber das war noch nicht alles, worüber wir auf der Eurogamer Expo 2013 in einem stillgelegten Krankenwagen gesprochen haben. Nachdem wir uns über die Vergangenheit unterhalten hatten, schauten Jele und Williams auf die Zukunft, insbesondere auf ihre Portierung auf die mit Spannung erwartete VR-Plattform , die Oculus Rift, sowie deren Fortschritt auf einer iOS-Version des Spiels.

Den Riss reiten

"Oculus Rift ist für uns sehr wichtig", erklärt Jele. "Wir von der Firma haben dieses Zeug vom ersten Tag an unterstützt. Wir haben sogar begonnen, eine VR-Entwicklungsgruppe zu leiten, weil wir dies von ganzem Herzen unterstützen."

Tatsächlich, Chirurg Simulator 2013 war verfügbar, um auf der Oculus Rift am Stand des Spiels, aber auch auf der Plattform eigenen Showcase, in HD zu spielen. Wir hatten sogar die Gelegenheit, das Headset anzulegen und dem Spiel einen Wirbel zu geben, um zu sehen, wie es auf diesem aufregenden neuen Stück Technik aussieht.


Obwohl es immer noch in Alpha ist, sieht es großartig aus. Es ist immer noch knifflig und verrückt zu spielen, aber die immersive 3D-Umgebung war eine echte Überraschung und passte perfekt zum Spiel, ohne den soziopathischen Charme zu verlieren, der es zu dem gemacht hat, was es ist.

'[Chirurg Simulator 2013 und der Oculus Rift] sind fast so, als wären sie füreinander geschaffen ", ruft Williams aus.

In die VR-Branche zu investieren war in der Vergangenheit unglaublich riskant. Seit zwei Jahrzehnten versucht die VR-Technologie verzweifelt, sich als ein Grundnahrungsmittel für Spiele zu etablieren: Sie hat sich nie wirklich gelohnt. Allerdings glaubt Jele, dass es wirklich soweit ist oder zumindest hofft, dass es soweit ist.

"In einem Jahr werden wir wissen, ob es eine Modeerscheinung oder eine Übernahme der Spieleindustrie war. Ich hoffe, es ist ein Erfolg. Ich möchte es wirklich. Ich war in den neunziger Jahren dabei, als der ursprüngliche VFX-1-Helm [ Ich erinnere mich, dass ich so viel Geld dafür ausgegeben habe, dass ich mir mit diesem Geld ein Auto hätte kaufen können! "


Obwohl Jele schon früher viel Geld in VR gesteckt hat, ist er alles andere als pessimistisch in Bezug auf den potenziellen Erfolg der Oculus Rift. Das Interesse der Gamer an der Eurogamer Expo 2013 ist für ihn ein ebenso gutes Omen wie für alle anderen.

"Wenn es schneller geht, springen alle auf den Rücken. Wir hatten dasselbe mit 3D und wir hatten dasselbe mit Motion Controllern. Die Warteschlangen am Oculus Rift-Stand beweisen hoffentlich, dass dies passieren wird. Wenn Sie dies haben." Eine der größten Warteschlangen [auf der Messe], die es dort gibt ist kommerzielles Interesse. Es sind nicht nur wir, es sind nicht nur Entwickler und Journalisten, sondern auch Spieler. "

Aber es ist nicht nur so Chirurg Simulator 2013 das sind hinter der Oculus Rift. Andere Spiele, vor allem Indie-Spiele wie Montague's Mount Früher stellten auch ihre Titel auf der Plattform zur Schau. Tatsächlich standen die Leute an diesen Indie-Ständen an, um den Oculus Rift auszuprobieren, unabhängig davon, welches Spiel sie spielten.


iPad-ing Dinge heraus

Sowie setzen Chirurg Simulator 2013 In der virtuellen 3D-Realität suchen sie auch eine Zukunft für das Spiel auf einer viel flacheren Plattform. Exklusiv für die geladene Presse, die an der Eurogamer Expo 2013 teilnahm, präsentierten und demonstrierten Jele und Williams einen funktionierenden Prototyp des Spiels für iOS, speziell für das iPad. Es war jedoch nicht immer ihre Absicht, das gesamte Spiel auf das beliebte Tablet zu portieren.

"'Lass uns ein Spiel machen, das einfach zu machen ist und wir können es einfach da rausbringen. Es kann von gebrandmarkt werden Chirurg Simulator 2013, wie ein Minispiel oder so '... Aber schnell wurde uns klar, dass dies unser Publikum anlügen würde. "- Imre Jele, Chefentwickler, Bossa Studios

"Ursprünglich dachten wir, 'lassen Sie uns ein Spiel machen, das einfach zu machen ist, und wir können es einfach da rausbringen. Es kann von gebrandmarkt werden Chirurg Simulator 2013, wie ein Minispiel oder so '", räumt Jele ein." Aber schnell wurde uns klar, dass dies unser Publikum anlügen würde. Am Ende haben wir gesagt: "Lasst uns das ursprüngliche Spiel für das iPad reproduzieren." Es ist moralisch gesehen das Richtige, aber es ist verdammt schwierig, weil die Kontrollen sehr unterschiedlich sind. "

Anschließend demonstrierte Williams uns die technische Demo. Was sie getan hatten, war, Nigels blöde Hand zu entfernen und sie durch Ihre blöde Hand zu ersetzen, um sie fühlbarer zu machen, ohne die Befriedigung zu verlieren, Knochen zu durchbrechen und Organe auf eine Art und Weise zu durchtrennen, an die sich die Spieler gewöhnt haben.

Aber es ist noch nicht da, da die Kontrollen noch ausgebügelt werden müssen, was sich als Herausforderung herausstellt. Außerdem ist Jele ein Verfechter der Qualität und lässt es nicht zu, dass ein unterdurchschnittliches Spiel veröffentlicht wird, was die Marke und den Ruf des Studios des Spiels beeinträchtigt.

"Dieses [iOS] -Spiel wird erst veröffentlicht, wenn wir wissen, dass es funktioniert. Wir können es uns einfach nicht leisten. Wenn wir das Gefühl haben, dass es funktioniert, werden wir es dort veröffentlichen. Wir sind es unseren Fans schuldig."

In diesem Sinne stieg ich in Begleitung eines Angestellten von Bossa Studios, der als Krankenschwester verkleidet war, aus dem Krankenwagen und verabschiedete mich von meinen Entführern. Es ist großartig, zwei Entwickler zu sehen, die nicht nur ein Spiel entwickelt haben, das ein brillanter Erfolg ist, sondern auch auf die Zukunft blickt und sich intensiv darum kümmert und die Fans bei allem, was sie tun, auf dem Laufenden hält.

Um den ersten Teil unserer Rezension zu lesen, klicken Sie hier.

Surgeon Simulator 2013 ist ab sofort bei Steam erhältlich. Weitere Informationen finden Sie unter www.surgeonsimulator2013.com.