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Es gibt viel Aufregung über den Hype um Everquest Next, aber ist SOE besorgt über die negativen Aspekte? Nein, es geht nur um die positiven Aspekte von hier und sie lassen nicht nach.
Wenn Sie den Titel "Der Pate der 3D-MMOs" tragen, Es ist, als wäre man der Schwergewichts-Konkurrent in der Massive Multiplayer Online-Branche, ähnlich wie bei Nintendo und seiner Position bei Konsolenspielen. Sony Online Entertainment setzt sich seit 1999 als das erste, 3D-MMO, das Entwicklern auf der ganzen Welt den Weg ebnet; einschließlich Blizzard, die ihren Erfolg gutgeschrieben haben zu Everquest und sein Fundament, in dem sie ihre World of Warcraft Idee von.
Jedoch, Wie bei den meisten Titelgürtel-Besitzern ist es sehr schwierig, Ihren Status über die Jahre aufrechtzuerhalten wenn du weiterhin mehr und mehr Spiele abpumpst. SOE hat sich im Laufe der Jahre mit ihren Spielen einen schlechten Ruf erarbeitet, um sich als König des Hügels zu behaupten. Als Dark Ages of Camelot im Jahr 2001 veröffentlicht wurde, lautete die Antwort von SOE auf den neuen Wettbewerb Schatten von Luclin Alle Inhalte werden mit neuen Grafiken, einer neuen Rasse, tieferen Überlieferungen und vielem mehr aufgewärmt. Ihre Stärke bei der Generierung von MMOs wäre jedoch nur von kurzer Dauer Blizzards MMO-Riese World of Warcraft Im Jahr 2004 wurde jedes Konzept, das diese MMOs großartig machte, zum "König des gefrorenen Throns". Im Laufe der Jahre hat SOE es geschafft, das Erbe für seine Kernnische der Fans am Leben zu erhalten 20 Erweiterungen über einen Zeitraum von 14 Jahren, eine Fortsetzung des legendären Everquest Serie und nun ein überarbeiteter Titel der Legende selbst: Everquest Weiter. Es war ein großartiger Tag, als er letztes Jahr angekündigt wurde und es war ein heißes Thema, seitdem das Internet Spielern, die alt und neu sind, neues Leben einhaucht.
Der beste Ratschlag für alle, die neugierig sind und die Ankündigung von EQ Next ausgelöst haben, ist das Betrachten ihrer Website. Das gesamte Entwicklerteam veröffentlicht auf seinen über die gesamte Website verteilten Twitter-Accounts eigene Insider-Notizen, eine Diskussionsrunde zu bestimmten Elementen des Spiels sowie eine riesige Forum-Community, in der die Entwickler den Fans ständig Feedback geben Video-Updates und viel spezifischere Produzentenbriefe darüber, was sich hinter den Kulissen abspielt. In Wirklichkeit, Ich habe noch nie eine Firma gesehen, die so persönlich mit ihrer Community umgegangen ist wie SOE Everquest Weiter. Es scheint, als käme so viel Leidenschaft von ihren Türen in die Gemeinschaft als Ganzes und sie halten die Menschen ständig auf dem Laufenden. Am Ende des Tages gibt es jedoch einige Dinge, die Sie alle im Hinblick auf den Weg zu EQ Next bedenken sollten:
- Wahrzeichen wird wahrscheinlich nicht so stabil sein, wie jeder glaubt. Dies ist der erste Versuch von SOE, die von Voxel optimierte Forgelight-Engine (hier gezeigt) herauszubringen, die seitdem komplett überarbeitet wurde Planetenseite 2. Es wird buggy, glitchy und definitiv etwas Arbeit brauchen, sobald die Massen anfangen, es zusammenzubrechen. Landmark wird es SOE ermöglichen, all diese Probleme während des Starts zu lösen, um den Motor für EQ Next zu perfektionieren, was meiner Meinung nach ein viel wichtigeres Ergebnis ist.
- Es wird eine Weile dauern, bis EQ Next herauskommt; Wir sprechen von mindestens ein paar Jahren. Sie müssen sich noch einmal daran erinnern, dass EQ Next bei a angekündigt wurde sehr frühen Stadium in seiner Entwicklung. Der Grund dafür war, dass SOE das Leben der Community zum Fließen bringen und ihr Marketing mit der Beteiligung der Fans fließen lassen und dabei helfen konnte, die Entwicklung in die richtige Richtung zu treiben.
- Sie haben ein sehr kenntnisreiches Team mit ihnen, 14 Jahre im MMO-Geschäft und die Pioniere des 3D-MMO. Es ist wahrscheinlich sicher zu sagen, dass ihr Lebenslauf einige anständige Ergebnisse aufrechterhalten kann.
Eine neue Art von MMO
EQ Next wird Unmengen von Dingen enthalten, die den Leuten wahrscheinlich noch nicht bekannt sind. Der ursprüngliche Everquest war wegen seiner starken Förderung der sozialen Interaktion beliebt. Das lag an dem Hardcore-Grind-Fest der alten Schule, das Gamer heutzutage hassen. Durch diesen Fokus konnten die Spieler gezwungen werden, sich zu gruppieren und stundenlang mit ihrer jeweiligen Gruppe zu verbringen, um neue Freunde und Bekannte zu finden. Nun, diese Tage des Mahlens sind so ziemlich vorbei und SOE muss einen neuen Weg finden, um diesen großen sozialen Aspekt zu fördern. was sie haben.
EQ Next soll bereits große Weltereignisse haben, an denen die Spieler gemeinsam teilnehmen, um große Aufgaben wie den Bau von Städten zu erfüllen. Die Spieler werden (automatisch) Gruppen zugeordnet, die sich auf eine bestimmte Aufgabe konzentrieren. Diese Aufgaben können viel Zeit in Anspruch nehmen. Wenn Sie sich mit einer Gruppe von Spielern zusammenschließen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, muss zwangsläufig soziale Interaktion stattfinden. SOE hat bereits bestätigt, dass es Tage und sogar Wochen dauern kann, bis diese Großveranstaltungen oder Rallye-Aufrufe durchgeführt werden.Die Idee, dass kein bestimmter Server im Allgemeinen dieselbe Welt haben wird, ermutigt die Spieler, ihr EQ Next-Erlebnis so zu gestalten, wie sie es für richtig halten.
Darüber hinaus hat SOE bereits von einem Abenteuer gesprochen, das es schon immer gegeben hat das Herzstück der Everquest Erfahrung. Das Everquest Weiter Die Welt wird geschichtet, was bedeutet, dass Sie die oberste Ebene haben: Diese Ebene wird im Allgemeinen Ihr typisches Abenteuer sein und mehrere Ebenen unterhalb des Kerns von Norrath, die das weitere Abenteuer verbessern. All dies kann jederzeit mit den richtigen Werkzeugen erreicht werden. Außerdem wird jede Aktion, die ein Spieler während des Spiels ausführt, von NPCs auf der ganzen Welt erkannt. Denken Sie beim Spiel Fable darüber nach: Wenn Sie etwas Böses tun, werden NPCs Sie als böse betrachten und Sie entweder gleichgültig, vernarbt oder hassen. Das gleiche Konzept wird in angewendet Everquest Weiter aber in großem Maßstab.
Die ganze Geschichte von Everquest wurde ebenfalls überarbeitet. Im Original wurdest du in eine Welt versetzt, die keine konkrete Überlieferung im Sinne von: Woher kamen alle? Warum passiert dies? Sofern Sie während des Spiels keine Bücher gelesen oder die Überlieferungen auf SOE- oder Fan-Websites gefunden haben, wurden Sie im Allgemeinen im Dunkeln gelassen. Erinnern Sie sich an die Katzen auf dem Mond? Ja, das ist alles weg (zum Glück). Im Everquest WeiterDie Spieler werden Pilger von Norrath sein, die die Überreste der Sklaverei in der Region sind Zeitalter kombinieren:
Das Zeitalter des Exils
Der Fier'Dal, eine soziale Untergruppe der Elfen, die andere Rassen begrüßte, verband sich mit einigen der Rassen, die die Takish unterdrückt hatten - einschließlich der Oger, Zwerge und Kerrans - und bildete eine Allianz von Gleichen, die Combine Accord. Das Kombinat schlug gegen die Drachen zurück und leitete den Drachenkrieg ein. Der Kampf war lang und kostspielig. Leider erwiesen sich die Drachenkräfte als zu mächtig, egal wie stark ihre Geister waren oder wie heftig sie kämpften. Das Kombinat erlitt massiven Tod und Verwüstung und war schließlich zur Flucht gezwungen.
Als sich das Kombinat auf den Exodus vorbereitete, kämpfte die Elfenelite Teir'Dal darum, ihnen Zeit zu verschaffen, indem sie ihren letzten Kampf in der Bastion unter der Führung von Keramore Thex aufnahm. [Diese Ereignisse werden im E-Book The Last Stand of the Teir'Dal beschrieben.] Die Verbündeten flohen nach Kunark, einer unerforschten Wildnis, wo sie versuchen konnten, die Überreste ihrer Gesellschaft neu zu gruppieren und wiederherzustellen.
Aber die Schissaren waren auch auf Kunark. Und sie waren nicht alleine. Sie hatten den lokalen iksar unterworfen und eine Rasse von Soldaten gezüchtet. Ihre Truppen drangen ein und versklavten die Kombinat-Rassen. Schließlich sehnte sich die iksar danach, frei von der Kontrolle der Shissar zu sein, also verbündeten sie sich mit dem Kombinat, um die Shissar zurückzutreiben. Aber alte Gewohnheiten sterben schwer, und ein großer Teil der iksar-Gesellschaft konnte nicht anders, als auf die Wege ihrer früheren Meister zurückzugreifen. Ein iksar namens Venril Sathir rückte in den Vordergrund, und bald waren bestimmte Fraktionen innerhalb des iksar entschlossen, das alte Wissen des Kombinats zu besitzen. Sie beabsichtigen, das Kombinat für ihre selbstsüchtigen Zwecke einzusetzen, aber das Kombinat weigert sich, nachzugeben. Sie mussten erneut fliehen. Zusammen mit einigen Iksar, die mit der Sache des Kombinats einverstanden waren, trafen sie die Entscheidung, zurückzukehren und ihr Heimatland zurückzuerobern.
- EQHammer Auszug
Schlussfolgern, Everquest Weiter es gibt viel hype und der hype wird weiterhin in frage gestellt. Am Ende des Tages wird es eine Hölle eines Spiels sein, das jeder ausprobieren sollte. Ich erwarte nicht, dass es ein "WoW-Killer" wird, aber es ist an der Zeit, dass jemand anfängt, an einem echten "Next-Gen" -Spiel zu arbeiten, und es wird großartig sein zu sehen, wie die Großväter der 3D-MMOs mit den meisten ein Comeback in der Branche feiern legendäres MMO in der Branche. Besuchen Sie die Everquest-Website, um mehr über den Entwicklungsprozess zu erfahren, denn sie halten Sie auf dem Laufenden und viele Dinge, die sie sich einfallen lassen, sind einfach phänomenal.