Inhalt
- Wird es / sollte es eine Einzelspieler-Komponente geben?
- Können wir EVE Universe Integration erwarten?
- Für welche Plattformen wird EVE: Valkyrie geeignet sein?
- Was wird das Zahlungsmodell sein?
- Welche Schiffe werden vorgestellt?
Auf die jüngste Ankündigung, dass CCP-Spiele beabsichtigt, ihre zu entwickeln EVE-VR Tech-Demo in ein kommerzielles Spiel, sie haben Fans mit wenig Detail zu gehen gelassen. Ich frage mich, ob Crowd-Sourcing-Konzepte Teil ihres Brainstorming-Prozesses sind - schließlich handelt es sich um "Crowd Control Productions".
Spekulationen in der Spielerbasis und in den Medien sind bereits weit verbreitet, wie die aufregende, aber begrenzte Luftkampfmaschine auf den Markt gebracht werden soll. So viele Fragen, so wenige Antworten. Sie werden in diesem Artikel keine Antworten finden, aber die Möglichkeiten sind es auf jeden Fall wert, durchgesehen zu werden, und wir würden gerne Ihre Gedanken hören.
Wird es / sollte es eine Einzelspieler-Komponente geben?
Der übliche Modus von CCP Games ist ausschließlich die Entwicklung von Multiplayer-Spielen, aber es wäre fantastisch, eine voll entwickelte Einzelspieler-Kampagne zu sehen - schließlich hat man keine guten Erinnerungen daran X-Wing, BINDUNG Kämpfer, Oberstleutnant, Starlancer - Es gibt zweifellos einen Markt für ein solches Spiel.
Ihr oft wiederholtes Mantra "Die Spieler sind der Inhalt" kann diese Option jedoch ausschließen.
Können wir EVE Universe Integration erwarten?
Die Botschaft, die von CCP Games während des Fanfestes kam, betraf vor allem die Integration, angefangen von der Weiterentwicklung des EVE-Kernuniversums bis hin zur Weiterentwicklung EVE Online und die Verflechtung von STAUB 514Weitere periphere Projekte mit Optionen für mobile Spiele, z. B. die derzeit auf dem Client befindliche Planetary Interaction-Komponente, werden auf Tablets veröffentlicht. So zu entwickeln EVE: Walküre ohne zumindest das Potenzial, sich in das EVE-Universum einzufügen, würde dies der Gesamtvision widersprechen. Das heißt, die anhaltenden Herausforderungen von STAUB 514Die Implementierung von kann zu einer Pause führen.
Für welche Plattformen wird EVE: Valkyrie geeignet sein?
Da die Oculus Rift als Peripheriegerät für die Verwendung mit mehreren Spieleplattformen fungiert, stehen für CCP Games viele Optionen zur Verfügung. Die überwiegende Mehrheit ihres derzeitigen Marktes befindet sich auf der Desktop-Plattform, hat aber gespielt EVE-VR (mit einem Konsolen-Controller) Ich hoffe, dass es eine konsolenbasierte Option gibt - es ist sicherlich schwieriger, von einem Sofa zu fallen als von einem Bürostuhl. Da die Oculus Rift derzeit nicht auf dem Markt ist, muss die Ankündigung einer Veröffentlichung im Jahr 2014 entweder mit der kommerziellen Markteinführung der Oculus Rift einhergehen oder es wird eine Standardanzeigeoption geben. Für CCP Games wäre es sicherlich sinnvoll, ihre Entwicklung nicht auf ein zweifellos teures Peripheriegerät zu beschränken.
Was wird das Zahlungsmodell sein?
Sternenkonflikt und Kampfstern Galactica Online sind unter denen, die bereits das F2P füllen Welt der Panzer mit Raumschiffen Modell, so dass ihr Fortbestand Nachhaltigkeit zeigt, sondern auch ein Beweis für einen überfüllten Markt ist.
Mit EVE Online konsequent auf Abo-Basis bleiben, aber STAUB 514 Vielleicht sehen wir, dass wir das in Mode befindliche kostenlose Mikrotransaktionsmodell übernehmen EVE: Walküre als einmalige Anfangszahlung für ein ganzes Spiel ohne das ständige Nörgeln, mehr Geld auszugeben?
In meinen Träumen, richtig?
Welche Schiffe werden vorgestellt?
Dem Ankündigungsvideo nach zu urteilen, haben wir zumindest für diese Frage einige Beweise, auf die wir eine Antwort geben können.
Es scheint, dass CCP Games mit Sicherheit bei den Kämpfern bleiben wird, wie sie in zu finden sind EVE Online, mit dem Video des Amarr-Templer-Kämpfers (und einer noch identifizierten Innenausstattung - Antworten auf einer Postkarte). Wir können also wahrscheinlich erwarten, die anderen Rassenkämpfer zu sehen - die Caldari Dragonfly, die Minmatar Einherji und die Gallente Firbolg. Es wäre nicht unvernünftig zu hoffen, dass wir auch die Jagdbomber sehen könnten; die Zyklopen, Malleus, Mantis und Tyrfing. Vielleicht sogar der seltene Sansha Shadow.
[Bearbeiten: Dieser Tweet von CCP-Entwickler Sigurdur Gunnarsson legt nahe, dass neben der vorherrschenden Verwendung des Templers irgendwo im Video ein Einherji (siehe Abbildung unten) zu sehen ist und dass das Cockpit der Startröhre benutzerdefiniert ist (oder möglicherweise die Startröhre selbst) ist Brauch, es ist nicht ganz klar).]
Was wirklich interessant wäre, wäre die Möglichkeit, einige der spielergesteuerten Schiffe von hier aus zu fliegen EVE Online selbst. Laut EVEs Kanon können einige der kleineren Schiffe - die Fregatten - von wenigen Mitarbeitern besetzt werden, was eine unterhaltsame gemeinsame Erfahrung sein könnte.
Integration und Implementierung wären sicher eine große Herausforderung, aber das macht es nicht unmöglich ...