Tapfere Grenze ist ein Rollenspiel, Kartenspiel, Spiel für iOS- und Android-Telefone und -Tablets. Damit Ihre verschiedenen Charaktere, die auf den Karten dargestellt und Einheiten genannt werden, wachsen und stärker werden, müssen sie sich zu neuen, besseren Einheiten entwickeln. Deine Einheiten erhalten Erfahrungspunkte, wenn sie fusionieren. Dies geschieht, indem bis zu fünf Einheiten für eine Haupteinheit geopfert werden, um Erfahrung zu sammeln. Wenn das Hauptgerät seinen Maximalpegel erreicht, kann es sich zu einem besseren Gerät entwickeln. Um dich weiterzuentwickeln, musst du alle Nymphen, Symbole, Geister, Nachahmer und Totems im richtigen Element haben, um zu opfern.
Während du Quests, Schlachten und Events durchführst, erhältst du die verschiedenen Materialien, die du benötigst, damit sich eine Einheit entwickeln kann. Bewahren Sie diese Materialien für den Fall auf, dass Ihr Gerät das maximale Niveau erreicht und sich weiterentwickeln kann. Es gibt sechs verschiedene Elemente:
- Feuer
- Wasser
- Erde
- Donner
- Licht
- Dunkel
Die elementaren Materialien können in den folgenden Bereichen gefunden werden:
- Nymphen befinden sich in Mistral und Stufe eins des Paradieses der Feen
- Geister sind in Morgan und Level 2 des Paradieses der Feen zu finden
- Idole sind in St. Lamia und Stufe drei des Paradieses der Feen
- Totems befinden sich in der entsprechenden Oase der Götter
- Mimics sind während der Dienstag-Events in der Cave of Desire
Stellen Sie sicher, dass Sie einen guten Vorrat an sich entwickelnden Materialien zur Hand haben, damit Ihre Einheiten wachsen können, sobald sie ihr maximales Niveau erreicht haben.
Sich entwickelnde Feuereinheiten
In der folgenden Tabelle ist aufgeführt, was erforderlich ist, damit sich jede Fire-Einheit zur nächsten Einheit entwickelt. Beachten Sie, dass Sie die benötigten Materialien für das Feuerelement (rot) benötigen:
Starteinheit | Benötigte Materialien | Entwickelt sich zu |
Fechter Vargas | Eine Nymphe | Brennendes Vargas |
Brennendes Vargas | Ein Geist und | |
Ein Idol | Feuerkönig Vargas | |
Feuerkönig Vargas | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem | Feuergott Vargas | |
Biest Zegar | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Wut Beast Zegar | |
Wut Beast Zegar | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol | Feuerbestie Zegar | |
Burny | Eine Nymphe | König Burny |
Hexe Liza | Eine Nymphe | Hexenmeisterin Liza |
Kobold | Eine Mimik | Rote Mütze |
Dieb Leon | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Hauptdieb Leon | |
Orthos | Eine Nymphe und | |
Ein Mimic | Cerberus | |
Salamander | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Ifrit | |
Firedrake | Drei Geister und | |
Ein Bat Mimic | Dragon Gavern | |
Ritter Agni | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Feuerritter Agni | |
Phönix | Ein Idol und | |
Ein Bat Mimic | Lava Phoenix | |
Lava Phoenix | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Gott Phönix | |
Lava | Drei Geister und | |
Ein Idol | Feuerritter Lava | |
Feuerritter Lava | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | Feuergott Lava | |
Schmied Galant | Drei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Bruiser Galant | |
Bruiser Galant | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Gott Arm Galant | |
Lancia | Zwei Geister und | |
Ein Idol und | ||
Ein Mimic | Heißer Koch Lancia | |
Heißer Koch Lancia | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Küchenchef Lancia |
Entwickelnde Wassereinheiten
Diese Tabelle enthält alle Informationen zur Entwicklung Ihrer Wassereinheiten, um sie zu stärken.
Starteinheit | Benötigte Materialien | Entwickelt sich zu |
Selena | Eine Nymphe | Ice Selena |
Ice Selena | Ein Geist und | |
Ein Idol | Eiskönigin Selena | |
Eiskönigin Selena | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem | Eisgott Selena | |
Zephu | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Ritter Zephu | |
Ritter Zephu | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol | Dragoner Zephu | |
Squirty | Eine Nymphe | König Squirty |
Preist Merith | Eine Nymphe | Heilerin Merith |
Merman | Ein Mimic | Sahuagin |
Pirat Verica | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Klempner Verica | |
Ramia | Eine Nymphe und | |
Zwei Nachahmer | Scylla | |
Rantoul | Ein Geist und | |
Ein Mimic | Legtos | |
Undine | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Sirene | |
Ritter Sergio | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Eislineal Sergio | |
Leviathan | Ein Idol und | |
Ein Bat Mimic | Loch Ness | |
Loch Ness | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Malnaplis | |
Kapitän Mega | Drei Geister und | |
Ein Idol | Kriegskapitän Mega | |
Kriegskapitän Mega | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | Commander Mega | |
Stya | Drei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Schneeschild Syta | |
Schneeschild Stya | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Frostkönigin Stya | |
Elimo | Zwei Geister und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Königliches Elimo | |
Königliches Elimo | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Genie Elimo |
Sich entwickelnde Erdeinheiten
Um deine Erdeinheiten zu entwickeln, benötigst du die folgenden Materialien im Erdelement:
Starteinheit | Benötigte Materialien | Entwickelt sich zu |
Pikeman Lance | Eine Nymphe | Vine Pike Lance |
Vine Pike Lance | Ein Geist und | |
Once Idol | Erde Pike Lance | |
Erde Pike Lance | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem | Naturgott Lanze | |
Archer Lario | Ein Geist und | |
Zwei Nymphen | Schütze Lario | |
Schütze Lario | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol | Hawkeye Lario | |
Moosig | Eine Nymphe | König Mossy |
Geromance Blaris | Eine Nymphe | Zeitmagier Claris |
Mandragora | Ein Mimic | Polevik |
Bandit Zaza | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Hitzebandit Zaza | |
Fee | Eine Nymphe und | |
Zwei Nachahmer | Titania | |
Treant | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Ent | |
Dryade | Drei Geister und | |
Ein Bat Mimic | Hochelf | |
Prinzessin Lidith | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Königin Lidith | |
Großer Baum Alneu | Ein Idol und | |
Ein Bat Mimic | Weltenbaum Altro | |
Weltenbaum Altro | One Numph und | |
Ein Geist und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic und | ||
Ein Mimic | Gottbaum Eltri | |
Schütze Douglas | Drei Geister und | |
Ein Idol | Kanonenkönig Douglas | |
Kanonenkönig Douglas | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | Waffengott Douglas | |
Boxer Nemia | Drei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Brawler Nemia | |
Brawler Nemia | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Gaia Faust Nemia | |
Pixy Leore | Zwei Geister und | |
Ein Idol und | ||
Ein Mimic | Pixy Royal Leore | |
Pixy Royal Leore | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Pixy King Leore |
Entwickelnde Donnereinheiten
Verwenden Sie die folgenden Materialien für Donnerelemente, um Ihre Donnereinheiten zu stärkeren Einheiten zu entwickeln:
Starteinheit | Benötigte Materialien | Entwickelt sich zu |
Krieger Eze | Eine Nymphe | Donner Eze |
Donner Eze | Ein Geist und | |
Ein Idol | Donnerkönig Eze | |
Donnerkönig Eze | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem | Donnergott Eze | |
Berater Weiss | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Stratege Weiss | |
Stratege Weiss | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol | Kommandant Weiss | |
Sparky | Eine Nymphe | König Sparky |
Tänzerin Mai | Eine Nymphe | Hochtänzer Mai |
Harpyie | Ein Mimic | Aero |
Himmelspirat Grafl | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Sky Boss Grafl | |
Minotaur | Eine Nymphe und | |
Zwei Nachahmer | Zyklop | |
Sylphe | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Djin | |
Thunderbird | Drei Sprits und | |
Ein Bat Mimic | Großer Falke Ziz | |
Himmelsritter Falma | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Himmelskönig Falma | |
Behomoth | Ein Idol und | |
Ein Bat Mimic | König Behemoth | |
König Behemoth | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Alpha Behemoth | |
Emilia | Drei Geister und | |
Ein Idol | Prinzessin Emilia | |
Prinzessin Emilia | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | Göttin Emilia | |
Zeln | Drei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Spark Kick Zeln | |
Spark Kick Zeln | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Thunder Kick Zeln | |
Tingerer Elulu | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Mimic | Erfinder Elulu | |
Erfinder Elulu | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Bolzenschlägel Elulu |
Lichteinheit Evolution
Verwenden Sie die folgende Tabelle, um Ihre Lichteinheiten weiterzuentwickeln:
Starteinheit | Benötigte Materialien | Entwickelt sich zu |
Gutsherr Atro | Eine Nymphe | Knight Atro |
Knight Atro | Ein Geist und | |
Ein Idol | Heiliger Ritter Atro | |
Heiliger Ritter Atro | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem | Göttin Atro | |
Luna | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Sonnenschein Luna | |
Sonnenschein Luna | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol | Heilige Königin Luna | |
Glühend | Eine Nymphe | König Glowy |
Salbei Mimir | Eine Nymphe | Lichtfürst Mimir |
Engel | Eine Nymphe | Erzengel |
Einhorn | Eine Nymphe und | |
Zwei Nachahmer | Pegasus | |
Priesterin Maria | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Engel Maria | |
Walküre | Drei Geister und | |
Ein Bat Mimic | Himmel Held Athene | |
Cowboy Heidt | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Heiliger Schuss Heidt | |
Wyvern | Ein Idol und | |
Ein Bat Mimic | Bahamut | |
Bahamut | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Rameldria | |
Ritter wird | Drei Geister und | |
Ein Idol | Heiliger Ritter wird | |
Heiliger Ritter wird | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | God Knight Will | |
Reisende Alma | Drei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Abenteurerin Alma | |
Abenteurerin Alma | Zwei Nypmhs und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Held Alma | |
Knight Aem | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Mimic | Champion Aem | |
Champion Aem | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Heiliger Meister Aem |
Dark Unit Evolution
Ihre dunklen Einheiten entwickeln sich, wenn Sie die folgenden dunklen Materialien verwenden, nachdem sie ihren Maximalwert erreicht haben:
Starteinheit | Benötigte Materialien | Entwickelt sich zu |
Iron Magress | Eine Nymphe | Schwere Magin |
Schwere Magin | Ein Geist und | |
Ein Idol | Schwarze Magress | |
Schwarze Magress | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem | Todesmagierin | |
Mifune | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Samurai Mifune | |
Samurai Mifune | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol | God Blade Mifune | |
Düster | Eine Nymphe | König düster |
Zauberin Lily | Eine Nymphe | Zauberer Lily |
Skelett | Ein Mimic | Skelett König |
Meduse | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist | Zahhak | |
Lilin | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Succubus | |
Vampir | Drei Geister und | |
Ein Bat Mimic | Lich | |
Shida | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Karotte Shida | |
Memetes | Ein Idol und | |
Ein Bat Mimic | Kell King Hades | |
Höllenkönig Hades | Eine Nymphe und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | Todesgott Lodaga | |
Alice | Drei Geister und | |
Ein Idol | Sense Alice | |
Sense Alice | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Bat Mimic | Sense Gott Alice | |
Ninja Oboro | Drei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Mimic | Attentäter Oboro | |
Attentäter Oboro | Zwei Nymphen und | |
Ein Geist und | ||
Ein Idol und | ||
Ein Bat Mimic | Schatten Oboro | |
Lemia | Zwei Nymphen und | |
Ein Idol und | ||
Ein Mimic | Nekromantin Lemia | |
Nekromantin Lemia | Ein Geist und | |
Ein Idol und | ||
Ein Totem und | ||
Ein Mimic und | ||
Ein Bat Mimic | Seelenbewahrerin Lemia |
Denken Sie daran, dass Mimics und Bat Mimics für keine Elemente spezifisch sind und für alle verwendet werden können.
Sobald sich eine Einheit entwickelt hat, kehrt sie zum ersten Level zurück und hat überhaupt keine Erfahrungspunkte. sie fangen als völlig neue Einheit von vorne an. Nehmen Sie sich Zeit und lernen Sie die Einheiten kennen, die Sie zuerst entwickeln möchten, und arbeiten Sie darauf hin. Am wichtigsten ist, genießen Sie das Spiel.