Resident Evil 2 Remake und wie Capcom seinen Weg fand

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 9 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Inhalt

Resident Evil ist eine Serie mit einer kuriosen Geschichte, die von vielen Höhen und Tiefen geprägt ist. Allerdings ist die bevorstehende Resident Evil 2 remake ist bestrebt, die dinge konsistent zu halten Resident Evil 7.


Nachdem sie sich in der Ära der ursprünglichen PlayStation zu Ruhm katapultiert hatten, wurde die Resident Evil Franchise mit dem Plateau Riesenerfolg das war Resident Evil 4. Obwohl dieser Eintrag zu dieser Zeit gut aufgenommen wurde, zeigte er Anzeichen dafür, dass sich die Serie schnell von dem entfernt, was sie ursprünglich großartig machte.

Dies ging weiter mit Resident Evil 5, was einige Fans dazu veranlasste, über die Abkehr der Franchise vom Überleben und Horror hin zu etwas Ähnlichem nachzudenken Ruf der Pflicht, obwohl der Eintrag auch nach seinem Start sehr geschätzt wurde.

Resident Evil 6 folgte diesem Trend und Scheiterte kläglich Infolgedessen - zumindest im Hinblick auf die Zufriedenheit von Kritikern und Verbrauchern - ist das Scheitern jedoch mehr als nur eine Abkehr von der Überlebensspannung. Die Serie war zu dieser Zeit aufgebläht, mit grandiosen Handlungssträngen und weit hergeholten Handlungen, die die Spieler aufforderten, ihren Unglauben auszusetzen, ohne eine lohnende Rendite zu bieten.


Das Offenbarungen Spin-offs versuchten, diese Probleme zu beheben, kämpften aber immer noch mit verschlungenen Plots und gemischten Spielstilen.

Schließlich hörte Capcom den Spielern zu und lieferte Resident Evil 7, das kritisch gelobt zurückkommen zu Resident EvilÜberlebens-Horror-Wurzeln. Es ist ein fantastisches Spiel, das es schafft, die Wendungen zu erkennen, die die Serie in anderen Bereichen eingenommen hat, ohne von ihnen verkrüppelt zu werden.

Dies führte zu einer in sich geschlossenen, spannenden Fahrt von Anfang bis Ende. Das ist eine gute Sache für Klassiker Resident Evil Fans, denn ohne den Erfolg von Resident Evil 7würde es wahrscheinlich nicht geben mit Spannung erwartet Resident Evil 2 remake.

Glückliche Tage

Überleben

Die ersten drei Resident Evil Spiele waren im Survival-Genre nicht unbedingt einzigartig, aber es sind die Survival-Elemente, die sie auszeichnen und die Serie berühmt machen.


Begrenzte Ersparnisse, begrenzter Platz für Gegenstände und Waffen und sehr begrenzte Munition schaffen eine unglaublich angespannte Atmosphäre, in der die Spieler jede Aktion sorgfältig abwägen müssen, wenn sie eine unbekannte und tödliche Zukunft planen. Manchmal sind die Spiele geradezu brutal.

Es ist eine clevere Methode des Eintauchens, bei der der Spieler wie der Charakter denkt, den er kontrolliert. Aber der alte Resident Evil Spiele werfen all das auf einmal auf die Spieler, und sie haben panzerartige Steuerelemente, bei denen die Spieler sich drehen müssen, um die Richtung zu ändern.

Wenn Capcom nicht die Atmosphäre (mit hervorragenden vorgerenderten Hintergründen), den Horror, die Action und das Überleben so gut ausgeführt hätte, hätte die Steuerung die Erfahrung völlig ruinieren können. Trotzdem steigern sie die Spannung und das Setting und tragen wesentlich dazu bei, warum manche Fans diese drei für die besten halten Resident Evil Spiele.

Handlung

Für ein gutes Horror-Erlebnis ist gerade genug Geschichte erforderlich, um das Publikum zu begeistern und einen guten Grund für das Geschehen der Ereignisse zu liefern. Während Spannung ist wirklich das, was das macht Resident Evil Serie beängstigend, die Geschichten, die sie erzählen, bieten genau das.

Während beispielsweise Chris und Jill in der Originalveröffentlichung die mysteriöse Villa untersuchen, entdecken sie langsam Hinweise darauf, warum diese abscheulichen Monster ursprünglich existieren.

Crimson Heads und Cerberus Fiends lassen das Blut fließen, wenn sie deine armen Panzercharaktere einen langen Flur entlang jagen, aber wenn du herausfindest, dass Crimson Head ein Mensch war, wird alles viel gruseliger, besonders wenn Spieler auf Lisa treffen Trevor. Es ist Nein Stiller Hügel, aber es ist trotzdem störend.

Mit der Fortsetzung der Serie geht auch die schreckliche Handlung weiter. Beispielsweise geraten Ereignisse außer Kontrolle Resident Evil 2 wenn die gesamte Waschbärenstadt kontaminiert wird, was zur endgültigen Zerstörung der Stadt führt Resident Evil 3. All dieser Tod, diese Tragödie und diese Zerstörung drehen sich um Gier und das Verlangen nach Macht.

So fantastisch die Geschichte auch ist, sie besteht aus einer Kombination von Menschlichkeit und Realität mit den offensichtlichen Elementen des Videospiels und behält vor allem alles unter Kontrolle. Die drei Spiele finden in einem Zeitraum von ungefähr sechs Monaten statt, und Umbrella und die Regierung bemühen sich, sicherzustellen, dass alles bis auf die wenigen Überlebenden des Zwischenfalls mit der Waschbärenstadt völlig unbekannt bleibt.

Eine Wende für die Schlimmeren?

Und dann kommen wir zu Resident Evil 4.

Leon Kennedy überlebt wie jeder gute Held das Chaos und die Zerstörung und arbeitet jetzt als Spezialagent, der die Entführung der Tochter des Präsidenten durch einen spanischen Kult untersucht. Resident Evil 4 verwandelt die Serie in eine Art James Bond trifft den Da Vinci Code plus Zombies-Affäre.

Das Überleben ist natürlich immer noch da, und die Erkundung verlassener, bedrohlicher Hütten und gruseliger Kathedralen hat eine schöne Wirkung. Aber die Handlung ist eine Mischung aus abgeleiteten und übermäßig komplizierten Elementen, die eine neue Art von Virus (das das Gleiche tut wie das T-Virus), eine neue mysteriöse rivalisierende Organisation (das Gleiche tut wie Umbrella), seltsame Kulte und das Präsidentenamt einführen Entführungen und mehr.

Resident Evil 5 versucht aufzuheben Resident Evil 4Handlungsthreads von Umbrella und verknüpfen sie mit früheren Hinweisen auf die Aktivitäten von Umbrella im Ausland. Dabei wird jedoch das wesentliche Überlebenselement, das durch Umbrella erzeugt wurde, aufgegeben Resident Evil, Gut, Resident Evil.

Sicher, die Action ist aufregend und Fans der Überlieferung werden die Erweiterung der Handlung zu schätzen wissen, aber Capcom hat hier die falsche Botschaft erhalten. Das Unternehmen glaubte, die Fans wollten Actionspiele und verlor seine künstlerische Vision aus den Augen.

Um Gewinne zu erwirtschaften, mussten zunächst keine Materialfans geschaffen werden - zumindest nicht von Capcom. Innovation trat in den Hintergrund, und der Ruf des Unternehmens litt darunter (und unter einer gewissen damit verbundenen Kontroverse).

Resident Evil 6 ist der Höhepunkt dieser fehlgeleiteten Verfolgung. Thematisch ist es ein Durcheinander, da die vier unterschiedlichen Handlungsstränge jeweils unterschiedliche Spielstile verwenden. Keines dieser Angebote ist vollständig entwickelt und es gibt nur sehr wenig Horror, groteske Monster oder Rätsel (außerhalb von Adas Kampagne). Im Grunde ist es nicht einmal ein Resident Evil Titel.

Die Handlung ist noch unglaublicher als man es von einem Horrortitel erwartet. Die Waschbärenstadt wurde zerstört, daher weiß niemand, was passiert ist. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass sich alle Passagiere auf Flügen in Zombies verwandeln, während mehrere internationale Regierungen in einem undurchsichtigen Waffengeschäft zusammenarbeiten, ohne dass zumindest jemand etwas davon mitbekommt. Ganz zu schweigen davon, dass die Tochter eines Präsidenten, die sich in einen Zombie verwandelt und ihren Vater isst, bestimmt Aufmerksamkeit erregt.

Und es ist immer der leichte Eindruck im Hinterkopf, dass Tom Cruise in der nächsten Zwischensequenz herausspringen und den Tag retten wird.

Zurück zum Wesentlichen

Aber wie? Resident Evil 7 Dinge verändert.

Das Spiel wurde gleichzeitig mit dem Remake von entwickelt Resident Evil 2aber natürlich 7 kam zuerst. Die Tatsache, dass zwei Teams an zwei ähnlichen Titeln gearbeitet haben, legt den Schluss nahe, dass Capcom die Botschaft erhalten hat, was Fans laut und deutlich wollen, aber ohne 7Erfolg hat, fragt man sich, ob das Unternehmen das Remake von gesehen hätte 2 bis zum Ende.

Langjährige Fans haben wahrscheinlich eine Idee, warum Resident Evil 7 war so erfolgreich, aber es lohnt sich trotzdem Der offensichtlichste Grund ist die Rückkehr der Überlebens- und Horrorelemente. Auch wenn die Bestandsverwaltung möglicherweise nicht so brutal ist wie zuvor, müssen Sie dennoch sorgfältig überlegen, was Sie tun, zumal alles Sie töten möchte.

Darüber hinaus experimentiert Capcom gerne mit Kamerawinkeln, wählt jedoch die erste Person für 7 war für die Atmosphäre des Spiels von entscheidender Bedeutung und sorgte für ein einzigartiges Erlebnis. Erforschen 7Die Plantagenvilla in der dritten Person - sogar in der HD - wäre der Erkundung viel zu ähnlich Resident Evil und Resident Evil ZeroUnd es hätte sich wiederholt Resident Evil 6Fehler beim Recycling des Vorfalls in Raccoon City.

First-Person erhöht auch den Horrorfaktor exponentiell, sowohl weil es ein neuer Ansatz ist als auch weil er macht 7Vertrauter einstellen.

Dieses Maß an Nähe ist es, was wirklich ausmacht 7 so toll, da es insgesamt ein erschreckenderes Erlebnis schafft. Wenn Sie durch das Plantagenhaus und das Gelände wandern und wissen, dass Sie niemand hören oder retten kann, ist das eine unglaublich spannende Erfahrung.

Es ist noch spannender, wenn die Einsätze so persönlich sind, und Ethans Frau das Leben im Gleichgewicht hat und die schreckliche Wahl zwischen Mia und Zoe, die die Spieler treffen müssen. Es ist eine Rückkehr zum Stil der ursprünglichen drei Spiele, da es das menschliche Element betont, insbesondere wenn die Spieler lernen, wie die Molded entstanden sind und was (und wer) Eveline wirklich ist.

Es ermöglichte Capcom jedoch auch, das Chaos zu ignorieren, das das House of Umbrella angerichtet hatte. RE7 ist sehr an die Umbrella-Saga gebunden, und es gibt Anspielungen auf die Geschichten in anderen Spielen, was mit Chris 'Verbindung zu Blue Umbrella zusammenhängt, aber all das ist buchstäblich meilenweit von Ethan entfernt.

Wie beim Original weiß der Spieler nur, was vor ihm los ist, und die Geschichte spielt sich ab, als Ethan mehr über Eveline und die Bäcker erfährt. Es schließt keine große Geschichte aus, aber es bedeutet, dass das Spiel viel fokussierter ist und durch sein Gameplay eine bessere Geschichte erzählen kann.

Der nächste logische Schritt

Wie hängt das zusammen mit Resident Evil 2 "s Remake, könnte man fragen? In vielen Wegen.

Zunächst lernte Capcom, Innovation und Tradition in Einklang zu bringen. 7 zeigten, zu wie viel Überlebenshorror die Fans zurückkehren wollten Resident Evilund jetzt scheint Capcom zu verstehen, dass es in Ordnung ist, Fans regelmäßig von Horror getriebenes Gameplay zurückzugeben.

Es macht dann Sinn, zurück zu gehen RE2 Gleich danach und es zeigt den Fans, dass das Unternehmen es ernst meint, worum es in der Serie von nun an geht. Es bietet auch die Möglichkeit, die Formel, die das erste (und siebte) so erfolgreich gemacht hat, noch einmal zu erweitern: das Überleben.

Vor allem, 2 ist noch mehr ein Survival-Horror-Spiel als 7 oder das Original Resident Evilmit höheren Einsätzen, klaustrophobischeren Umgebungen und einem allgegenwärtigen Gefühl der Panik darüber, was mit der Stadt passieren wird. Bestimmt, Resident Evil 2'S Remake wird aufgrund dieses Ansatzes und seiner erweiterten Umgebung noch mehr Fans anziehen.

Dann gibt es die Lektionen in Gameplay-Innovationen, aus denen Capcom gelernt hat 7. Die erfolgreiche Implementierung von Kamera- und Steuerungsänderungen in diesem Eintrag bedeutet, dass das Unternehmen nun weiß, wie es mit den Schwierigkeiten der Neuerstellung umgeht Resident Evil 2 für moderne Spieler.

Darüber hinaus ist es für Capcom in Ordnung, den Third-Person-Winkel wiederherzustellen, ohne das Gefühl zu haben, dass etwas drastisch anderes getan werden musste. Innovationen können kleinräumig sein und dennoch Auswirkungen haben. Das Wissen um diese Faktoren hat wahrscheinlich die Entscheidungen von Capcom beeinflusst, sich originalgetreu zu reproduzieren RE2 während Sie nur die notwendigen Änderungen vornehmen.

7Die Geschichte von 2 auch machbar. Während des Eingriffs gibt es keine Leugnung RE2Die Handlung von ist viel einfacher als spätere Spiele, was wie ein seltsamer Sprung ausgesehen haben könnte, wenn die Spieler direkt von hier weggegangen wären 6 zurück in 2.

Stattdessen ist es ein logischer Schritt, neue Fans zuzulassen, die von 7 die Ursprünge von Umbrella und seinen Mutanten aufzudecken, ohne sich erneut in die neueren Spiele wagen zu müssen. Die stilistischen Unterschiede könnten dazu führen, dass sie ihren Geschmack für die Serie völlig verlieren.

Ob das Remake trotzdem passiert wäre, daran besteht kaum ein Zweifel 7Der Erfolg von Capcom stellte sicher, dass Capcom sich bemühen würde, die dunkle Größe der Serie so gut wie möglich wiederzuerlangen.

Vorausschauen

Aber dann ist da noch die Frage, woher die Serie kommt 7 auch mit einigen Fans, die wollen, dass es wie die ursprüngliche Veröffentlichung von erweitert wird Resident Evil 2 am ersten erweitert Resident Evil. Berichten zufolge beobachtet Capcom die Reaktionen der Fans und spielt mit der Idee, das städtische Umfeld wieder zu nutzen, anstatt sich an exotische, weit entfernte Orte zu halten.

Das macht RE2 Erstelle ein ideales Experiment, um zu sehen, wohin die Serie als nächstes gehen kann. Sollten die Fans Raccoon City genauso lieben wie früher, werden wir beim nächsten Mal wahrscheinlich eine noch bessere Stadtkulisse sehen.

Unabhängig davon hat Capcom seine Lektion gelernt. Was Fans von nun an wahrscheinlich bekommen, ist eine Kombination aus dem, was verkauft und was das Unternehmen schaffen will.

Es ist eine feine Linie, zwischen dem Nachgeben der Verbrauchernachfrage und dem Gestalten von Freiräumen für Entwickler, aber mit dem Resident Evil 2 Das Monster aus Gier und Innovation ist hoffentlich endgültig gezähmt worden, indem es Capcom den Ton angibt, was sich verkauft (und was die Entwickler erstellen sollten).

Am wichtigsten, Resident Evil 7 sorgte dafür, dass das Remake von Anfang an ein Erfolg wurde.Langjährige Fans könnten gekauft haben 2 zu erleben, was sie einmal geliebt haben, aber ohne 7Es ist unwahrscheinlich, dass viele neue Leute es probiert haben, insbesondere weil sie wissen, dass es sich um ein Remake eines älteren, klobigeren Spiels handelt.

Anstatt eine einmalige Rückkehr in die glorreichen Tage der Vergangenheit zu sein, hat die Resident Evil 2 remake soll eine position als herold der kommenden größeren dinge einnehmen. Es markiert den Übergang von einer der besten Horrorspielserien zurück zu mehr Horror, mehr Herausforderungen, mehr Intrigen und vor allem mehr Spaß.