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Nach Bekanntgabe der Verzögerung bei der Fertigstellung der Dokumentation, Projektleitung Petter Mårtensson diskutiert, wie die Eine Geschichte von Internet-Raumschiffen Das Projekt war im Gange, das Material, das sie hatten, und die Arbeit, die zur Vorbereitung des Films geleistet werden musste.
Ich fragte Petter, welche Höhepunkte er bereits identifiziert hatte.
„Ich denke, mein Lieblingsinterview ist mit CCP Soundwave [Hauptdesigner Kristoffer Touborg, Bild unten rechts] - er ist ein großartiger Typ und hatte (nicht überraschend) viele gute Einsichten. Mein absoluter Lieblingsschuss? John Lander, CCP Unifex, inszenierte das Tauchen während der Party an der Weltspitze. “
Landers mutige und selbstbewusste Entscheidung, seine Popularität auf diese Weise zu testen, symbolisiert zweifellos seinen Glauben an den aktuellen Stand der Beziehung zwischen Entwickler und Spieler. Petter hat es hautnah miterlebt.
„Es war ein großartiger Moment. Wenn Sie zu der Zeit nicht im Raum waren, haben wir eine großartige Aufnahme davon. Ich bin froh, dass wir da waren, es wäre schrecklich, das zu verpassen und danach einfach davon zu hören. Der Film wird dadurch um 99% besser. Lander ist offensichtlich ein Rockstar. “
Eine Geschichte von Internet-Raumschiffen habe gerade einen Schritt in Richtung des spirituellen Nachfolgers gemacht Das ist Spinal Tap.
Die reale Welt schleifen
Das Anpassen dieser abendfüllenden Produktion an ihr tatsächliches Leben, um das zu produzieren, was eindeutig eine Liebesarbeit ist, ist der Kultur hinter dem Spiel, das sie dokumentieren, auf unterhaltsame Weise ähnlich geworden. Eine Geschichte von Internet-Raumschiffen hat sich zu einem unbezahlten Zweitjob entwickelt, bei dem keine geringe Menge an Mühe erforderlich ist, um die Ergebnisse zu erzielen. Hatte Petter das Gefühl, dass das Team immer noch die Leidenschaft hat, jetzt wo es auf den harten Höfen ist?
"Absolut. Jedes Mal, wenn ich mich damit hinsetze oder damit arbeite, kann ich es kaum erwarten, es zu erledigen. Wir sind überzeugt, dass wir es vor dem Fanfest schaffen werden. Genau wie nah das Fanfest ist, darf ich allerdings nicht sagen. “
Einer der anderen reizvollen Aspekte der Eine Geschichte von Internet-Raumschiffen Das Projekt bestand darin, dass sowohl Philip als auch Elin (rechts abgebildet) ohne wirkliche Kenntnisse von begannen EVE OnlineDeshalb haben sie ein paar Wochen intensiv studiert, bevor sie während der Dreharbeiten in Island in die Tiefe stiegen. Ich fragte, wie sie sich nach dem, was sie gesehen hatten, zu EVE fühlen und ob ihre persönlichen Reisen in der Dokumentation enthalten sein würden.
„Der gegenwärtige Plan sieht das nicht vor, nein. Wir werden sehen, wie sich die Dinge entwickeln, aber im Moment sieht es so aus, als würde es nicht so sein. “ Sagte Petter. „Sie sind immer noch fasziniert davon. Ich aktualisiere sie ständig darüber, was im Spiel vor sich geht. Sie liebten die Community absolut und Elin macht immer noch weiter, als jemand sie beschuldigte, eine Spionin zu sein. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob ich sie jemals zum Spielen bringen würde. Was traurig ist, denn Elin * würde * einen großartigen Spion abgeben. Sie würde den Mittani leicht ausmanövrieren. “
Nun, das wäre ein interessanter Dokumentarfilm.
Elin & Philip planen ihre Invasion im Goon-Raum.