2014 war ein Jahr der Spielverzögerungen. Heck, es war DAS Jahr der Spielverzögerungen - mit 2014 wurden mehr Titel zurückgeschoben als in jedem anderen Jahr in der Spielgeschichte. Viele Spiele wurden im nächsten Jahr angekurbelt, einschließlich Batman: Arkham Knight und The Witcher 3: Wilde Jagd. Nun kommt ein weiteres Spiel hinzu: EvoIch habe.
Ursprünglich für eine Veröffentlichung am 21. Oktober geplant, Entwickeln wurde nun bis Februar zurückgedrängt. Der Publisher Take-Two gab an, dass die zusätzliche Entwicklungszeit dem Entwickler Turtle Rock Studios zugute kommt. Sie nannten den Februar auch "ein günstiges Entlassungsfenster". Sie stellten Polygon diese Aussage zur Verfügung:
"Wie in der Gewinnaufforderung von Take-Two Interactive angekündigt, erweitern 2K und Turtle Rock Studios die Entwicklung von Entwickeln um ein paar Monate, damit genügend Zeit bleibt, um die Vision für Entwickeln und erfüllen unsere kollektiven Standards für kreative Spitzenleistungen.
Wir sind ermutigt von der Reaktion der Presse und der Aufregung der Fans, die von einem sehr erfolgreichen E3 ausgehen, und wir sind jetzt sicher, dass wir mit dem Spiel in die richtige Richtung gehen und zuversichtlich sind, ein Genre definierendes Produkt zu liefern, wenn Entwickeln wird am 10. Februar 2015 gestartet. "
Entwickeln sollte ursprünglich in einem arbeitsreichen Monat veröffentlicht werden. Aber mit Verzögerungen zu Battlefield Hardline, Dragon Age Inquisition, und nun EntwickelnDer Oktober scheint etwas heller.
Wobei ich gerne meine Hände bekommen hätte Entwickeln im Oktober könnte eine Verzögerung eine gute Sache sein. Turtle Rock Studios hat jetzt mehr Zeit, das Spiel zu verbessern. Hoffentlich zeigt sich die Verlängerung und das Warten lohnt sich.
Während der Oktober ein wenig weniger beschäftigt aussieht, sieht 2015 nach einem guten, aber dennoch beschäftigten Jahr für Spiele aus. Hoffentlich werden all diese Verzögerungen das Beste aus diesen Spielen herausholen, und 2015 endet ein großartiges Jahr für Gamer.
Entwickeln ist eine neue Version des Multiplayer-Ego-Shooters. Das Spiel hat ein Team von vier Menschen, die gegen ein riesiges, vom Spieler kontrolliertes Monster kämpfen, um zu überleben. Entwickeln wird am 10. Februar 2015 für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht.