Konami hat in dem, was als zusätzliche Beleidigung für Verletzungen angesehen wurde, Schlüsselmomente von nachgebildet Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser Verwenden der Fox-Engine für eine Pachinko-Maschine.
Die Ankündigung verstärkt die Spannungen zwischen dem Publisher und der Spielewelt. Konami war nach seinem offenen Streit das Zentrum der Kontroversen Metal Gear Solid Schöpfer Hideo Kojima.
Viele in der Gaming-Community erwarteten eine Art Casino-Spiel, nachdem Gerüchte aufkamen, dass Konami eine Marke für eine Pachinko-Maschine namens "Big Boss" angemeldet hatte. Trotzdem war es ein großer Schock, als Konami enthüllte Metal Gear Solid: Schlangenfresser, der mit der Fox Engine einige denkwürdige Momente aus dem legendären Spiel nachbildete.
Die Ankündigung wurde bereits von Fans der Serie und der Spielemedien mit einer massiven Gegenreaktion aufgenommen. Der Trailer hat über 22.000 Abneigungen und nur 700 Likes auf YouTube erhalten, was ihn unbeliebter macht als den Trailer für Call of Duty: Unendliche Kriegsführung.
Im Jahr 2015 hatte Konami einen heftigen Streit mit Hideo Kojima, der damit endete, dass er aufbrach, um ein neues Studio zu gründen. Die Nachricht von dem Streit wurde bereits im Mai veröffentlicht, als die Kojima Studios von sämtlichem Werbematerial für entfernt wurden Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz gefolgt von der umstrittenen Entscheidung, abzubrechen Silent Hills.
Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser wurde am 17. November 2004 für die PlayStation 2 veröffentlicht und gilt als einer der größten Titel der Konsolen-Ära der sechsten Generation. Es war ein Prequel zu der Serie Follow Snake, als er einen großen Krieg verhindern muss, indem er seine Mentorin, The Boss, ermordet, nachdem sie in die Sowjetunion abtrat.