Far Harbor & Colon; der Fallout 4 DLC, auf den Sie gewartet haben & excl;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 9 April 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
Anonim
Far Harbor & Colon; der Fallout 4 DLC, auf den Sie gewartet haben & excl; - Spiele
Far Harbor & Colon; der Fallout 4 DLC, auf den Sie gewartet haben & excl; - Spiele

Inhalt

Die vorherige Robotererweiterung von Automatron und der weniger gut angenommene Wasteland Workshop waren nur ein Räuspern, bevor der eigentliche Inhalt in den USA ankam Fallout 4 Saisonkarte.


Wenn Sie sich nach neuen Inhalten sehnen und nicht nur nach kurzen Nebenaufgaben und der Möglichkeit, zusätzliche Gefährten zu erschaffen oder Ihre Siedlungen aufzupeppen, Dann ist Far Harbor genau das, worauf Sie gewartet haben.

Unerwartet und vertraut

Eine Zusammenstellung einiger der interessantesten Erweiterungen aus früheren Iterationen der Serie. Far Harbor bietet eine Menge Inhalt und greift auf eine Vielzahl verschiedener Genres zurück. Sie werden Echos des Point Lookout DLC von bemerken Fallout 3sowie einige der Kuriositäten des Old World Blues.

Erinnern Sie sich an das Dunwich House aus dem vorherigen Spiel mit all seinen Lovecraftian-Referenzen? Ein bisschen davon kehrt zurück, da es in den frühen Phasen der Hauptquest mehrere Verweise auf The Shadow Over Innsmouth gibt.


Der allgegenwärtige Nebel verändert die Atmosphäre radikal

Die zentrale Questreihe beginnt damit, dass eine Frau ihre Familie verlässt, um die Wahrheit über sich selbst zu erfahren, nachdem sie seltsame Träume erlebt hat. Sie begibt sich zu einem Inseldorf der Fischer, die nicht ganz recht haben (noch vertraut?) Und es ist Ihre Aufgabe, sie aufzuspüren. Dort bekämpfst du schreckliche amphibische Kreaturen und versuchst, schrecklichen tödlichen Nebel zu vermeiden.

Alles was gesagt wird, Die Horrorelemente sind meistens Fallen und werden nur für die Atmosphäre präsentiert, da die eigentliche Handlung selbst eine andere Richtung einschlägt, die sich mit interessanten moralischen und philosophischen Fragen befassen.

Ähnlich wie Chris Haversam aus New Vegas Ich habe geglaubt, er sei ein Ghul. Die Frau, die du jagst, glaubt, sie sei heimlich ein Synthesizer. Und wer sagt das schon? Auch wenn sie es nicht ist, führt ihr Glaube, dass sie es ist, im Wesentlichen zum gleichen Ergebnis.


Dies ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs, denn Sie werden mit schwierigen Entscheidungen zu kämpfen haben, während Sie sich bemühen, den Frieden zwischen drei rivalisierenden Fraktionen auf der Insel aufrechtzuerhalten: Die Seefahrer von Far Harbor, die Synths von Acadia und ein Children Of Atom-Kult, der eine U-Boot-Basis bewohnt.

Sie wollten schon immer ein Fanatiker der Strahlenverehrung sein, oder?

Wie beim Basisspiel Sie können sich natürlich jeder dieser Fraktionen anschließen (und es ist eine interessante Wendung, sich den Children Of Atom anzuschließen), aber es gibt hier mehr Raum, um zu entscheiden, ob sie ihnen helfen, sie vereiteln, sie alle gewaltsam auslöschen usw.

Einige mussten überarbeitet werden

Änderungen gegenüber dem Basisspiel sind wahrscheinlich die größte Attraktion, besonders wenn Sie es leid sind, das Commonwealth zu erkunden.

Die Einstellung ist auch eine willkommene Abwechslung, mit einem modifizierten Farbschema und unterschiedlichem Gelände, komplett mit neuer Flora zum Ernten, neuen Feinden zum Kämpfen und natürlich frischer Ausrüstung und sogar einem weiteren Begleiter zum Aufheben (ein betäubter alter Seeveteran). .

Da ist es Einige überraschende Enthüllungen über alte Charaktere, einschließlich eines Blicks in die Geschichte des Synth Detektivs Nic Valentine.

Dieser bizarre Synth hat einige interessante Dinge über Valentine zu sagen ...

In vielerlei Hinsicht Die Dialogoptionen sind leider immer noch die weniger inspirierenden Optionen, an die Sie gewöhnt sind Fallout 4: "Ja, sarkastisch und widerlich, ja ohne Grund, super enthusiastisch und altruistisch, ja und nein ... aber ich werde zurückkommen und gleich wieder ja sagen."

Davon abgesehen Es stehen jetzt viel mehr Optionen zur Verfügung und einige tatsächliche Entscheidungen, die die Dinge legitimerweise ändern werden, was im Grundspiel alles ziemlich schmerzlich fehlte.

Die Quintessenz

In Far Harbour gibt es viel mehr Quests als im winzigen Automatron und eine riesige neue Insel, die man frei erkunden kann. Ehrlich gesagt ist dies der erste echte, ehrliche Atom-DLC für Fallout 4 Das verdient es, eine Erweiterung genannt zu werden und hat nicht das Gefühl, dass es Teil des Basisspiels sein sollte.

Obwohl alle Orte abwechslungsreich und interessant sind, gibt es einen besonderen Ort, auf den Sie sich gefasst machen sollten: ein brandneues Gewölbe zum Plündern. Es ist wahrscheinlich das faszinierendste und unterhaltsamste Gewölbe, das es im gesamten Spiel zu entdecken gilt. Es beauftragt Sie, eine Robotermordszene in einer alten, zeitgemäßen Hotelumgebung zu untersuchen.

Der gesamte Bereich hat eine ganz andere Ausstrahlung als die anderen Gewölbe Sie können auch Sex mit einem Robobrain in einem Sonnenblumenhut haben... und wie oft darfst du das machen?

Ooh la-la!

Bethesda sagt, Sie werden 30 Stunden von Far Harbor entfernt sein, aber das ist eine Strecke. Es ist eher 10, vielleicht 12, wenn Sie jeden Winkel erkunden, aber das ist immer noch eine sehr anständige Ergänzung zum Basisspiel. Wenn Sie mehr wollen Ausfallen Aber Sie haben es satt, dasselbe alte wie alte, holen Sie sich dieses auf jeden Fall, da es den Eintrittspreis wert ist und einige notwendige Änderungen an der Formel bietet.

Bereit anzufangen? Lesen Sie hier unbedingt unseren Leitfaden für den Einstieg in den Far Harbor DLC und halten Sie sich auf dem Laufenden, um in Kürze die vollständige Berichterstattung über den Quest-Leitfaden zu erhalten.

Unsere Bewertung 9 Ein riesiges neues Gebiet, einige interessante Horrorfallen und legitime Entscheidungen zwischen Fraktionen - alles, was Sie sich von einer Fallout-Erweiterung wünschen können! Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?