Hervorgehobene Mitwirkende Spotlight - Tyger mit MUD2MMO

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 18 August 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
Anonim
Hervorgehobene Mitwirkende Spotlight - Tyger mit MUD2MMO - Spiele
Hervorgehobene Mitwirkende Spotlight - Tyger mit MUD2MMO - Spiele

Inhalt

Tyger kam von YouTube zu uns, wo er die Show MUD2MMO leitet. Zu Beginn veröffentlichte er seine Videos auf unserer Website und wurde zum empfohlenen Mitwirkenden, indem er sein fundiertes Wissen über Trends in MMOs und der gesamten Spielergemeinschaft in seinen Videos und in ausführlichen Editorials auf GameSkinny weitergab.


Diese haben ausgezeichnete Diskussionen und Reaktionen von Community-Mitgliedern zu einer Vielzahl von Themen ausgelöst:

  • Die Legitimität der Online-Unterhaltung
  • Warum sich Gamer nicht darüber beklagen können, dass Videospiele von Politikern gemobbt werden
  • Der eigentliche Job beim Aufbau von Communitys in Spielen
  • Zwangsgemeinschaften in modernen Spielen

Amy White, Senior Editor von GameSkinny, sagte:

"Ich freue mich auf jeden neuen Beitrag von Tyger, da ich weiß, dass der Inhalt unterhaltsam und nachdenklich sein wird. Er ist eine Video-Persönlichkeit, die voller Einsichten steckt, und wir freuen uns, dass er Teil des Teams ist."

Schauen Sie sich TygerWDRs Profil an, um seine Artikel zu lesen und Episoden von MUD2MMO zu sehen.

Erzähl uns ein bisschen über dich.

"Also wer bin ich? Mein Name ist Rob, Spitzname ist Tyger. Ich bin alt genug, um es besser zu wissen und jung genug, um es nicht zu kümmern.


Okay, jetzt deine Fragen. "

Wann bist du zu GameSkinny gekommen?

"Ähm, vor ein paar Monaten denke ich? Ist das nicht logisch? Ich habe keine guten Tage. Als Erstes kommt die Erinnerung, die sie sagen. Warte, wer bist du wieder? Oh, richtig, Interview."

Wo kommen Sie her?

"Dies ist eine Frage, die die Menschheit seit Generationen verblüfft. Woher kommen wir wirklich? Warum sind wir hier? Wohin gehen wir? Warum bin ich in einem Handkorb und warum wird es plötzlich schrecklich heiß? Ich werde nicht wörtlich Ich komme aus Amerika, dem oberen Mittleren Westen, dem Zentrum des Landes. Lebte in Chicago und bin jetzt in "Chicago Lite" etwas weiter nördlich. "

"Unabhängig davon, wer hat entschieden, wo sich der Mittlere Westen befindet? Es ist, als würde man über den Nahen Osten oder die fernöstlichen Länder sprechen. Osten im Vergleich zu WAS?"


Was hat dich ursprünglich zu GameSkinny gebracht?

„In aller Ernsthaftigkeit hat einer der GS-Redakteure eines meiner Videos in einem anderen Forum gesehen und gesagt:„ Du solltest das Video hier posten. “Das habe ich auch getan, und die Leute mochten es aus irgendeinem Grund. Also habe ich einfach nicht aufgehört . "

Warum postest du deine Videos auf GameSkinny?

"Die Leute scheinen sie zu mögen? Nicht einmal ein Scherz, wenn ich das sage. Das und ich mache gerne Videos. Und ich denke, dass ich es auf jeden Fall machen werde, kann es auch mit Leuten teilen, die es vielleicht interessant finden. Es ist auch." Es ist sehr schön, Spielevideos mit Leuten zu teilen, die tatsächlich mehr mit der Branche zu tun haben als die meisten anderen. "

Wir waren sehr aufgeregt, als Sie anfingen, zusätzlich zu Ihren YouTube-Showposts Originalartikel zu veröffentlichen - was hat das ausgelöst?

"Zorn.

Nein, wirklich, Ärger. Manche Leute trinken, wenn sie wütend sind, manche geraten in Streit, manche schreien und scheuern, manche werden erschreckend leise und planen verschiedene Arten, den zu ermorden, der sie verärgert hat ... Aber ich schreibe. Vor vielen, vielen Jahren war ich ein professioneller Schriftsteller, also habe ich vor langer Zeit gelernt, wie man Ärger und Wut in gedruckte Worte umwandelt und den Drucker rauchen lässt. Ich habe festgestellt, dass das Schreiben dazu neigt, es zumindest aus meinem System zu verbannen, und es bietet einen Kanal, um zu versuchen, etwas humorvoller zu machen, was mich normalerweise verrückt machen würde.

Ich glaube, der erste war Please Leave, der buchstäblich geschrieben wurde, als ich noch in der Welt war und nachdem ich wegen des Verbrechens, nicht das zu sein, was die Partei für nötig hielt, aus einer Razzia ausgeschlossen worden war. Meistens ist es so. Bei vielen anderen Artikeln wie / pizza oder No Armbands sehe ich hauptsächlich einen Trend, der angesprochen werden sollte, und das geschriebene Wort ist eine bessere Möglichkeit, dies zu tun.

Es ist manchmal auch besser als Videos. Ich erinnere mich, dass mir viele Leute in "the biz" * mit verdrehten Augen * sagten, das geschriebene Wort sei tot und die Zukunft sei Video. Dies ist nicht wahr, nur verschobene Medien zu schreiben. Das Schreiben hat eine subtile Nuance, die man mit Video oder Audio nicht bekommt, deshalb bevorzuge ich manchmal das geschriebene Wort dem Video. Das und eine typische Show dauert 10-12 Stunden mit Schreiben, Bearbeiten, Licht, Kamera, ANGUISH! Ein schriftlicher Artikel dauert 30-50 Minuten. Es ist schön, mit meinem Tag weitermachen zu können. "

Was ist Ihrer Meinung nach der aufregendste Trend in der Spielebranche?

"Ich beantworte das SEHR sorgfältig, denn die Hälfte dessen, was die Leute gerade hüpfen, wird entweder nie ihr volles Potenzial erreichen oder wird zwischen jetzt und Veröffentlichung überarbeitet. Wir befinden uns mit der nächsten Generation in einem ziemlich volatilen Moment Konsolen, die kurz vor dem Erscheinen stehen, also ist es ziemlich schwierig zu sagen, "Oh, das wird riesig!", da es sich zwischen der nächsten Konferenz und der Veröffentlichung ändern kann.

Also werde ich stattdessen mit einem breiten Pinsel malen. Für mich ist das Aufregendste, was der Endbenutzer an Inhalten erstellt hat. Spiele beinhalten jetzt entweder das Konzept von benutzererstellten Builds oder sind darauf aufgebaut. Mit Rennspielen wie Trackmaina und Trials HD können die Spieler ihre eigenen Kurse bauen. Minecraft konzentriert sich auf User Builds, das Auffinden von Materialien und das Konstruieren von Dingen. Mit HALO-Spielen können Spieler Spiele innerhalb des Spiels erstellen. Ich könnte weitermachen, aber du kommst auf die Idee.

Den Spielern die Werkzeuge zu geben, um ihre eigenen Inhalte zu erstellen, ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Game Changer. Zugegeben, das Signal-Rausch-Verhältnis wird hoch sein, aber Sie werden einige sehr talentierte Leute finden, die nicht in der Spielebranche sind und die Inhalte erstellen, die die AAA-Studioarbeiten umhauen. Ich jedenfalls freue mich darauf, mehr davon zu sehen. "

Welches Weltspielproblem würden Sie mit einem Fingerschnipp lösen?

"Kurzfristig oder langfristig? Ich könnte mir ein paar kurzfristige" Probleme "vorstellen, die jetzt verschwinden müssen, aber irgendwann behoben werden müssen.

Insgesamt ist das größte "GROSSE" Problem, das ich nicht mehr sehen möchte, die Medienresonanz auf Spiele. Jedes Mal, wenn es ein Shooting oder ähnliches Spiel gibt, wird allgemein dafür die Schuld gegeben. Ich würde gerne glauben, dass E-Sports ein Teil der Lösung ist, um das Gaming zum Mainstream zu machen, aber es wäre wirklich die Gaming-Branche, die Geld und Ressourcen bündelt, um die Leute in DC dazu zu bringen, mit Politikern zu sprechen. Aber ja, das Stigma des "Spielers" (sagen Sie, dass in Ihrem Kopf eine tiefe, tropfende, düstere Stimme zu hören ist) in Ungnade zu ziehen, wäre das Ding. "

Haben Sie Tipps oder Tricks, die Sie weitergeben möchten, um ein größeres Publikum zu gewinnen oder überzeugende Diskussionen anzuregen?

"Nicht wirklich etwas, das sie noch nicht wissen sollten. Sprich aus dem Herzen. Streite mit Leidenschaft, aber nicht mit Unwissenheit. Es ist cool zu diskutieren, wie die Teufel es befürworten, aber zuzugeben, wenn du es tust. Du kannst keine Leidenschaft erzwingen, wenn du es tust." Können wir Ihnen das sagen? Aber haben Sie meistens keine Angst davor, "Ich weiß nicht" oder "Sie haben einen Punkt" zu sagen oder "Ich kann mich irren" oder in der Tat "Ich habe mich geirrt".

Welchen Rat hast du für jemanden, der daran interessiert ist, eine eigene YouTube-Show zu starten?

"Nicht. RUN! RUN !!!!!!

Oh, im Ernst ... Ähm ...

Ein hartes Thema, denn so sehr ich es auch lieben würde, glückliche Sonnenschein-Regenbogen-Welpen zu sein, hier gibt es eine Realität, die angegangen werden muss. Es gibt Tausende von Menschen mit Kameras, die YouTube-Videoshows machen. Das Genre ist mehr als gesättigt. Wenn Sie also nicht außerordentlich viel Glück haben, werden Sie nie bemerkt. Ich meine die Hölle, ich bin schon seit ein paar Jahren dabei und meine Abonnentenzahl beträgt weniger als 1% der Leute wie PewDiePie * bleah *.

Also meine ehrlichen Vorschläge. Schreiben. Machen Sie keine "Gespräche mit der Kamera" ohne ein Skript. Es gibt bereits zu viele 20-minütige Video "UMMMM" -Feste. Schreiben Sie Ihre Show aus. BEARBEITEN! Für die Liebe aller guten Dinge, EDIT! BEARBEITEN BEARBEITEN BEARBEITEN! Lerne Windows Movie Maker, wenn du musst, aber BEARBEITEN! Verwenden Sie die Minirock-Regel. "Lang genug, um das Thema zu behandeln, kurz genug, um das Interesse aufrechtzuerhalten." Verstehen Sie, dass es für immer ist, Dinge herauszubringen, denken Sie daran.

Meistens tun Sie es nur, wenn Sie es wirklich wirklich mögen. Machen Sie eine Show und sehen Sie dann, ob Sie sich motivieren können, in ein paar Wochen eine andere zu machen. Dann ein anderer. Wenn ja, mach weiter so. Sie werden wahrscheinlich kein Geld damit verdienen, also tun Sie es für die Leidenschaft, Inhalte zu machen. Nicht in der Hoffnung, dass Sie abgeholt werden oder zu einer weiteren Sensation werden. "

Irgendwelche Vorschläge, wie wir GameSkinny verbessern können?

"Ich denke, du machst bis jetzt einen ziemlich guten Job. Ich mache nur Videos und schreibe Sachen. Was weiß ich? Ich meine, damals haben wir HTML von Hand gemacht und wir mochten es so! Verdammte Kinder! Du Ich weiß nicht mal, was ein BLINK-Tag macht! RUNDE MEINEN ... Warten Sie, es ist nicht mein Rasen. Ähm ... STEIGEN SIE BEIDE WEGE MIT EINER TASCHE VOLLER MARKEN, UM ZUM ARCADE ZU GEHEN! "