Mitspieler & Komma; Wachsen Sie auf, bevor wir die Industrie ruinieren

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 27 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Mitspieler & Komma; Wachsen Sie auf, bevor wir die Industrie ruinieren - Spiele
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"Stöcke und Steine ​​können meine Knochen brechen, aber Worte werden mich niemals verletzen."


Was für ein schreckliches Sprichwort. Was für ein schrecklicher Rat.

"Schwuchtel." "Muschi." "Fröhlich." "Verzögern." "Schwanzlutscher." "Hündin." Vergiss auch nicht den ganzen Rassismus.

Das sind alles Bögen, die ich virtuell höre irgendein Mal spiele ich ein Online-Spiel. Ich wurde von Leuten angeschrien, die keinen Tag älter als 12 klingen. Sie werden nicht nur benutzt, sie werden auch mit so viel Hass und Bosheit benutzt, dass es geradezu beängstigend ist. Es ist lächerlich, wie aufgebracht die Leute über ein Spiel hinwegkommen. Lächerlich, dass Homosexuellsein auch heute noch automatisch als schreckliche Beleidigung empfunden wird. Wie ein Mädchen sein soll eine schreckliche Sache sein. Wie nicht gut zu sein Kabeljau, oder LoL oder was auch immer Sie an diesem Tag spielen möchten, bedeutet plötzlich, dass Sie eine geistige Behinderung haben.


Homosexuell zu sein ist nicht falsch, ein Mädchen zu sein bedeutet nicht, dass man keine Spiele spielen kann, und eine Behinderung macht einen nicht weniger zu einer Person.

Jetzt, bevor sich alle darüber aufregen, wie ich eine dicke Haut brauche oder nicht im Internet sein sollte. Es ist mir egal, welche Bögen du auf mich wirfst. Ich schreibe das nicht, um mich zu beschweren. Ich schreibe das für andere Leute.

Ich schreibe das für das (NSFW) kleine Kind, das Drohungen macht, ich schreibe das für die Leute, die (wieder NSFW) wegen der Bögen nicht mehr online spielen. Ich schreibe das für die Leute im Schrank, die sind durch Bögen verletzt. Ich schreibe das für die Mädchen, die auf die Idee kommen, dass sie keine Spiele spielen sollten.

Früher ging es beim Online-Spielen um Spaß.

Jetzt scheint es so, als würde man ihm sagen, er solle einen Schwanz lutschen. Es ist so schlimm geworden, dass League of Legends Entwickler, Riot Games scheint nur eine Niederlage eingestanden zu haben.


Worte verletzen. Vielleicht nicht so viel wie erstochen zu werden, aber sie können genauso tief schneiden.

Und weisst du was? Es sind nicht nur Spieler, die ins Visier genommen werden. So sind die Entwickler. Schau dir nur Phil Fish an. Ja, er war supergegnerisch. Ja, er hätte anders damit umgehen können, aber das entschuldigt nicht die Tatsache, dass die Industrie so giftig ist, dass er sie in Dosen aufbewahrt FEZ 2.

Die Spieler schaffen giftige Gemeinschaften und beschuldigen die Industrie.

Ignoriert, dass wir Teil der Branche sind.

Glaubst du mir immer noch nicht?

Ansehen Ruf der Pflicht: Black Ops 2 Designer David Vonderhaar. Vonderhaar und seine Familie erhielt Morddrohungen, weil Treyarch gemacht mikroskopisch Änderungen im Verhalten mehrerer Waffen.

Die Spieler sagten ihm, er solle sterben. In einem Feuer. darüber:

Die DSR-Feuerzeit betrug 0,2 Sekunden. Es ist jetzt 0,4 Sekunden. Die Wiederaufladezeit betrug 1,0 Sekunden. Es ist jetzt 1,1 Sekunden. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23. Juli 2013 Spieler wie dieser müssen erwachsen werden oder riskieren, die Branche zu töten, die der Rest von uns so schätzt.

Änderungen in Bruchteilen einer Sekunde waren so schrecklich, dass nicht nur er, sondern auch seine Familie zum Sterben aufgefordert wurden.

Solche Spieler müssen erwachsen werden oder riskieren, die Branche zu töten, die der Rest von uns so schätzt. Gib mir nicht, dass 'es der Branche nicht schadet' Unsinn ... giftige Wechselwirkungen haben FEZ 2 buchstäblich getötet.

Wachsen Sie auf und zeigen Sie etwas Reife.