FFXIV Garuda Hard Mode Kampfanleitung

Posted on
Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
Anonim
FFXIV Garuda Hard Mode Kampfanleitung - Spiele
FFXIV Garuda Hard Mode Kampfanleitung - Spiele

Inhalt

Heute werde ich meine Progressions-Guide-Serie mit einem Guide am fortsetzen Garuda Hard Mode. Garuda Hard Mode ist ein dreiphasiger Kampf, ein von Heilern und Koordination abhängiger Kampf. Die Ausrüstung macht auch einen großen Unterschied in diesem Kampf im Gegensatz zu den vorherigen Etappen Ifrit kämpfen. Neue 50er in berufsspezifischen Questausrüstungen werden es mit diesem Kampf schwer haben Amdapor Keep oder CM rennt, um dich zuerst auszurüsten.


Parteizusammensetzung

Es wird bevorzugt, zwei Panzer für diesen Kampf zu haben, wobei der Off-Panzer eine sehr zuverlässige Verbindung hat. Es ist auch bevorzugt, sowohl einen Gelehrten als auch einen Weißen Magier zu haben, als zwei von dem einen oder anderen zu haben. Eine ausgewogene Mischung aus Single-Target- und AoE-DPS-Effekten erleichtert das Klonen von Plumes. Denken Sie also bei der Vorbereitung der Party daran.

Sehr wichtig

Dieser Abschnitt ist sehr wichtig. Hier erfahren Sie, wie Sie die Reihenfolge der zu tötenden Adds bestimmen. Linien und Namen sind zufällig ohne Muster. Bitte lesen Sie diesen Abschnitt sorgfältig durch.

Wenn ich in diesen Kampf gehe, ist es sehr wichtig, dass ich der Zeit voraus bin. Auf der Suparna Chirada-Bühne sind die Namen irrelevant. In jeder Videoanleitung, die ich gesehen habe, haben Sie sich auf die Namen konzentriert. Bei vollständigen Einstellungen wird von jedem der beiden Hinzufügungen eine Farblinie ausgehen. Die rote Linie bedeutet, dass das Hinzufügen von mehr Schaden und das Erhöhen des Schadens von Garuda erhöht werden.Der Off-Panzer möchte sofort die rote Linie ergreifen und sie von allen anderen wegzeigen.


Der andere Zusatz, der die Namen ebenfalls ignoriert, hat die grüne Linie. Die grüne Linie markiert den geringeren Schaden, der Garuda einen Regen-Buff verleiht. Der DPS wird diesen so schnell wie möglich abholen und töten wollen. Wenn es zu lange dauert, wird Garuda die Gesundheit regenerieren und Ihnen weniger Zeit lassen, die andere Zugabe zu töten, bevor sie in der Mitte kreischt.

Phase Eins

Phase eins ist der Story-Version sehr ähnlich. Am nördlichen Ende der Karte befindet sich ein Felsen, und der Haupttank wird Garuda hier tanken. Das ist gut, denn Garuda beginnt hier. Sobald der Kampf begonnen hat, wählt Garuda sofort ein zufälliges Ziel, auf das er eine Reibung wirft. Reibung ist ein AoE-Angriff, der alles in der Nähe des Ziels trifft, einschließlich der Felsen. Halten Sie sich am Anfang voneinander und von den Felsen fern.


Garuda benutzt auch einen Zug namens Slipstream, der die Treffer betäubt. Slipstream ist ein Frontalangriff, der niemals einen anderen als den Panzer treffen sollte. Wenn Sie also davon getroffen werden, sind Sie an der falschen Stelle. Ein guter Panzer kann Windschatten vermeiden, indem er durch Garuda tritt und sofort zur vorherigen Position zurückkehrt.

Bei etwa 90-95% verschwindet Garuda und erscheint an derselben Stelle wieder. In dem Moment, in dem Garuda verschwindet, möchten Sie sich hinter den Felsen verstecken. Stellen Sie sicher, dass Sie sich für diesen Mistral-Schrei auf der Südseite der Felsen befinden, da er aus dem Norden kommt. Wenn Shriek jemand anderen als den Panzer trifft, ist es ein One Shot. Der Panzer kann je nach Ausrüstung / Aufgabe auch einen Schuss erhalten. Sei dir deiner Umgebung bewusst.

Ein Video des Garuda-Titelsongs, um Sie beim Lesen des restlichen Leitfadens auf Trab zu bringen.

Nach Shriek wird Garuda Friction verwenden, entfernen Sie sich also von den Felsen, sobald Shriek zuschlägt. Zu diesem Zeitpunkt sollten alle DPS ihre beste AoE-Fähigkeit abladen. Garuda beschwört messerscharfe Federn, die die Felsen angreifen. Sie müssen diese Federn so schnell wie möglich fallen lassen, daher die massiven AoEs. Wenn alle DPS dies tun, sollte es Plumes auf die Hälfte ihrer Gesundheit senken, bevor sie zu den Felsen gelangen. Wischen Sie einfach alles auf, was von dort übrig ist.

Danach gehe zurück auf Garuda und drücke sie so weit wie möglich nach unten. Wenn sie das zweite Mal verschwindet, wird sie für Mistral Shriek in der Mitte der Felsen wieder auftauchen. Nach dem ersten Schrei stehen sie auf einem Timer. Während es also nicht wirklich möglich ist, die zweite zu überspringen, ist es möglich, die dritte zu überspringen. Der zweite Schrei geht jedoch in alle Richtungen, also platziere die Felsen zwischen dir und Garuda. Nachdem der Schrei losgegangen ist, wird sie die Aktionen des ersten Schreis wiederholen. Der Panzer muss wieder auf der Nordseite sein, sobald Shriek vorbei ist, um Garuda wieder in Position zu bringen.

An dieser Stelle möchten Sie Garuda so schnell wie möglich brennen, ohne die Grenzwertunterbrechung zu verwenden. Wenn Sie sie unter 50% senken, wird sie in die Mitte gehen und um den äußeren Kreis Federn spawnen, die Sie töten müssen. Wenn Sie sie nicht unter 50% bringen können, wird sie einen Schrei aus dem Osten ausführen. Wenn sie den East Shriek macht, soll der Panzer sie dort tanken, anstatt sie nach Norden zu bewegen. Auch hier wird die Post-Shriek-Rotation stattfinden. Nach dieser Rotation sollte Garuda in die Mitte springen, um die zuvor erwähnte Plume-Beschwörung auszuführen, es sei denn, der DPS fehlt stark - in diesem Fall überleben Sie Phase zwei sowieso nicht.

Nach der einzigartigen Plume-Beschwörung gibt es ein paar Treffer, bevor Garuda zum Zentrum für Aerial Blast zurückkehrt. Der Schaden, den Sie erleiden, richtet sich nach der Anzahl der noch stehenden Steine. Idealerweise sollten noch sechs Felsabschnitte übrig sein, sonst überleben Sie nicht. Die vier Felsensäulen sind in drei Abschnitten zu insgesamt 12 Felsabschnitten aufgebaut. Sie müssen sich für diesen Angriff nicht hinter den Felsen verstecken. Positionieren Sie sich also im Nord-Nordwesten. Der Panzer sollte mehr im Norden sein, während alle anderen mehr im Westen sein sollten. Dies versetzt Sie in die zweite Phase.


Phase Zwei

Sobald Garuda den Panzer erreicht, erzeugt sie grüne Kreise. Diese grünen Kreise enthalten Tornados, die massiven Schaden anrichten und zurückschlagen. Niemand sollte jemals in diese gefangen werden. An diesem Punkt kämpfe einfach gegen Garuda, bis sie laicht. Ein Add wird in der Mitte der Gruppe erscheinen und der andere wird in einiger Entfernung erscheinen. Beziehen Sie sich für die Zusätze auf den Abschnitt oben, der als sehr wichtig gekennzeichnet ist. Für dieses Set ist der einzige spezifische Punkt der Positionierungs-Off-Tank, an dem die rote Linie zur Mitte der Arena zeigt, nicht der freie Bereich. DPS zieht die grüne Linie an den südlichsten Punkt im freien Bereich und zeigt nach Süden. Sie werden diese Adds mindestens zweimal im Kampf sehen, möglicherweise mehr, abhängig von der Geschwindigkeit Ihrer Gruppe.

Hier ist ein Blick darauf, wie eine zusätzliche Positionierung aussehen wird. Beachten Sie, dass die rote Linie zum DPS zeigt, was nicht gut ist, da der Tank während der Positionierung nicht auf dem Punkt war.

Sobald die Adds abgelaufen sind, ist es Bewegungszeit. Der Panzer bewegt Garuda langsam im Uhrzeigersinn und vermeidet die grünen Kreise. Währenddessen wird Garuda Plumes beschwören. Töte nur die Satinfahne. Es ist die einzige lila Wolke. Die anderen Federn werden bald verschwinden. Sobald Satin gefallen ist, töte Garuda weiter, bis die Arena frei ist. Sie möchten sofort in die Mitte rennen, wenn der Bereich frei ist. Dies führt Sie zur dritten Phase.

Phase Drei

Die dritte Phase scheint der letzten Phase des Story-Modus zu ähneln. Dies ist jedoch nicht der Fall. Während die Grenze gleich funktioniert, unterscheidet sich die tatsächliche Kampfmechanik. Du willst Garuda weiter niederbrennen, bis sie aus dem Kreis herausspringt. Von diesem Punkt an möchte jeder am nördlichen Rand des Kreises stehen und warten, bis die Adds den Panzer bräunen, der dort bleibt, wo er ist.

Off Tank greift nach der roten Linie und dreht sie in die Richtung, aus der sie hereinkam, sobald sie in den Kreis eintritt. DPS kann einfach die grüne Linie ergreifen und nach Norden blicken. Sobald die Adds tot sind, wird das Gebiet geräumt und der Panzer wird Garuda nach Norden ziehen. Sobald es nach Norden geht, kehrt es von Phase zwei zur Bewegung zurück. Töte erneut Satin Plume und springe direkt zurück auf Garuda.

Hier ist eine alternative Möglichkeit, um den inneren Kreis zu positionieren und Spawn hinzuzufügen. Es ist nicht notwendig, aber wenn Sie ein prominentes DPS haben, ist dieser Weg einfacher. Andernfalls springt die grüne Linie zu stark herum.

Sobald du dich auf der Südseite der Arena befindest, wird Garuda wieder weitere hinzufügen. Wenn du einen magischen DPS hast, benutze den Meteor Limit Break. Wenn nicht, haben Sie ein Nahkampf-DPS-Limit. Brechen Sie die grüne Linie. Der Rest ist identisch mit Phase 2 nach dem Hinzufügen. Zu diesem Zeitpunkt wiederholt sich der Kampf nur, bis Garuda stirbt oder die Gruppe auslöscht.

Ich hoffe, der Leitfaden war nützlich, dies schließt die drei Hard-Mode-Ur-Leitfäden ein. Weitere Führer finden Sie in meiner Führerliste. Bitte lassen Sie mich wissen, wenn Sie Kommentare, Fragen oder Bedenken zu diesem Handbuch haben. Schauen Sie sich auch die erste Episode meines Videocasts hier auf GameSkinny an.