Nach jahrelangen Anfragen, Gerüchten und Enttäuschungen gab Sony den Fans endlich eines der gefragtesten Spiele in der Geschichte: Final Fantasy VII Remake.
Ein Schlüsselwort im Titel war "Remake". Dies sollte keine einfache HD-Überarbeitung sein (zum Glück, da das Spiel 1997 veröffentlicht wurde und HD-Farbe nicht allzu viel dafür tun würde). Stattdessen erhält das Spiel die volle Halo: Jubiläum Stil des Remakes; Es ist eine Wiederholung von Grund auf.
Remakes und Re-Releases sind sehr unterschiedliche Dinge und im Gespräch mit Wired.co.uk bestätigte Projektleiter Tetsuya Nomura, dass es sich um ein Remake handeln wird, das wir sehen.
Wir wollen mehr als nur das mit einem HD-Glanz.
Wenn es um konkrete Fakten ging, war Nomura nicht bereit, solche Informationen preiszugeben. Er erklärte jedoch, dass sie absolut nicht auf ein Eins-zu-Eins-Remake abzielen. Es gibt bestimmte Elemente, die sie unangetastet lassen möchten, aber um eine Spielgeschichte, die durch Textfelder erzählt wird, in die moderne Spielszene zu bringen, müssen bestimmte Änderungen vorgenommen werden.
Nomura glaubt nicht, dass es viel Sinn machen würde, genau dasselbe Spiel zu machen.
Dieses Argument kann durchaus positiv gesehen werden. Wir haben schon die Final Fantasy VII dass wir wissen und lieben und nichts wird das ändern. Warum nicht nach so langer Zeit und mit so vielen Fortschritten seit 1997 die Gelegenheit nutzen, die ganze Erfahrung komplett neu zu erfinden? Zu diesem Zeitpunkt wäre nichts als ein grafisches Upgrade äußerst enttäuschend.
Werden wir ein neues Kampfsystem sehen?
Wie denkst du darüber, dass ein geliebtes Spiel und ein wesentlicher Bestandteil der Spielgeschichte manipuliert wird? Möchten Sie lieber eine Neuveröffentlichung mit Updates sehen, oder begeistert Sie die Idee eines vollständigen Remakes?