Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Ein wiedergeborenes Reich verspricht viel

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 21 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Ein wiedergeborenes Reich verspricht viel - Spiele
Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Ein wiedergeborenes Reich verspricht viel - Spiele

Inhalt

Nach der offenen Beta-Phase am vergangenen Wochenende habe ich das Gefühl Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich wird ein ... sein Tolles Spiel. Dieses Spiel hat fast alle Dinge, die ich in meinem vorherigen Artikel erwähnt habe, Top 5 Aspekte, die jedes MMO haben sollte, aber nur wenn ich im Spiel weiter vorankomme, kann ich feststellen, ob alles auf der Liste getroffen wurde.


Spielergehäuse wird im Spiel sein, und es scheint, dass sie viel Zeit in das Spiel stecken. Ehe wird auch angegeben, irgendwann implementiert zu werden. Charaktererstellung ist auch ziemlich detailliert, auch wenn es auf bestimmte Optionen beschränkt ist. Worüber ich aber am liebsten sprechen möchte, ist das brillantes Klassensystem in diesem Spiel.

Alleskönner

Nachdem ich das System aus erster Hand gehört und gesehen habe, finde ich es toll, wie der Unterricht in diesem Spiel funktioniert. Beginnen Sie mit der Auswahl der gewünschten Klasse, und ab Stufe 10 können Sie andere Klassen auswählen. Dies geschieht einfach über das Internet Klassen Gilde und um Erlaubnis. Nachdem das erledigt ist, Wenn Sie nur Ihre Waffe wechseln, ändert sich Ihre Klasse.

Das Beste daran ist, dass all deine Attributpunkte (Stärke, Beweglichkeit, Intelligenz usw.) werden für jede Klasse separat erworben und angewendet. Dies bedeutet, dass ich jede Klasse spielen und ausgleichen kann, ohne einen neuen Charakter erstellen zu müssen. Das allein besiegelt höchstwahrscheinlich den Deal für Alkoholiker wie ich, die es lieben, mehrere Klassen zu spielen.


Einige Rennen haben in bestimmten Kategorien höhere WerteAnsonsten sind Sie nicht weniger effektiv als jemand, der nur eine Klasse spielt. Es braucht nur Zeit, um die Ausrüstung für jede Klasse zu nivellieren und zu sammeln. Das ist nichts anderes als einen neuen Charakter zu machen und sollte in der Tat einfacher sein.

Exploration Incentives

Ich hatte nur begrenzte Zeit mit der offenen Beta, daher kenne ich nur die Jagdbuch, aber was für eine großartige Idee es ist. Die Spieler erhalten ein Protokoll für ihre jeweilige Klasse mit einer Liste der zu besiegenden Feinde. Jede Klasse hat ein eigenes Logbuch und verschiedene Monster für jedes. Das Töten der angegebenen Anzahl von Feinden für jeden Eintrag bringt den Spieler mit Erfahrung.

Das Protokoll ist auch in Ebenen unterteilt. Wenn Sie also alle Ebenen eines bestimmten Levels beenden, erhalten Sie viel Erfahrung und Erfahrung Schalte das nächste Level frei. Auf diese Weise können die Spieler mehr Gebiete erkunden, um ihr Jagdbuch zu vervollständigen, und gleichzeitig das Spiel weniger wie ein Grind fühlen.


Entspannen Sie sich in einer Klasse, die nicht zum Kampf gehört

In Ergänzung zu traditionelle Kampfklassen im spiel hast du auch die möglichkeit als zu spielen Handelsfertigkeitsklasse. Dies unterscheidet sich von den meisten Spielen, da es sich tatsächlich um Klassen handelt, in die Sie wechseln und die Sie wie in einer Kampfklasse abstufen müssen. Mischen Sie dies mit der Tatsache, dass Sie Ihre Klasse ändern können, indem Sie verschiedene Geräte ausrüsten, und es ist ein perfektes System.

Die Spieler müssen nicht einfach nur zimmern, zum Beispiel das ganze Spiel. Spieler können ihre Erfüllung im Kampf erreichen, indem sie eine ihrer Klassen spielen, oder sie können einfach chillen und Dinge sammeln oder basteln. Sie haben die Wahl und können dies ohne Verpflichtung tun. Dies gibt den Spielern mehr Möglichkeiten, um Anreize zu schaffen, neue Dinge auszuprobieren, ohne befürchten zu müssen, dass sie sich auf andere Dinge auswirken.

Die Bastelarbeiten sehen komplizierter aus als die meisten Spiele. Plus, mehr Spaß.

Eine schöne Abwechslung

Insgesamt ist das Spiel nicht perfekt oder völlig einzigartig, aber es nimmt einige der besten Aspekte guter MMOs und kombiniert sie in einem Spiel. Wer ist ein Fan von Final Fantasy MMOs, oder einfach nur zum ersten Mal ausprobieren wollen, sollten es zumindest versuchen. Es wird am starten 27. August zum PC und Playstation 3 mit frühem Zugang am 24. für diejenigen, die vorbestellen.