Update für Fire Emblem Heroes & Doppelpunkt; Ein Leitfaden für neue Helden Julia und Seliph

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 5 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 3 November 2024
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Update für Fire Emblem Heroes & Doppelpunkt; Ein Leitfaden für neue Helden Julia und Seliph - Spiele
Update für Fire Emblem Heroes & Doppelpunkt; Ein Leitfaden für neue Helden Julia und Seliph - Spiele

Inhalt

Wir haben einen neuen mobilen Eintrag erhalten Feuer-Emblem-Helden Seit weniger als einem Monat haben wir bereits ein umfangreiches Update, das neue Inhalte und zusätzliche Helden hinzufügt, um die Aufstellung Ihrer Armee zu verbessern. Hoffentlich ist dies ein Hinweis darauf, was Nintendo in Zukunft auf Lager hat, und es ist ein starkes Bestreben, den Spielern einen Grund zu geben, immer wieder zurückzukehren.


Zwei der frisch eingetroffenen Helden sind die Unerwarteten Julia und Seliph aus dem viel früheren Titel Genealogie des Heiligen Krieg -- Wer sind so unterschiedlich im Kampf Utility Front wie Sie nur können. Zu diesem Zeitpunkt sind sie beide äußerst selten. Betrachten Sie sich also als äußerst glücklich, wenn Sie eine von beiden bekommen! Nachfolgend behandeln wir alle Fähigkeiten und Kampfoptionen für diese unterschiedlichen Geschwister.

Wir haben bereits ausführlich über die beiden anderen neuen Helden-Ergänzungen Ephraim und Eirika berichtet, zusammen mit all den zusätzlichen Gameplay-Änderungen in diesem Februar-Update. Wenn Sie also nach diesen Informationen suchen, sollten Sie sich auf diese Weise umsehen.

Julia

Ein weniger nützlicher Gesamtcharakter als alle anderen in der Feuer-Emblem-Helden Das Update vom Februar zeigt, dass Julias Passive nicht besonders beeindruckend sind und dass ihr Angriff zu Beginn gering ist. Aber wenn du gegen Drachen kämpfst, hat sie nützliche Fähigkeiten. Die Kombination von Fernkampfangriffen und geringer Heilung kann Julia jedoch einen Einsatz wert machen.


Dieser grüne Heldenzauberer startet mit 15-17 HP, 8-10 Atk und verfügt über die folgenden Fähigkeiten:

Waffenfertigkeiten

  • Wind - Schaden 4, Reichweite 2
  • Elwind - Schaden 6, Reichweite 2
  • Rexcalibur - Schaden 9, Reichweite 2
  • Naga - Schaden 14, Reichweite 2, Wirksam gegen Drachen und gewährt Def / Res + 2, wenn diese Einheit angegriffen wird

Besondere Fähigkeiten

  • Drachenblick - Gewährt Atk, Abklingzeit 4 Runden + 30%
  • Drachenzahn - Gewährt Atk, Abklingzeit 4 Runden + 50%

Passive Fähigkeiten

  • Widerstand 1 - Gewährt Res +1
  • Widerstand 2 - Gewährt Res +2
  • Widerstand 3 - Gewährt Res +3
  • Atem des Lebens 1 - Wenn die Einheit einen Angriff initiiert, erhalten benachbarte Verbündete nach dem Kampf 3 HP zurück
  • Atem des Lebens 2 - Wenn die Einheit einen Angriff initiiert, erhalten benachbarte Verbündete nach dem Kampf 5 HP zurück
  • Atem des Lebens 3 - Wenn die Einheit einen Angriff initiiert, erhalten benachbarte Verbündete nach dem Kampf 7 HP zurück.


Neue Heldin Julia

Seliph

Jetzt reden wir! Dieser Frontkämpfer hat viel nützlichere Passive mit erhöhten HP und wird mit abnehmender Gesundheit zu einer bedeutend größeren Bedrohung. Wenn Seliph bestimmte HP-Grenzwerte erreicht, nachdem er Schaden erlitten hat, erhält er Boni zur Verteidigung und landet sogar zusätzliche Treffer.

Dieser Schwertträger des roten Helden beginnt mit 18-20 HP, 7-9 Atk und verfügt über die folgenden Fähigkeiten, die er lernen kann:

Waffenfertigkeiten

  • Eisenschwert - Schaden 6, Reichweite 1
  • Stahlschwert - Schaden 8, Reichweite 1
  • Silbernes Schwert - Schaden 11, Reichweite 1
  • Tyrfing - Schaden 16, Reichweite 1, Gewährt Def +4 im Kampf, wenn die LP der Einheit gleich oder kleiner als 50% sind.

Befehlsfertigkeiten

  • Rallye-Geschwindigkeit - Reichweite 1, Gewährt einem benachbarten Verbündeten bis zum Ende des Zuges Spd +4

Passive Fähigkeiten

  • HP 3 - Gewährt +3 bis max HP
  • HP 4 - Gewährt +4 bis max HP
  • HP 5 - Gewährt +5 bis max HP
  • Dreister Angriff 1 - Die Einheit führt automatisch ein Follow-up durch, wenn die HP 30% oder weniger betragen und ein Gegner angegriffen wird, der kontern kann
  • Dreister Angriff 2 - Die Einheit führt automatisch ein Follow-up durch, wenn die HP 40% oder weniger betragen und ein Gegner angegriffen wird, der kontern kann
  • Dreister Angriff 3 - Die Einheit führt automatisch ein Follow-up durch, wenn die HP 50% oder weniger betragen und ein Gegner angegriffen wird, der kontern kann

Neuer Held Seliph

Hast du es geschafft, eine dieser beiden Ergänzungen zum Spiel noch zu schnappen? Teilen Sie uns unten Ihre bevorzugte Kampfaufstellung und Taktik mit!

Wer sich in dieser mobilen Ausgabe der taktischen RPG-Reihe noch an das neue Kampfsystem gewöhnt, sollte auch unsere exemplarischen Vorgehensweisen zu allen Aspekten des Spiels beachten:

  • Feuer-Emblem-Helden Tipps und Tricks für Anfänger
  • Anleitung zur Teambildung und Feldpositionierung
  • Heroes Rerolling Guide
  • Fertigkeitenführer für Ephraim und Eirika