Aufnahmen von EA und Marvel Planned 3D Fighter Surfaces

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Für moderne Kämpfer ist es nicht einfach, sich mit Klassikern wie zu messen Wunder gegen Capcom. Aber vor ein paar Jahren wollte EA Chicago es versuchen.


Bereits im Januar 2008 gab Justin Lambos, Vizepräsident von Marvel Interactive, bekannt, dass EA und Marvel ihre Pläne zur Entwicklung einer Reihe von charakterbezogenen Marvel-Kampfspielen einstellen.

"Electronic Arts und Marvel haben gemeinsam vereinbart, die Entwicklung von Marvel-Kampfspielen unter der Marke Electronic Arts einzustellen. Dies war eine Geschäftsentscheidung, die auf der Electronic Arts-Portfoliostrategie beruhte und die laufenden Pläne von Marvel zur Veröffentlichung von Kampfspielen auf der Basis der Marvel-Eigenschaften in den USA nicht beeinträchtigen wird Zukunft."

Sieben Jahre später, am 28. Mai, veröffentlichte der YouTube-Kanal PtoPOnline, ein Ort, der unveröffentlichtem und prototypischem Videospielmaterial gewidmet ist, Material zu einem der geplanten Titel der letzten Generation. Wunder-Chaos.

Das Filmmaterial (siehe unten) zeigt einen zellschattierten Incredible Hulk und Captain America, die sich in einer 360 ° 3D-Umgebung ausbreiten. Während der langen Schlacht bröckeln Gebäude und Hulk bewaffnet die Umwelt um ihn herum, aber es passiert eigentlich wenig anderes Interessantes.


Es wäre interessant gewesen zu sehen, wie gut die 360 ​​° -Kamera in einer so hektischen Umgebung funktioniert, obwohl die Intuition vieler Spieler wahrscheinlich skeptisch sein wird. Chaos wäre EAs zweites Marvel-Spiel gewesen, nachdem es viel dunkler und moderater aufgenommen wurde Marvel: Aufstieg der Unvollkommenheiten.

Denkst du Wunder-Chaos hätte Capcoms geliebter Serie standhalten können? Wenn ja, welchen Dienstplan hätten Sie gerne gesehen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!