Neben Googles Beamten Stadienansage und Controller offenbaren Heute auf der GDC 2019 gab das Unternehmen außerdem bekannt, dass es in eine weitere Arena eintreten wird: die Spieleentwicklung. Da die meisten Spieleplattformen nach dem Start ohne eine Bibliothek von Spielen keinen Erfolg haben, ist die Ankündigung keine Überraschung.
Um diese neue Abteilung zu leiten, die sich auf die Entwicklung von Originalspielen für Stadia konzentriert, hat Google auf Jade Raymond zugegriffen, die zuvor bei Electronic Arts und möglicherweise insbesondere bei Ubisoft an mehreren gearbeitet hat Überzeugung eines Attentäters Spiele und das Original Aufpasser.
Letzte Woche kündigte Google an, dass Raymond als Vice President zu seinen Mitarbeitern stoßen werde, hielt sich aber zurück, um ihre offizielle Rolle bis heute zu enthüllen.
Bei der Keynote sprach Raymond über ihre Position und das, was sie zu erreichen hofft, und stellte fest, dass sie nicht nur daran arbeiten wird, First-Party-Spiele in den Stadia-Service zu bringen, sondern auch eng mit anderen Entwicklern zusammenarbeiten wird, um "das Neue neu zu erfinden" Generation von Spielen "und bringen" die neueste Google-Technologie ", die in der Keynote vorgestellt wurde, in die Partnerstudios.
Leider haben weder Raymond noch einer der anderen Moderatoren der GDC-Keynote Informationen zu den Titeln angeboten, die derzeit für Stadia entwickelt werden, oder welche Studios möglicherweise mit Google an der Technologie arbeiten.
Wie bei weiteren Neuigkeiten zu Service und Controller müssen wir bis in diesen Sommer warten, um weitere Informationen über das Studio zu erhalten, obwohl Google die Internetgeschwindigkeiten bestätigt hat am besten für Stadien-Streaming.