Vier kommende Videospiele mit prozeduraler Generierung, die nicht im Weltraum angesiedelt sind

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 10 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Vier kommende Videospiele mit prozeduraler Generierung, die nicht im Weltraum angesiedelt sind - Spiele
Vier kommende Videospiele mit prozeduraler Generierung, die nicht im Weltraum angesiedelt sind - Spiele

Inhalt

No Man’s Sky und Star Citizen sind zwei der am meisten erwarteten Videospiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. Beide Spiele werden eine ganze prozedural erzeugte Galaxie zur Erkundung zur Verfügung stellen, die scheinbar ihre Wiederholbarkeit im gesamten Raum-Zeit-Kontinuum gewährleistet.


Während sie beide die Aufmerksamkeit der Medien und des Internets erhalten sollten, sollten Sie es wissen Es gibt viele andere Spiele mit Schwerpunkt auf prozedural generierenden Inhalten Das ist nicht im Weltraum angesiedelt, aber es scheint ein echt lustiges Abenteuer für sich zu sein. Hier sind vier, die prominente Plätze auf meiner Beobachtungsliste haben.

Wir freuen uns ein paar

Wir freuen uns ein paar wird von Compulsion Games entwickelt und soll im Juni 2016 veröffentlicht werden. Eines der faszinierendsten Elemente des Spiels ist die Beschreibung: "Ein Spiel der Paranoia und des Überlebens in einer unter Drogen stehenden, dystopischen englischen Stadt im Jahr 1964".

Die Spieler werden die Rolle eines Downers übernehmen, der in fiktiven Wellington Wells lebt und sich vor dem Diebstahl von Essen und Wasser verstecken muss, um lange genug zu überleben und einen Weg zu finden, der Stadt zu entkommen. Erwischt zu werden, kann den Tod eines Charakters bedeuten. In diesem Fall generiert das Spiel prozedural eine neue Stadt. Die Permadeath-Funktion des Spiels bedeutet, dass es keine Option zum Speichern des Spiels zum erneuten Laden gibt.


Wir freuen uns ein paar hatte einen erfolgreichen Kickstarter-Start im Juni 2015 und rückt „immer näher“ an ein Early Access-Veröffentlichungsdatum heran. Bis dahin Wunschliste und folgen Sie dem Spiel in Steam, und folgen Sie ihm auf den sozialen Medien für alle Informationen.

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Nekropole

Nekropole wird von Harebrained Schemes entwickelt und soll im Sommer 2016 erscheinen. Ein weiteres Spiel mit Perma-Tod, Nekropole Versetzt die Spieler tief in einen unterirdischen Kerker, um allen Todesfällen zu begegnen, während sie versuchen zu fliehen.

Nekropole bietet Solo-Abenteuer an, oder Spieler können die Dungeons mit bis zu drei anderen wagemutigen Abenteurern erkunden. Nach jedem Solo-Tod wird das Spiel prozedural einen neuen Dungeon erzeugen, den es zu erkunden gilt, und der Überlebens-Albtraum beginnt von vorne. Auf dem Weg können Waffen, Ausrüstung und Rüstungs-Upgrades gefunden und hergestellt werden, um bei der gesamten Überlebenssache zu helfen.


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Unten

Unten ist ein weiteres Überlebensabenteuer in einem Dungeon. Es wird von Capybara Games entwickelt und soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Das Spiel spielt sich ein bisschen wie Verhungern Sie nicht, aber mit einer reichlichen Dosis Hardcore Roguelike hinzugefügt.

Eines der bemerkenswertesten Merkmale ist die einfache Farbpalette aus unheimlichem Schwarz, Weiß und Grau mit gelegentlichem Rotschimmer. Es hilft dabei, den gruseligen Faktor ziemlich gut zur Geltung zu bringen, ähnlich wie es geholfen hat Verräter so interessant zu sein.

Unten wird auch Permatod beinhalten, aber wird deine Leichen im Spiel behalten, damit sie zurückgebracht und geplündert werden können. Nahrung und Wasser müssen gesucht und gefunden werden, und gekochtes Essen und handwerkliche Vorräte tragen wesentlich dazu bei, ein paar weitere wertvolle Minuten des Überlebens zu sichern.

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Verlorene See

Verlorene See ist eine Besonderheit auf meiner Liste, da sie im stark unterlasteten Bermuda-Dreieck angesiedelt ist. Verlorene See wird von eastasiasoft entwickelt und soll in diesem Sommer veröffentlicht werden.

Nachdem Ihr Flugzeugabsturz irgendwo im Bermuda-Dreieck gelandet ist, müssen Sie den Archipel durchsuchen, um Ressourcen und die Hilfe anderer Überlebender zu sammeln, um ein Boot für die Flucht zu bauen. Wilde Kreaturen und verschiedene Land- und Seegefahren werden Sie auf Ihrem Weg konfrontieren, aber Ihre Überlebens- und Kampffähigkeiten können durch Spezialbewegungen und mächtige Relikte verbessert werden, denen Sie möglicherweise auch begegnen.

Während es für Ihren Charakter keinen Dauertod gibt, bleiben andere Überlebende tot, und der Verlust ihrer Fähigkeiten kann Ihre eigenen Überlebenschancen erheblich beeinträchtigen. Verlorene SeeDie Wiederspielbarkeit wird durch die prozedurale Generierung eines völlig neuen Archipels mit jedem neuen Spiel erreicht, wodurch "Millionen von einzigartigen Inselkombinationen" möglich werden.

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Die E3 2016 ist nur noch knapp einen Monat entfernt und ich hoffe, Updates und Veröffentlichungstermine für jedes dieser Spiele zu erhalten. Sagen Sie uns in den Kommentaren, auf welches dieser Spiele Sie sich am meisten freuen!