Planetside 2 Free-to-Play-Shooter Spieltest & lpar; Teil 1 & rpar;

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
Anonim
Planetside 2 Free-to-Play-Shooter Spieltest & lpar; Teil 1 & rpar; - Spiele
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Inhalt

Trotz unserer besten Pläne verliefen die Testvorbereitungen nicht ganz reibungslos. Ich hatte die für das Herunterladen und / oder Aktualisieren unserer drei ausgewählten Spiele erforderliche Bandbreite stark unterschätzt und verbrachte die erste Stunde unserer Sitzung damit, Toenailgoblin und Bootneck für Voice-Comms zu hören, während sie wiederholt geschlachtet wurden Planetside 2. In der Zwischenzeit hatte SingingBush technische Probleme und aufgrund der Klangqualität seiner Kommunikationen zu urteilen, wurde er anscheinend vom Boden eines Fischbeckens gesendet.


Schlachtwagen rollen ...


Nach einigen qualvollen Verzögerungen haben wir es geschafft, die Probleme anzugehen und haben den Moment, in dem wir die Band wieder zusammenbringen, überwunden, als wir uns im Warpgate-Hauptquartier unserer Terran Republic-Fraktion trafen.

Toenailgoblin, der erste von uns, der sich anmeldete, hatte seinen Lieblingskontinent Esamir als Kriegsschauplatz ausgewählt. Es ist eine karge, schneebedeckte arktische Region, aber es schien angemessen saisonal zu sein. Das einzige Problem war, dass unsere Fraktion gehämmert wurde und bis zu dem Punkt zurückgedrängt wurde, an dem wir kein Territorium hatten. Die Statistiken zur Serverbevölkerung zeigten auch, dass wir weit unterlegen waren.

Unbeirrt erwarben wir ein gepanzertes Fahrzeug von Sunderer „Battle Bus“ und verließen die Sicherheit unserer abgeschirmten Laichzone, um eine Schlacht zu finden.


Es hat uns gefunden.

Kaum von der Warpgate entfernt, befanden wir uns in einer eisigen Schlucht, als uns zwei feindliche Flugzeuge stürzten und die Infanterie von höherem Gelände aus schoss. SingingBush setzte den Sunderer ein, wodurch das Fahrzeug unbeweglich wurde, es jedoch zu einem Spawnpunkt wurde, um sicherzustellen, dass wir nach unseren unvermeidlichen Todesfällen schnell wieder in Aktion treten. Es bedeutete auch, dass wir den Unterricht nach Belieben ändern konnten und dass andere an unserem Standort auftauchen konnten, was zum Glück auch der Fall war.

Durch das Rinneln laicher Infanterie-Verstärkungen in Kombination mit dem umsichtigen Einsatz der Zwillingstürme des Sunderer, fast ständigen Reparaturen durch Ingenieure und einigen kopflosen Hühnern (meistens von Bootneck in einem kampfverstärkenden MAX-Anzug) gelang es uns, die feindlichen Gegner zu räumen raus und brechen die Belagerung.


Oder dachten wir uns.

Die verschiebbare Front

Ein kurzer Blick auf die Karte zeigte, dass andere alliierte Streitkräfte erfolgreicher als wir zusammengestoßen waren und den nächstgelegenen Außenposten, Stillwater Watch, bestritten hatten. Wir sattelten auf und machten uns auf, um Hilfe zu leisten. Die kurze Reise erlaubte ein paar Scherze, die Gelegenheit, die herrliche Landschaft zu genießen und die Gelegenheit, einige meiner Teamkollegen „zufällig“ zu überfahren.

Fürs Protokoll: Wenn Sie mit maximaler Geschwindigkeit einen MAX-Anzug treffen, kann dies zu harmlosem Flugvergnügen in der Luft führen, ist aber für Standard-Infanteristen weniger harmlos, was wir auf Kosten von Singing Bush gelernt haben. Hoppla.

Nicht trinken und fahren, Kinder.

Nächstes: Planetside 2 (Teil 2)

Free-to-Play-Shooter-Playtest-Index:

  • Intro: The Old Pond Regulars fahren wieder
  • Planetside 2 Test (Teil 1)
  • Planetside 2 Test (Teil 2)
  • World of Tanks-Test (Teil 1)
  • World of Tanks-Test (Teil 2)
  • MechWarrior Online-Test (Teil 1)
  • MechWarrior Online-Test (Teil 2)
  • Schlussfolgerungen