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Ein Teufel eines Abschusses
Starbreeze und 505 Games haben sich mit diesem Meisterwerk wirklich übertroffen. Die Geschichte ist einfach: Sie beginnen mit zwei Brüdern, einem älteren und einem jüngeren, die versuchen, ihrem kranken Vater zu helfen.
Dieses Spiel wurde vor der Veröffentlichung der Xbox One für das letzte Jahr von Summer of Arcade auf der Xbox 360 herausgebracht. Dieser Titel verdient alles Lob, das er erhalten hat, und ich hoffe, dass die Verkäufe letztendlich den kritischen Zuspruch widerspiegeln.
Die Welt
Die Charaktere in diesem wunderschönen szenischen Land sprechen keine tatsächliche Sprache. Ich glaube, Mr. T sagt es am besten mit der Phrase "Jibba Jabba". Die Geschichte, die sich entfaltet, wird durch Körpersprache, Handgesten und die Betonung des sogenannten "Jibba Jabba" ausgedrückt. Sie wird durch ihren Ton und ihre Lautstärke stark vermittelt - wie Flüstern oder Schreien. Die landschaftliche Kulisse fügt dem Zeigen und Schreien auch Relevanz hinzu.
Die Umgebungen sind nahezu nahtlos und variieren von üppigen grünen Wäldern über wüstenähnliche Umgebungen bis zu mit Ieburgern verseuchten Gewässern - allesamt mit erstaunlicher Bob Ross-esqe-Schönheit. An einem Punkt haben Sie eine perfekte Sicht auf etwas, das der Aurora Borealis ähnelt, und es ist absolut atemberaubend.
Wenn Sie die schönen Landschaften durchqueren, um die Heilung für Ihren Vater zu erlangen, gibt es eine Vielzahl von Objekten, Tieren und Menschen, mit denen Sie interagieren können. Der ältere und der jüngere Bruder werden mit all diesen Dingen unterschiedlich reagieren. Zum Beispiel kann man wissen, wie man Gitarre spielt, während der andere nur damit herumfummelt. Die verschiedenen Reaktionen jedes Bruders zu testen, war immer interessant und macht Spaß.
Meine Daumen funktionieren nicht so!
Die Länder, die Sie hier erkunden, sorgen für ein solides und lustiges Abenteuer / Puzzle / Plattform. Die Art und Weise, wie Sie durch diese abwechslungsreichen Gebiete navigieren, ist der einzigartigste Aspekt des Spiels. Ich habe noch nie etwas gespielt, das einer Geschichte ähnelt, die durch den Controller so gut übersetzt wird. Der ältere Bruder wird mit dem linken Daumen und der LT-Taste gesteuert. Der jüngere Bruder mit dem richtigen Stick und der RT-Taste.
Die einzigartigen Steuerelemente bieten mittelschwere Rätsel, die das hervorragende Leveldesign unterstreichen. Jedes neue Hindernis oder Problem half dabei, die Verbindung zwischen meinen Daumen und den Brüdern zu festigen. Die schrittweise Verbindung des "Einzelspieler-Koop-Modus" ist ein echter Beweis für die Ausgewogenheit des Spiels. Es gibt dem Spieler ein Gefühl von emotionalem Wachstum und Erforschung. Ich fand es eine willkommene Abwechslung, keine Spielerei.
Es gab Momente, in denen ich wirklich lächelte oder lachte. Es folgten Momente, die mich wirklich traurig machten, sogar an mehreren Stellen. Diese beeindruckenden Erfahrungen wurden durch hervorragendes Design und Geschichtenerzählen zum Leben erweckt. Sie sollten einige Zeit auf den zufällig besprühten Bänken sitzen, da sie eine Abwechslung ermöglichen und gleichzeitig die besten Ausblicke bieten, die ich auf meiner Xbox 360 erlebt habe.
Es ist mein Spiel des Jahres
Spieleentwickler aller Art versuchen, dieses Niveau der Verbindung, des Eintauchens und der Integration mit dem Spieler und dem Controller zu erreichen, aber nur wenige erreichen dies. Starbreeze und 505 Games haben dieses Ziel nicht nur erreicht, sondern die Messlatte höher gelegt.
Für all die wunderbaren Spiele, die ich im Jahr 2013 gespielt habe, hat dieses Spiel bei mir Anklang gefunden. Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen spricht zu den Verbindungen, die wir als Menschen miteinander haben. Freude, Liebe, Glück, Lachen, Verlust, Angst und Trauer werden durch diese 3-4 Stunden Erfahrung gefeiert.
Das Ende hat mich völlig überrascht.Um nichts zu verderben, werde ich nicht ins Detail gehen, da dies alles innerhalb kurzer Zeit abläuft. Aber wieder wird das Zusammenführen der Steuerelemente und der Story wirklich nach Hause getrieben.
Anmerkung der Redaktion: Ich würde empfehlen, so blind und unwissend wie möglich in dieses Spiel zu kommen. Ich habe den Prozess gespielt und mir einige Erfolge angesehen. Nur im Nachhinein wünschte ich mir, das wäre nicht passiert. Der beste Weg, um dieses wundervolle Spiel zu erleben, besteht darin, einen 3-4-Stunden-Zeitblock vorzusehen und den ganzen Weg durchzuspielen. Wenn Sie dies nicht tun, wird die Erfahrung nicht völlig abgeschwächt, aber das Spiel scheint um diese Idee herum entworfen zu sein.
@Coatedpolecat
Unsere Bewertung 9 Ein unvergessliches und einzigartiges Einzelspieler-Koop-Erlebnis. Wunderschöne Umgebungen und eine Geschichte voller Emotionen auf einer atemberaubenden Reise.