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- Dieses Phänomen lässt sich auf Konventionen und Game Stores leicht erkennen - logisch.
- Fast unmittelbar nach dem Start konnte ich die Tatsache, dass ich sein Gameplay beobachtete, kläglich verbergen.
Es verwundert mich immer wieder, wie Spiele Menschen zusammenbringen, die sich sonst nie ein zweites Mal angesehen hätten.
Dieses Phänomen lässt sich auf Konventionen und Game Stores leicht erkennen - logisch.
Was mich jedoch fasziniert, ist, wenn Spiele Fremde zusammenbringen, wann und wo man es am wenigsten erwarten würde.
Vor kurzem hatte ich das Glück, einen Freund in Washington DC zu besuchen. Ich flog wie geplant runter und hatte am Vorabend des Memorial Days ein Übernachtungsbillett für den Greyhound für meine Rückreise bereit. Unglücklicherweise brachte ein Familiennotfall meinen letzten Tag in Washington zu einem abrupten Ende und ich buchte einen Last-Minute-Flug über den Flughafen Logan nach Hause.
Mit dem verletzten Geliebten im Kopf, stieg ich ängstlich in meinen letzten Flug - ich kletterte über drei Kinderwagen, um in das Flugzeug zu steigen. Ich sah mich verzweifelt nach offenen Fenstersitzen um und hoffte, dass ich vielleicht vom Gang aus wechseln konnte, aber kein Glück. Der Flug war voll, und noch bevor wir das Tor verlassen hatten, war bereits ein wahrer Chor klagender Kinder ausgebrochen. (Hinweis: An einem normalen Tag / Flug stören mich verärgerte Kinder im Flugzeug nicht im geringsten, wenn der Freund meiner Schwester in einem kritischen Zustand ist, ich bin kein Fan.)
Als ich mich zu einem miserablen Flug geschlagen hatte, fiel mir das Square Enix-Logo auf dem iPad meines Sitzkollegen auf. Ich bemühte mich, nicht besonders unheimlich zu wirken, und ich sah einen Fremden, der Final Fantasy auf seinem iPad spielte, bis wir alle elektronischen Geräte ausschalten mussten und ich war begeistert.
Fast unmittelbar nach dem Start konnte ich die Tatsache, dass ich sein Gameplay beobachtete, kläglich verbergen.
In einer unglaublich reibungslosen Genesung entschuldigte ich mich für gruselig und sagte ihm, dass ich ein Spiele-Autor bin. Ich konnte nicht einmal meinen Satz beenden, weil er fragt, für welche Site ich geschrieben habe, was mein Lieblingsspiel ist und ob ich bei E3 bin.
Für den Rest unseres zweistündigen Fluges sprachen wir über Spiele, Nachteile, Leben und alles dazwischen. Mein neuer Freund kommt aus Irland, stammt aber ursprünglich aus den USA. Er arbeitet mit Virtual-Reality-Software, um DNA und das Humangenom zu manipulieren - wow.
Er und sein Team haben die faszinierende Aufgabe, Immunantworten zu bewerten, zu isolieren und Heilmittel für Krankheiten zu finden. (Kein Sarkasmus hier Leute, das ist beeindruckend.) Wir lieben beide Dunkles Zeitalter von Camelotund haben den ähnlichen Titel hinterlegt Camelot Unchainedaus dem neuen Studio von Mark Jacob. Wir entdeckten eine ähnliche Liebe zu Indie-Titeln und zur "Indie-Renaissance", die die Gaming-Community mitreißt. Ebenso haben wir eine ähnliche Abneigung gegen den Stand der Entwicklung von AAA-Spielen. Am Ende unseres Fluges tauschten wir E-Mails aus und wünschten uns auf unseren weiteren Reisen und Spielen gute Wünsche.
Ich plante mit einem kleinen zusätzlichen Sprung in meinem Schritt, und als ich zur Gepäckausgabe kam, winkte ich meinem neuen Freund "A" zum Abschied zu, als ich meinen etwas älteren Freund umarmte und auf meine Fahrt wartete. Zufälligerweise scherzte ich mit mir herum und fragte, ob ich einen neuen Freund gefunden hatte. Meine Fahrt, eine fremde Gaming-Freundin, die ich durch Twitch und Twitter kennengelernt hatte, war für mich aufgeregt. Er verstand mehr als die meisten, wie ich mich fröhlich mit einem Fremden durch eine gemeinsame Liebe zum Spielen anfreundete.
Später, als ich meine Geschichte einem anderen Freund (und einem anderen GameSkinny-Autor) Max erzählte, verstand er auch. Max und ich hatten uns in Pax East kennengelernt und mit zwei kurzen Tagen eine ungewöhnliche und überraschend feste Freundschaft geknüpft - wo manche Leute in Arbeit, in der Schule oder in der Gruppe der Mutter sich seltsam fühlen würden - unverantwortlich, sogar mein Spiel Freunde verstehen, wie fantastisch und manchmal üblich dies ist.
Für viele ist die Vorstellung, meine Anonymität und möglicherweise meine Sicherheit zu riskieren, um mich einem fremden Fremden im Flugzeug vorzustellen, lächerlich. Für die Freunde, die ich in der Gaming-Community gefunden habe, waren die meisten bis zu dem Tag, als sie plötzlich keine mehr waren, fremde Leute - das macht absolut Sinn.
Die Spielegemeinschaft ist manchmal eine Insel für Außenseiter, und es macht mir immer Spaß, mich darüber zu amüsieren, wie wir uns finden.