Googles Spiel auf dem japanischen Markt

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Das Android-Betriebssystem von Google ist das beliebteste mobile Betriebssystem der Welt. Bezüglich des Umsatzes liegt es jedoch immer noch hinter dem iOS von Apple. Chris Yerga, Googles Leiter des Asien-Online-Shops, wendet sich jetzt an Länder wie Japan, um die Lücke zu schließen.


„Japan hat immer großartige Inhalte erstellt. Am längsten war es nur auf bestimmten Konsolen verfügbar. Mit einer Plattform wie Android möchten wir diesen Inhalt nun einer Milliarde Menschen zugänglich machen. “

Bewegende japanische Spiele im Ausland

Mobile Games haben Japan zum umsatzstärksten App-Markt der Welt gemacht, obwohl die Nutzerbasis im Vergleich zu Ländern wie den USA und China erheblich geringer ist. Spiele wie GungHo! Online ist Rätsel und Drachen und Square-Enix Drachenquest VIII waren in ihrem Heimatland sehr erfolgreich. Andere Apps dieser und anderer Entwickler machen sich langsam auf den Weg ins Ausland. Um zu helfen, bietet Google jetzt Übersetzungsunterstützung und mehr Analysefunktionen an, um die Vermarktung von Inhalten in Übersee zu unterstützen.


Google dominiert auf Mobilgeräten, Apple dominiert bei den Einnahmen

Da Android für die Telefonhersteller kostenlos ist, haben sie Android dabei geholfen, auf 78,6% der 2013 ausgelieferten Smartphones zu kommen, verglichen mit 15% der Smartphones, die laut IDC iPhones ausliefern. Trotzdem liegt Google nach Schätzungen immer noch 2-mal hinter Apple zurück.

Android-Nutzer zum Kauf von Apps bewegen

Android-Nutzer sind dafür bekannt, dass sie nicht für Apps und In-App-Käufe bezahlen. Japan scheint jedoch einen Weg gefunden zu haben, die Leute dazu zu bringen, für Spiele zu bezahlen und aus In-App-Käufen in den Spielen Geld zu machen. Tatsächlich scheint Japan von Spielen besessen zu sein, wenn man bedenkt, dass 80% aller App-Einnahmen im Land mit mobilen Spielen erzielt werden.

Der Rest von Asien

Während Japan derzeit für Google der größte Fisch im Meer ist, bemühen sie sich auch für den Rest Asiens, mehr Entwickler aus Südkorea herauszuholen. Angesichts der Tatsache, dass Samsung von dort aus ansässig ist, ist es sinnvoll, dass Google ein großes Interesse daran hat, die Anzahl der Spieleentwickler von dort aus zu erhöhen.


In China wäre es sinnvoll, dass auch Google einen Schritt macht, insbesondere wenn Unternehmen wie Tencent, Alibaba und Baidu tief in der mobilen Spieleseite verwurzelt sind. Derzeit verfügt Google jedoch nicht über einen Google Play Store für China eingerichtet und hat sich geweigert, seinen Plan für den chinesischen Markt zu kommentieren.

Für mich scheint es nur eine Frage der Zeit zu sein, bis Google Apple bei den Einnahmen aus mobilen Apps überholt. In Kombination mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Google auf Google One-Handys baut Google seinen Marktanteil auf dem weltweiten Mobiltelefonmarkt weiter aus. Während ich auf meinem Android-Telefon und -Tablets mehrere japanische Titel spiele, hoffe ich, dass wir weiterhin mehr Titel von dort sehen, aber hoffen, dass sie mehr als nur Portierungen von Konsolentiteln können und etwas wirklich Einzigartiges schaffen für das mobile Erlebnis.