GOTY 2015 Intern's Pick & Colon; Mortal Kombat X

Posted on
Autor: Christy White
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
Anonim
GOTY 2015 Intern's Pick & Colon; Mortal Kombat X - Spiele
GOTY 2015 Intern's Pick & Colon; Mortal Kombat X - Spiele

Inhalt

MACH IHN FERTIG! FATALITÄT! KOMM HIERHER! SUB-ZERO WIN! RUNDE 1 BEKÄMPFUNG! PUNCH PUNCH KICK KICK! SPIELTEN MK WEIBCHEN!


Ich mag dieses Franchise wirklich. Es hat eine Weile gedauert, aber Mortal Kombat Der Kreis hat sich geschlossen, um seinen früheren Ruhm zurückzugewinnen. Die Serie startete 2011 mit neu Mortal Kombat, und erhielt Lob für seine Rückkehr zu klassischen Kampfspielelementen. Die Fortsetzung, Mortal Kombat X, im April veröffentlicht; Auf einer Welle des Rummels lieferte dieses Spiel, wie versprochen. Ich bin mir über den Rest von euch nicht sicher, aber dies war mein Spiel des Jahres.

Eine Geschichte, auf die es sich zu wiederholen lohnt

NetherRealm hätte jedes frühere Spiel verwenden können, um das Franchise fortzusetzen - viele Fäden waren lose, damit sie aus dem letzten Spiel folgen konnten. Aber naaaaaaaah, sie haben beschlossen, etwas Verrücktes zu tun - das magische Turnier und die Götter, für die sie bekannt sind, loszuwerden und es durch einen Bürgerkrieg und einen alten Terroristen zu ersetzen. Wissen Sie, tatsächliche Gründe, warum Menschen kämpfen würden. Und sie alterten alle Charaktere 25 Jahre und gaben ihnen dann Kinder und Erben. Sie wissen, um die Spieler daran zu erinnern Mortal Kombat geht es um Menschen, die für ihren Glauben und ihre Ziele kämpfen? Das Spiel war zurückhaltend und ich bin damit einverstanden. Es gab kein Zauberturnier oder einen Kaiser, der seit Hunderten von Jahren regiert hatte. Nur eine actionreiche Geschichte von dem, was nach all dem kam, was im letzten Spiel gelöst wurde.


Ich denke, NetherRealm war in einer Schwebe. Wie könnten sie ihr alterndes Franchise und all seine verblassten Konzepte für ältere Fans frisch halten und auch eine neue Generation von Spielern ansprechen? Die Antwort war einfach. Behalten Sie die Präsenz von Serien-Stammgästen bei, während Sie neue Charaktere mit besseren (teils obskuren) Geschichten als in früheren Generationen erschaffen. Geben Sie klassische Charaktere zurück und stellen Sie neue vor. Bilden Sie eine völlig neue Handlung. NetherRealm kreierte eine Fortsetzung, die die Geschichte des letzten Spiels fortsetzte und das Franchise belebte.

Reibungsloses Gameplay, das sowohl Neulinge als auch Experten einlädt

Hatten sie die Geschichte nicht großartig gemeistert, war das Gameplay trotzdem großartig. Gestochen scharfe Grafiken mit ansprechender Steuerung; Dieses Spiel hatte ein fantastisches Gameplay. Zusätzlich zur Rückkehr zum 2D-Kampf vom letzten Spiel wurden einige neue Funktionen eingeführt, um die Messlatte zu erhöhen. Das Spiel zog sich aus seiner erfolglosen 3D-Phase zurück und revitalisierte die Mechanik des Kampfstils. Mit den 26 Startcharakteren gab es auch drei Stiländerungen. Dies entspricht über 78 verschiedenen Zeichenoptionen vor dem DLC. Classic Sub-Zero oder Sub-Zero mit Waffen? Dämonenskorpion oder menschlicher Skorpion? Jeder Stil ist einzigartig und erfordert Zeit, um die Unterschiede und Vorteile in jedem zu erkunden.


Und wie könnte man das besser machen als mit den neuen lebenden Türmen? Während das Spielen klassischer Türme Spaß machte, wussten Sie, was nach ein paar Zyklen kommen würde. Im letzten Spiel hatte NetherRealm Erfolg mit dem Challenge Tower und seinen wackeligen Herausforderungen. Sie haben also Kapital geschöpft, indem sie uns mehr davon zum Spielen und Entdecken gegeben haben. Die neuen lebenden Türme geben mir immer wieder einen Grund zum Spielen, anders als andere zu begreifen. Jede Stunde eine neue Herausforderung? Hölle ja! Ich lade das Spiel die ganze Zeit hoch, nur um mich an diesen zu rächen!

Ein weiteres Plus für die Towers ist der zusätzliche Anreiz, Todesfälle zu begehen. Die grausamen Finisher wiederholten sich nach ein paar Runden. Aber zusätzliche Punkte für deine Punktzahl und Koins zu bekommen, machte es zu einem akzeptablen Verhalten. MKX hat einen tollen Job gemacht, der das Gameplay belohnt, und gleichzeitig Varianten für Charaktere und Gameplay bereitgestellt, um die Dinge frisch zu halten.

Mortal Kombat X

Es könnte nur der langjährige Fan in mir sein, der versucht, es zu ignorieren Mortal Kombat's Mängel. Aber ich fand es vom ersten Tag an makellos. Es gab ein paar ausgleichende Probleme bei der Optimierung. Aber keine Pannen, keine Spielunterbrechung und keine verlorenen Paraden. Dieses Spiel hat auf Anhieb funktioniert und ich habe seit der Veröffentlichung ohne Beschwerden gespielt. (Nur das DLC-Ding und die lineare Geschichte). Ja, ich kann nicht die größten Combos machen und nein, ich mag Ferra / Tor nicht. Aber wenn Sie mich fragen, was das beste Spiel des Jahres 2015 war, MKX wird meine Antwort sein