GTA 5 für PS4 & comma; Xbox One und PC verfügen über einen First-Person-Modus

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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GTA 5 für PS4 & comma; Xbox One und PC verfügen über einen First-Person-Modus - Spiele
GTA 5 für PS4 & comma; Xbox One und PC verfügen über einen First-Person-Modus - Spiele

Rockstar hat einen First Person Mode für den angekündigt GTA 5 Bei PS4, Xbox One und PC mit einem schockierenden Tiefeneffekt können Sie die Art und Weise ändern, wie Sie GTA spielen.


Third-Person-Spiele werden ständig in die Ich-Perspektive gebracht, aber oft sehen wir diese Aufgabe nicht bei den Entwicklern. Wenn Sie selbst kein Programmierer sind, ist ein Moment der Überlegung erforderlich, aber es ist bei weitem nicht so einfach wie "Die Perspektive ist hier, jetzt verschieben Sie sie nach unten und ein wenig nach hier." Das Erstellen einer First-Person-Ansicht für ein Spiel, das um eine Third-Person-Ansicht herum aufgebaut ist, ist schwierig. Um diese Änderung vorzunehmen, ist ein erheblicher Optimierungsaufwand und das Hinzufügen brandneuer Animationen erforderlich.

Rob Nelson, Regisseur für Animation GTA 5, sagt, dass für die Waffen allein rund 3.000 Animationen erforderlich waren: „Es gibt Sachen, die in der dritten Person einfach nicht vorhanden sind: der Waffenrückstoß, die Nachladungen, das Wechseln der Waffe. Alle Waffen wurden ordentlich aufgemischt und animiert, so dass die Schalen richtig herauskommen und die richtigen Mündungsblitze haben. "


Aus den bisher veröffentlichten Details geht klar hervor, dass dies viel mehr ist als einige angeheftete Funktionen. Der First-Person-Modus bietet anpassbare Steuerungsoptionen, z. B. das Wechseln zwischen einer dritten oder ersten Person in Deckung, einem Ragdoll oder dem Kampfrollen, wobei der Zielassistent unterschiedlich eingestellt werden kann. Das Hinzufügen der ersten Person ist mehr als ein zusammengeworfener Mod. Dies ist eine voll funktionsfähige Komponente des Spiels, die es den Spielern ermöglicht, einen neuen und verbesserten San Andreas von einer ersten Person aus zu erleben, ganz oder gar in der klassischen dritten Person oder in einer Kombination der beiden, wie sie es für richtig halten.

Rockstar ist bekannt für seine unglaubliche Liebe zum Detail, und dies ist keine Ausnahme. Jeder Charakter hat seine eigenen Animationen und charakteristischen Details in seinen Armen und Händen, jedes Fahrzeug hat sein eigenes Armaturenbrett und Cockpit mit atemberaubenden Details, von Echtzeitschäden bis hin zur Anzeige des Radiosenders, den Sie gerade hören. Rockstar wollte dies immer als Option für das Spiel, hatte aber in der letzten Generation einfach nicht die nötigen Ressourcen.


„Wir haben uns schon immer dafür interessiert, aber für uns war es nie eine Option. Ich glaube nicht, dass wir es in die [letzte Generation] aufnehmen könnten, weil wir zu sehr damit beschäftigt waren, das Spiel zu erstellen. Wir waren viel zu beschäftigt, um an unseren Kontrollen für Dritte und den Missionen zu arbeiten. “

„Auf den alten Konsolen hatten wir keine Animationen mehr. Wir haben ständig darüber gestritten, was wir haben könnten und was wir noch hineinschieben könnten und in welchen anderen Bereichen Sie die Erinnerung an Audio, Kunst, Karten und Animationen stehlen könnten. Wir könnten also alle Atome hinzufügen, um der gewünschten Ebene einen First-Person-Modus zu verleihen. Wir waren uns nicht sicher, ob die Welt so gehalten hätte, wie wir es uns gewünscht hätten. “- Rob Nelson

Wenn Sie Zweifel haben, wie detailliert diese Funktion ist oder wie viel neue Erfahrung das Spiel mit sich bringt, ist das folgende Video alles, was Sie sehen müssen. GTAV wird am 18. November auf PS4 und Xbox One in der Perspektive Ihrer Wahl und am 27. Januar auf PC sein.

WARNUNG Der Gameplay-Trailer hat etwas NSFW-Sprache - und das ist die einzige Warnung, die Sie erhalten, es ist immerhin GTA.