Gungrave G & rarr; O & rarr; R & rarr; E & rarr; Jetzt in der Entwicklung

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Gungrave G & rarr; O & rarr; R & rarr; E & rarr; Jetzt in der Entwicklung - Spiele
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In der neuesten Ausgabe von Famitsu, Entwicklungsleiter von Iggymob, Jun Pd, gab bekannt, dass Gungrave G.O.R.E. wird das nächste Kapitel in der sein Gungrave Videospiel-Serie.


Jun wird mit den Worten zitiert: "In [Gungrave VR] zeigen wir eine Geschichte, die als Vorläufer des PlayStation 4-Spiels fungiert Gungrave G.O.R.E., die sich derzeit in der Entwicklung befindet. "

Der Geschäftsführer Kay Kim ging dann weiter auf das Thema ein:

Der Vorhang öffnet sich bei der Wiedergeburt von Gungrave beginnen mit Gungrave VRund weiter in Richtung BLUT. Der Gesamtmaßstab ist an dieser Stelle schwer zu vermitteln. Aber für BLUT.wollen wir in größerem Maßstab und auf höherem Qualitätsniveau liefern als Gungrave VRDeshalb entwickeln wir die neueste Unreal Engine. Wir streben eine Skala an, die im Vergleich zu Spielen auf höherer Ebene vorteilhaft ist, aber ich denke, das Wichtigste ist: "Wie können wir einen Titel schaffen, der die Zustimmung und Sympathie der bestehenden Fans erhält?" Ich möchte mich mehr und mehr anstrengen und verfolgen das Verständnis und den Ausdruck der Gungrave Rahmen.


Gungrave VR erscheint heute in Japan im PlayStation Store und wird irgendwann im Jahr 2018 im Westen erscheinen. Die erste Gungrave Das von Red Entertainment entwickelte Videospiel wurde 2002 für die PlayStation 2 in Japan, Nordamerika und Europa veröffentlicht. Eine gleichnamige Animeserie, die auf dem Spiel basiert, wurde 2003 in Japan veröffentlicht und erhielt später einen englischen Dub in Nordamerika, der regelmäßig auf G4 ausgestrahlt wurde Anime entfesselt Block.

Die Fortsetzung des ersten Spiels mit dem Titel Gungrave: Überdosis, wurde 2004 in Japan, Nordamerika und Europa für die PlayStation 2 veröffentlicht. Obwohl beide Spiele gemischte Resonanz fanden, sind sie bekannt für ihre Kunst und ihren visuellen Stil mit Charakterdesigns von Yasuhiro Nightow (Trigun) und mechanische Entwürfe von Kōsuke Fujishima (Oh, mein Gott!, Sakura Wars).

Bleib auf dem Laufenden, wenn es um weitere Entwicklungen geht.