Handhelds vs & period; Mobil & Doppelpunkt; Handhelds sind überlegen

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Handhelds vs & period; Mobil & Doppelpunkt; Handhelds sind überlegen - Spiele
Handhelds vs & period; Mobil & Doppelpunkt; Handhelds sind überlegen - Spiele

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Falls Sie meinen letzten Artikel verpasst haben, habe ich besprochen, wie mobile Spiele Handheld-Spiele vom Markt verdrängen. Handyspiele sind heutzutage so viel produktiver. Während Sony auf Vita verzichtet, Microsoft nie an einer Handheld-Konsole teilnimmt und Nintendo die meisten Mainstream-Nachrichten verbirgt, gewinnen sie den On-The-Go-Gaming-Markt. Welches ist schrecklich.


Handyspiele machen nicht so viel Spaß. Handheld-Spiele sind vielfältiger

Einfachheit

Candy Crush ist schmerzlich simpel. Sie tippen auf ein paar Dinge und machen sich auf den Weg. Deep Dungeons of Doom (Boss Studios), Mobiler Streik (Epischer Krieg), Clash of Clans (Superzelle), und all die anderen Handyspiele, die derzeit beliebt sind, sind immer noch genauso einfach. Sie brauchen nur ein paar einfache Schläge, um zu spielen.

Das ist jedoch das Problem. Handyspiele sind zu einfach. Das Gameplay wiederholt sich sehr schnell und es wird langsam langweilig. Das Gameplay ist daher auch nicht besonders ansprechend. Von Zeit zu Zeit auf einen Bildschirm zu tippen, finde ich überhaupt nicht gut.


Handheld-Spiele sind in Bezug auf das Gameplay viel vielfältiger. Das soll nicht heißen, dass sie auch nicht langweilig oder sich wiederholend werden, aber es ist viel weniger wahrscheinlich. Wenn es um Handheld-Spiele geht, gibt es auf der rechten Seite vier Schaltflächen, ein Steuerkreuz, analoge Sticks und normalerweise ein Menü, mit dem Sie einen Charakter anpassen oder Upgrades kaufen oder auf weitere Informationen in der Storyline zugreifen können. (Es gibt auch eine Storyline).

Ich bevorzuge die Herausforderung dieser Komplikationen. An einem Bosskampf teilzunehmen und auszuweichen, sich zu wehren und zu heilen, macht viel mehr Spaß, als ein paar Dinge auf einem Bildschirm anzutippen. Ehrlich gesagt, Handheld-Spiele erfordern einfach mehr Geschick und das macht sie interessanter.

Social Gamers und Mobile Gamers

Denken Sie darüber nach, wie häufig mobile Gamer oder Social Gamer als Fake-Gamer unterminiert werden. Warum? Weil Handyspiele niemals als echte Spiele angesehen wurden, die echte Fähigkeiten erforderten, und daher wurden diejenigen, die sie spielten, nicht als echte Spieler angesehen. Ich werde nicht darüber streiten, ob Social- und Mobile-Gamer echte Gamer sind oder nicht, aber es gibt eine gewisse Grundlage für diese Behauptung. Mobile Spiele erfordern einfach nicht so viel Multitasking, Hand-Auge-Koordination oder gute Reaktionszeiten wie normale Spiele. Das heißt nicht, dass alle Handyspiele in Bezug auf ihre Fähigkeiten erbärmlich sind, aber die meisten von ihnen sind es und wie viele Leute spielen tatsächlich die, die etwas Geschick erfordern, im Vergleich zu der Menge der Leute, die diejenigen spielen, die keine Fähigkeiten erfordern ?


Die Vielfalt der Handhelds

Denken Sie an alle Arten von Spielen, die mit den Tasten, analogen Sticks und dem D-Pad auf einem Handheld-Spiel gespielt werden können. Es kann Hack-and-Slash-Spiele geben. Es kann vielfältigere Rätsel geben. Es kann richtige Schützen geben.

Handyspiele haben diesen Luxus nicht, weil ihre Möglichkeiten extrem begrenzt sind. Wenn es nicht auf den Bildschirm selbst getippt werden kann, wird es nicht passieren. Handheld-Spiele können aufgrund ihrer zusätzlichen Schaltflächen praktisch alles tun, was sie wollen.

Länge

Handyspiele sind kurz. Entweder handelt es sich um Multiplayer-basierte Spiele, die aufgrund der unendlichen Anzahl anderer Spieler für immer weitergehen, oder sie enden, weil es nur sehr wenige Level gibt oder das Gameplay genau dasselbe ist. Dies führt dazu, dass Sie das Spiel sehr schnell verlassen (erinnert sich noch jemand) Gekritzel-Sprung? Gekritzel-Sprung ist ein Paradebeispiel für ein extrem sich wiederholendes Gameplay, das das Spiel sehr kurz macht.

Obwohl nicht alle Handheld-Spiele lang sein werden, ist es viel einfacher, ein solches zu finden. Es gibt noch mehr zu tun. Es gibt mehr Ebenen. Sogar nach Abschluss einer Hauptgeschichte gibt es ein Minimum an Erkundungen. Handheld-Spiele sind schließlich vollwertige Spiele.

Zum Beispiel, Dragon Quest IX: Wächter des Sternenhimmels war ein ziemlich langes Spiel für den DS. Die Hauptgeschichte dauerte ungefähr 60 bis 80 Stunden, ohne zusätzliche Erkundungen oder den Inhalt des DLC. Das ist viel länger als bei den meisten Handyspielen.

Bildschirmgröße und Spielbarkeit

Die Telefone werden immer größer, aber das bedeutet nicht, dass die Bildschirme sehr groß sind. (Wenn Sie ein kleineres Telefon bevorzugen, das genau wie ich in Ihre Tasche passt, wird dies zu einem noch größeren Problem.)

Wenn ich ein Spiel spiele, mag ich es zu sehen, was tatsächlich passiert. Ich möchte nicht schielen müssen, um diesen einen Gegenstand zu finden oder das Telefon direkt auf mein Gesicht zu bringen, um sehen zu können.

Handheld-Konsolen berücksichtigen dies tatsächlich. Die Bildschirme sind nicht so gewaltig wie ein Fernseher oder sogar ein Tablet, aber sie sind größer als die eines Telefons, was das Sehen erheblich erleichtert.

Da sich die zu drückenden Tasten an der Seite des Bildschirms befinden, müssen sie nicht wie auf dem Telefon den Bildschirm übernehmen und schaffen so noch weniger Platz für das eigentliche Spielen. Schau dir das an Clash of Clans Bildschirm links abgebildet. Stellen Sie sich vor, wie viel schöner und übersichtlicher das auf einer Konsole aussehen würde. Auf einem DS können alle Geld-, XP-, Benachrichtigungs- und Charakterinformationen auf dem unteren Bildschirm angezeigt werden, sodass der obere Bildschirm frei bleibt, um das Spiel tatsächlich zu spielen. Es würde nur hübscher und glatter aussehen, und weniger Unsinn würde jede Ecke des Displays ausfüllen.

Nicht jeder hat ein Smartphone

Entgegen der landläufigen Meinung haben viele Menschen kein Smartphone. Wie sollen sie all die Smartphone-Spiele spielen, die Handheld-Spiele beiseite geschoben haben? Spoiler Alarm: Sie sind nicht. Sie sitzen immer noch am Spielfeldrand und warten darauf, dass Handheld-Spiele zurückkehren, damit sie auch unterwegs spielen können.

Kinder

Viele Kinder haben heutzutage ein Smartphone, besonders in Amerika, aber viele noch nicht, besonders die jüngeren. Viele Eltern haben nicht das Bedürfnis, ihrem Kind das teure Telefon zu geben, das es für die Arbeit und das Privatleben benötigt, damit es ein einfaches Spiel spielen kann.

Menschen, die einfacher sind

Obwohl Anzeigen die Menschen davon überzeugen, dass sie jedes Jahr das neueste Telefon kaufen müssen, halten sich viele Menschen nicht an diese Agenda. Es gibt viele Leute, die noch Flip- und Sliding-Phones haben, die weder über Google Play noch über den iOS-Store verfügen, um all diese super beliebten Handyspiele zu spielen.

Selbst wenn einige Leute einen Touchscreen haben, könnte es sich um ein älteres Modell handeln, das das Ausführen von Spielen - oder Apps im Allgemeinen - erschwert. Verarbeitungssysteme werden mit der Zeit immer langsamer.

Ich möchte nicht auf meinem Handy leben

Mein Telefon ist zu meinem Leben geworden. Ich brauche es für die Arbeit. Ich brauche es für mein persönliches Leben. Ich brauche es, um Termine zu vereinbaren. Bei allem, was ich im Internet tun kann, und der großen Anzahl von Apps, die ich herunterladen kann, verbringe ich eine gute Anzahl von Stunden auf meinem Telefon. Aber ich möchte nicht, dass es mein Leben komplett übernimmt.

Ich möchte mein Handy häufiger als bisher in die Tasche, die Handtasche oder den Rucksack stecken. Wenn ich mich auf das Spielen auf meinem Handy konzentrieren würde, würde dies niemals passieren. Mein Leben würde komplett von einem kleinen Bildschirm mit viel zu vielen Kratzern verzehrt.

Fazit

Ich glaube, Mobile Gaming hat zu viel Kontrolle übernommen, wenn Handheld-Gaming die bessere Option ist. Handheld-Konsolen haben größere Bildschirme, die Spiele sind komplexer. Das Leben auf meinem Handy klingt nach einer schrecklichen Art zu leben, und nicht jeder hat ein Smartphone, was der allgemeinen Meinung entspricht.

Also, während Sie nicht mit mir einverstanden sein müssen (Sie können denken, Handheld-Gaming ist der Fluch des Videospieluniversums und Mobile-Gaming ist das Leben), denken Sie einfach an Handheld-Gaming im Vergleich zu Mobile-Gaming. Sollten Handheld-Spiele im Sterben liegen, während das mobile Spielen die Zügel übernimmt? Gibt es keine Vorteile für Handheld-Spiele, die es ermöglichen, inmitten des Aufstiegs der mobilen Spiele zu überleben?

Sind Sie mit meinen Punkten nicht einverstanden, warum Handheld-Gaming besser ist als Mobile-Gaming, oder haben Sie zusätzliche Punkte, die Sie hinzufügen möchten? Lass es uns unbedingt in den Kommentaren unten wissen!