Inhalt
- Ich schätze, nur diejenigen unter einem bestimmten Alter oder diejenigen ohne Leben können sich die Zeit nehmen, um all diese verrückten riesigen Spiele zu spielen
- Viele beschweren sich über einen Mangel an "Hardcore" -Spielen, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das sehe
Es gab eine Zeit, in der ich 20 Stunden pro Woche spielen konnte, kein Problem.
Es gab eine Zeit, in der ich 6-8 Stunden bei einem Clip verbringen und so etwas wie spielen konnte Final Fantasy Tactics (Ja, immer noch mein Lieblingsspiel aller Zeiten).
Es gab eine Zeit, in der ich es auch tat viel Zeit an meinen Händen. Das ist übrigens ziemlich normal für einen Studenten.
Aber dann passierte das Leben. Es ist den meisten von uns passiert. Wir haben unseren Abschluss gemacht, Jobs bekommen, die Beziehung oder die Familie gemacht, sind umgezogen, haben neue Dinge ausprobiert usw. Daher ist es naheliegend, dass wir nicht die Zeit haben, die wir früher hatten. Zeit wird schnell zu einem begehrten Gut für alle über 30-Jährigen. Also frage ich mich immer wieder, ob Folgendes zutrifft:
Ich schätze, nur diejenigen unter einem bestimmten Alter oder diejenigen ohne Leben können sich die Zeit nehmen, um all diese verrückten riesigen Spiele zu spielen
Oh, ich will damit nicht andeuten, dass man ein Einsiedler sein muss, um so etwas zu genießen The Elder Scrolls, oder sowas ähnliches. Wenn Sie es jedoch nicht bemerkt haben, ist der aktuelle Trend in der Branche offensichtlich: Größer, eindringlicher, dynamischer und realistischer. Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wilde Jagd, Assassin's Creed: Einheit, das neue Ausfallen; das werden alle sein gigantisch Spiele. Auch in diesem Jahr Batman: Arkham Knight ist offener geworden.
Ja, mir ist bewusst, dass Sie dies nicht tun haben mit jedem mehr als 100 Stunden zu verbringen, obwohl Sie es könnten. Sie können jedes dieser Spiele in vielleicht 30-40 Stunden schlagen, wenn nicht weniger. Aber was passiert, wenn sich so viele dieser Titel zusammentun? d.h., sie werden alle innerhalb weniger Monate voneinander freigesetzt? Und was passiert, wenn so viele andere Entwickler diese Formel anwenden?
Ich denke, lineare Spiele treten in den Hintergrund von Spielen mit offener Welt, und das wird für diejenigen von uns, die Zeitprobleme haben, zu einem Problem.
Viele beschweren sich über einen Mangel an "Hardcore" -Spielen, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das sehe
Ich verstehe, dass Spiele früher schwieriger waren, aber zu sagen, dass es nicht genug Titel für den Hardcore-begeisterten Gamer gibt, macht keinen Sinn. Nahezu jedes neue Spiel, das in diesem Jahr herauskommt, erfordert viel Zeit und Aufmerksamkeit. Ich versuche immer noch, solche Sachen zu erledigen Assassins Creed IV: Black Flag, Grand Theft Auto V, und inFamous: Zweiter Sohn weil diese spiele dauern Zeit. und sie kamen alle innerhalb von drei oder vier Monaten voneinander heraus.
Ja, es gab eine Zeit, in der ich eine spielen konnte Menge in drei oder vier Monaten. Aber nicht mehr. Wirf das ein Final Fantasy X / X-2 HD-Remaster und ich bin total durchgeknallt ... und was kommt nächste Woche raus? Oh, richtig, Aufpasser.
Ich halte keines dieser Spiele für "Gelegenheitsspiele", da das "Gelegenheitsspiel" -Label nach meiner Einschätzung für diejenigen verwendet wird, die wirklich nicht so oft Spiele spielen. Ich würde mich nicht als Gelegenheitsbegeisterten bezeichnen, aber ich schätze, ich bin ein Core-Gamer, der nicht so viel Zeit hat, und zugegebenermaßen ist es frustrierend.
Bin ich der einzige, der so fühlt?