Wie Final Fantasy XV das Franchise entweder machen oder brechen kann

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 22 April 2024
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Final Fantasy XIV, ACT und FFLogs. Ist es erlaubt und wie funktioniert es?
Video: Final Fantasy XIV, ACT und FFLogs. Ist es erlaubt und wie funktioniert es?

Als die PlayStation 3 im Jahr 2006 mit einem unglaublichen Preis von 600 US-Dollar herauskam, wurden viele Leute davon abgehalten, sie beim Start zu kaufen - ich selbst eingeschlossen. Ich war damals in der High School und dieser Preis war einfach zu hoch, als dass ein Schüler dafür bezahlen könnte. Wenn jedoch Final Fantasy XIII angekündigt wurde, wusste ich, ich musste nur eine bekommen.


Ich war und bin ein großer Fan der Serie der ursprünglichen PlayStation. ich spielte Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 und XII. Als ich hörte, dass drei neue Beiträge produziert wurden, wollte ich natürlich die PlayStation 3 haben.

Natürlich laufen die Dinge nicht immer so, wie Sie es möchten. Final Fantasy XIII war ein gutes Spiel - ein bisschen kurz und nicht meinen Erwartungen entsprechend, aber das war okay. Es war nicht das, worauf ich mich am meisten freute - das war es Final Fantasy gegen XIII.

Was wirklich hart getroffen hat, war XIII-2 (und schließlich Blitz kehrt zurück) freigelassen werden, während wir kein Wort noch Erwähnung von gehört haben Gegen XIII. Ich war besorgt, dass das Spiel in den Mülleimer geworfen worden war, der niemals das Licht der Welt erblicken würde. Es war herzzerreißend. Geben Sie 0 ein wurde außerhalb von Japan und dann unveröffentlicht gelassen Gegen schien verschrottet worden zu sein.


Im Jahr 2013 wurde bestätigt, dass sie das Spiel als umbenannt haben Final Fantasy XV und dass es noch in der Entwicklung war. Ich fand es gut, dass Square Enix so lange mit der Produktion des Spiels gedauert hat, hoffentlich um die Qualität des Spiels zu gewährleisten, und dass Tetsuya Nomura (großer Kingdom Hearts-Fan hier) anscheinend in seine Produktion aufgenommen wurde, was meine Erwartungen an dieses Spiel in die Höhe treibt das Dach. Es fühlte sich einfach wie ein Kraftpaket an, an das alle großen Namen geknüpft waren.

Als der Trailer herauskam und das Kampfsystem gezeigt wurde, war ich etwas nervös. Ich hasste das Hack-n-Slash / RPG-Hybrid-Ding nicht, für das sie wollten - es erinnerte mich sehr daran Kingdom Hearts. Aber das war Final Fantasy. Ich dachte, dass Enix wissen würde, was das ist Final Fantasy Die Fangemeinde wollte von ihnen, und es ist kein hybrides Kampfsystem. Ich war nervös - nicht nur, weil die Leute es hassen werden, sondern auch, welchen Einfluss Negativität auf die Serie haben wird. Ein großer Flop ist gleichbedeutend mit einer höheren Wahrscheinlichkeit, dass sie niemals einen anderen Flop produzieren Final Fantasy Spiel wieder. Und das will ich nicht.


Bei einem Spiel, das seit langem in der Entwicklung ist und all die Höhen und Tiefen seiner Produktion berücksichtigt, wird schnell klar, dass dies ein Spiel mit hohem Risiko für Square Enix ist. Es wurde viel Zeit und Vermögen für dieses Spiel aufgewendet - so viel, dass es sich nicht leisten kann, durchzufallen. Enix wird nicht nur viel Geld verlieren, sondern die Fans können und werden dem Franchise den Rücken kehren, das seine Wurzeln vergessen und sich zu sehr auf die grafischen Details der Spiele konzentriert hat.

Zumindest gibt es immer die Final Fantasy VII Remake zu aktivieren, wenn Final Fantasy XV scheitert, was ich hoffe nicht.