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Warum sollte ich mich verspotten, weil ich immer noch japanische Spiele mag?
Die Branche hat sich in den letzten Jahren verändert, und das kann ich akzeptieren - aber ich kann es nicht akzeptieren, dass mich ein halber Witz als Weeaboo bezeichnet, weil ich das seltsame moderne JRPG (ein Begriff, den ich später ansprechen werde) mag und den klassischen Import sammle Titel. Meine Antwort auf den Begriff ist im Allgemeinen weniger zivilisiert als ich zugeben möchte.
Mein Ärger darüber, ein Weeaboo genannt zu werden, beruht mehr als alles andere auf dem Mangel an Verständnis. Es ist eine Enttäuschung über diejenigen, die nicht verstehen, wie die Branche dahin gekommen ist, wo sie heute ist. Es ist ein Ekel gegen diejenigen, die ein Buch nach seinem Einband beurteilen und es ablehnen, sich niederzulassen. Es ist eine Trauer, die aus dem Wissen resultiert, dass mein Kerngeschmack nicht mehr von der Mehrheit der Gaming-Community geteilt wird. Es ist bestürzend, dass die Industrie eines Tages der Genre- und Themenvielfalt den Rücken kehren wird.
Vielfalt
Es ist schwer, mich mit der Entwicklung der Gaming-Community zu beschäftigen, und ich werde hier nicht in die Finger zeigen. Ich könnte das sehr gut tun, aber wieso die Mühe machen? Was passiert ist, ist passiert, und es gibt jetzt nichts zu tun.
Ich werde auch nicht über die Unterschiede zwischen in Ost und West entwickelten Spielen sprechen. Ich werde meinen Geschmack nicht als überlegen loben. Ich weiß, wann ein Titel gut gemacht ist und wann Müll ist, und ich kann zugeben, dass ein Spiel, das ich mag, schlecht ist. Was mich frustriert, ist, wenn ein Spiel wegen seines Genres oder des Ortes, an dem es entwickelt wurde, als Müll bezeichnet wird.
Ich bin kein Witzbold. Ich möchte kein Japaner sein. Ich sehe mir keine Anime an, denke, dass japanische Kultur und Produkte überlegen sind, oder Spiele ignorieren, die im Westen entwickelt wurden. Ich genieße einfach den Stil vieler ihrer Spiele.
Warum verdienen Leute, die klassische Konsolen-RPGs mögen, einen abfälligen Begriff, der auf sie geworfen wird? Ein Spiel sollte nicht nach seinem Herkunftsland gekennzeichnet oder bewertet werden.
Es ist nicht so einfach
Ich liebe das einfache Gefühl des Abenteuers, das ich durch rundenbasierte RPGs erlebe, wenn ich teambasierte Killing Sprees-FPS-Titel erhalte, über meine nächste Vorgehensweise in 4X-Strategiespielen nachdenke, perfekte Ergebnisse in Rhythmus-Spielen erhalte, mit Roguelikes zu kämpfen und ums Überleben zu kämpfen Erfahren Sie, was als nächstes in Abenteuerspielen zu tun ist, erhalten Sie ein gutes Ende in Bildromanen, koordinieren Sie in ARTS / MOBA-Titeln ...
Ich liebe Videospiele. Warum ist es wichtig, woher sie kommen?
Ich hasse den Begriff "JRPG", weil er so vage ist. Dies ist besonders heute der Fall, wenn Japan Spiele herausbringt, die den Erwartungen der Leute an japanische Titel widersprechen. Dark Souls und Dragon's Dogma sind zwei aktuelle Titel, die genau das tun. Wenn ein Entwickler aus Europa oder Nordamerika ein Rollenspiel mit Themen und Spielprinzipien erstellt, die denen eines Spiels ähneln, von dem Sie erwarten, dass es aus Japan stammt, warum wird es dann immer noch als "Rollenspiel" bezeichnet?
Die Diskriminierung stinkt nach Unwissenheit. Seit wann ist Ignoranz gegenüber der Branche und dem Spielen in der Community akzeptabel?
Ich sage nicht, dass die Gesamtqualität von in Japan hergestellten Spielen heutzutage so hoch ist wie früher. Ich meine, die Moeblob-Scheiße (es kann nicht anders bezeichnet werden, tut mir leid) pandert auf den kleinsten gemeinsamen Nenner - aber es ist unfair, faul und ignorant, die Qualitätstitel mit dem Müll zu vermengen.
Wer den Begriff "weeaboo" beim bloßen Anblick eines japanischen Spiels herumwirft, muss seine Augen öffnen und erkennen, dass er sich selbst einschränkt. Ihr Geschmack ist weder besser noch berechtigter als der aller anderen.