Iesabel Review - Ein einfaches ARPG-Bugfest

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 1 September 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Inhalt

Der König von Yeroh wurde von einer Prinzessin namens Iesabel verzaubert. Er verliert alle Vernunft und macht sie zu seiner Frau. Seitdem hat Iesabel den bösen Kult ihres Herrn, den wahnsinnigen Gott Baal, hervorgebracht. Die Dunkelheit zieht über die Länder und zerstört alles, was sie berührt.Nur Sie können das Böse aufhalten, das die Welt befallen hat.


Ihre Reise beginnt im äußersten Norden des Landes in einem kleinen Dorf namens Slava. Wirst du in der Lage sein, Iesabels bösen Plänen ein Ende zu setzen, oder wird die Welt für immer von Bösem und Dunkelheit verzehrt?

Iesabel ist ein Diablo style, indie ARPG, entwickelt von Madman Theory Games und veröffentlicht von Forever Entertainment SA Es wurde ursprünglich als mobiles Spiel veröffentlicht und später auf den PC portiert und ab Juli 2013 auf Steam veröffentlicht. Es ist ein einfaches ARPG, das sich für Spieler eignet Beginnen Sie mit dem Genre. Leider wird es mit einer großen Liste von Problemen und Bugs geplagt, die den ansonsten angenehmen Titel ruinieren.

Ein Übel kommt und es kann nicht langweiliger sein.

Die Geschichte von Iesabel ist für diesen Spielstil ziemlich normal. Sie sind der Held, der einzige, der das große Übel, das die Welt erobern will, aufhalten kann. In diesem Fall ist das "Böse" die Prinzessin Iesabel. Der Spieler übernimmt die Rolle eines von zwei verschiedenen Charakteren, der Hexe oder des Barbaren. Der Protagonist ist Halbblut - halb Mensch und halb Demo; Eine Linie, die ihnen extreme Macht verleiht und sie in die Lage versetzt, das Böse zu besiegen, das die Welt verzehrt.


Während Sie das Spiel durchlaufen und Quests abschließen, wird Ihnen die Geschichte langsam durch die Interaktion mit verschiedenen Charakteren angezeigt. Leider gibt es einige Probleme beim Erzählen der Geschichte. Zunächst wissen Sie dank der Einführung des Spiels bereits von Anfang an, was los ist. Zweitens ist die Übersetzung ins Englische bestenfalls grob und macht es manchmal schwierig, die Geschichte zu verstehen.

Drittens ist die Handlung eine einzige Note, die sich nur mit dem kommenden Übel befasst. Der einzige Punkt, an dem es eine gewisse tonale Verschiebung gibt, ist direkt am Ende des Spiels. Dies führt dazu, dass die Geschichte niemals ihren Höhepunkt erreicht. Dem Spieler wird nie ein Gefühl der erhöhten Dringlichkeit vermittelt, wie das bei Titan Quest oder Diablo.

Wenn ich die gesamte Geschichte zusammenfassen würde, müsste man die Stadt Yeroh erreichen, den Rebellen helfen und die Prinzessin Iesabel töten. Das ist die Geschichte in Kürze, und alles dazwischen ist einfach irrelevant.


Es ist eine Schande, dass die Geschichte so grundlegend ist. Die gesamte Idee, mit den Rebellen gegen eine Prinzessin zu arbeiten, die eine Armee aus Soldaten und Monstern befehligt, könnte interessant sein. Das Problem mit der Geschichte ist, dass Sie in der letzten halben Stunde des Spiels nur wenige Minuten gegen die Armee kämpfen. Es ist extrem anti-klimatisch, nachdem Sie das Gefühl bekommen, dass die Dinge endlich interessant werden. Insgesamt ist die Geschichte langweilig, vorhersehbar, anti-klimatisch und voller Fehler.

Bei keinem der NPC-Charaktere gibt es eine Stimme, und alle sind auf dieselbe Weise geschrieben. Keiner von ihnen unterscheidet sich in ihrer Persönlichkeit, um sie in irgendeiner Form oder Form einzigartig zu machen.

Ein einfaches ARPG für neue Spieler des Genres.

Iesabel ist ein einfaches ARPG im Vergleich zu anderen Titeln des Genres wie dem Dins Fluch oder der Fackelschein Serie. Die Charakterstatistiken, Fertigkeitsbäume und Waffenstatistiken sind alle sehr einfach. Die Charakterstatistiken drehen sich um Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Weisheit, Verteidigung und Glück. Jeder Stat hat seine eigenen Attribute, auf die er wirkt, und jede Zeichenklasse hat ihre eigenen primären Statistiken. Zum Beispiel wären die primären Werte des Barbaren Stärke und Verteidigung, da sie eine Nahkampfklasse sind.

Die Hexe ist die magische Klasse, die Intelligenz und Weisheit zu ihren primären Werten macht, da sie alle geistigen Schaden anrichten. Durch Klicken auf die einzelnen Werte wird angezeigt, welche Attribute Ihres Charakters davon betroffen sind, und die Liste der vollständigen Attribute Ihres Charakters. Beim Aufsteigen erhält der Spieler Statpunkte, um zu verteilen, wie er es für richtig hält.

Beim Sammeln verschiedener Beute aus Behältern und durch das Töten von Monstern können Gegenstände höhere Statusboni von bis zu 3 pro Gegenstand erhalten. Jede Waffe und Rüstung hat ihren eigenen Schadens- oder Rüstungswert, was leicht und klar zu verfolgen ist.

Die Fähigkeitsbäume für jeden Charakter sind so grundlegend wie der Rest der Charakterentwicklung. Beide Klassen verfügen über einen eigenen Fähigkeitenbaum, der aus 9 einzigartigen Fähigkeiten besteht. Es gibt zwei zusätzliche Fertigkeitsbäume, die für beide Klassen gleich sind. Sie umfassen Fertigkeiten und allgemeine passive Fertigkeiten wie Waffen- und Rüstungsbeherrschung. Mit jedem Aufstieg erhältst du einen zusätzlichen Skillpunkt. Der Spieler kann den Punkt auf die Fähigkeit der Wahl anwenden, vorausgesetzt, er ist das erforderliche Level und die Voraussetzungen.

Langsamer und sich wiederholender Kampf.

Der Kampf im Spiel ist etwas langsamer als bei einem ARPG. Die Bewegungsgeschwindigkeit und die Angriffsgeschwindigkeit des Charakters und der Gegner könnten mit einer Erhöhung auskommen. Für erfahrene ARPG-Spieler scheint es, als würde das Spiel im Schneckentempo laufen, nachdem es schnellere Titel wie gespielt hat Die unglaublichen Abenteuer von Van Helsing.

Das Spiel hat eine ganze Reihe verschiedener Feinde, was die Monster vor dem Verfall schützt. Aber selbst bei einer Vielzahl von Feinden gibt es nicht genug Kampfvariationen, um es interessant zu halten.

Dies führt dazu, dass sich der Kampf durch den dritten Akt sehr wiederholt, und Sie möchten, dass der Kampf beendet ist. Die Bosse im Spiel sind extrem klimaneutral. Sie sehen aus der Ferne ziemlich einschüchternd aus, sind aber am Ende keine Herausforderung mehr als normale Feinde. Dies ist eher eine Frage des Gleichgewichts als eines Problems mit dem Kampf - etwas, auf das ich noch näher eingehen möchte.

Dieser langsame und sich wiederholende Kampf kann passabel sein, vielleicht sogar akzeptabel auf einem mobilen Gerät. Auf der Plattform, auf der das Genre geboren und aufgewachsen ist, hat es dem Spiel keinen Gefallen.

Generell schöne Grafik und rockiges Soundtracking.

Die Grafik von Iesabel sind ziemlich anständig, wenn man bedenkt, dass dies der Port eines mobilen Spiels ist. Die verschiedenen Orte, an die Sie reisen, sind gut gestaltet. Einige sehen geradezu umwerfend aus, vor allem im zweiten Akt mit Leveln wie dem Glacier.

Die Monster sind alle gut gestaltet und anständig animiert. Leider kann ich nicht dasselbe für die menschlichen NPCs sagen. Sie sehen wirklich schrecklich aus mit laufenden Animationen, die eher dem Hühnertanz ähneln, kein beabsichtigter Witz.

Der Soundtrack ist etwas, das mich überrascht hat, war in diesem Genre nicht früher verwendet worden. Es besteht aus einer Mischung aus Rock und atmosphärischem Ambiente. Ich habe festgestellt, dass sich der Soundtrack mit dem Bereich vermischt, den Sie gerade spielen, während Sie sich auf den Kampf vorbereiten, um ihm ein intensiveres Gefühl zu geben. Wenn überhaupt, ist der Soundtrack der Grund, der mich davon abhielt, meine Hände von diesem Spiel zu säubern, bevor er es beendet. Es hat mir geholfen, über die Ziellinie zu fahren.

Bugs, Störungen, Balance-Probleme und kein Multiplayer

Es ist traurig zu sagen, dass das Spiel ein echter Boden für Fehler und Probleme ist. Es ist möglich, das Spiel abzuschließen, es ist jedoch zu erwarten, dass es auf dem Weg viele Probleme gibt. Zu den Problemen gehören grafische Störungen, Animationsstörungen, die Unfähigkeit, mehrere Nebenaufgaben zu erledigen, Sperren, kaputte Dampfleistungen. Die Liste wird fortgesetzt.

Ich habe noch nicht einmal die Probleme beim Balancing erwähnt und die Tatsache, dass es keinen aktiven Multiplayer-Server mehr gibt. Das Gleichgewicht innerhalb des Spiels ist furchtbar bis zu dem Punkt, an dem Sie nach dem ersten Durchgang zum Abrissball werden. Dieser Juggernaut-Status setzt sich auch in den härteren Schwierigkeiten fort, bei denen die Feinde beträchtlich stärker werden, was jedoch kaum einen Unterschied macht.

Die NPC-Shops haben nur eine bestimmte Menge Gold, für die Sie bei jedem Besuch der Stadt Gegenstände verkaufen können. In den frühen Stadien des Spiels ist dies kein so großes Problem, aber später in höheren Schwierigkeiten. Der Grund dafür liegt darin, dass Gegenstände viel Geld wert sind, während die NPC-Goldbeträge nicht daran angepasst wurden. Es führt dazu, dass drei Artikel verkauft werden und ein Geschäft von Gold geleert wird.

Am 21. November 2014 wurde auf der Store-Seite offiziell bekannt gegeben, dass der Online-Server Probleme hatte, deren Lösung ungefähr zwei Monate dauern würde. Ein Jahr später gab es noch keine weiteren Beiträge des Entwicklers oder Antworten auf die Community. Es ist eine Schande, denn der Multiplayer würde die Dinge beleben.

Verschwendetes Potenzial

Iesabel ist eines dieser Spiele, die mich traurig machen. Es ist nicht darauf zurückzuführen, dass es ein Meisterwerk ist, das mit meinen Herzen spielt, sondern weil es ein Titel mit großem Potenzial ist. Wie ich bereits zu Beginn dieses Testberichts erwähnt habe, ist es ein Spiel, das sich für Spieler eignet, die neu im ARPG-Genre sind. Dies würde sie zu einem ziemlich überwältigenden Genre von Statistiken, Attributen und Fähigkeiten bringen. In seinem jetzigen Zustand würde es jedoch einfach einen schrecklichen ersten Eindruck vermitteln.

Es hätte eine interessante Geschichte haben können, wenn es vom Standard-ARPG-Format wegkommen könnte - dem Helden, der den großen Bösewicht tötet. Ich wünschte, sie hätten die Rebellion genutzt, um etwas interessanteres zu schaffen. Es ist ein Spiel, das die Ware hat und mit ein paar Verbesserungen, Korrekturen und einem Online-Server ein recht anständiges ARPG hätte sein können.

Obwohl es spielbar ist und auch beendet werden kann, ist es sicherlich kein Spiel, dessen Preis 14,99 $ beträgt. Wenn Sie verzweifelt nach einem ARPG suchen, das Sie noch nicht gespielt haben und es zum Verkauf stand, könnte es sein. Abgesehen davon ist es ein Titel, von dem man sich fernhalten kann. Suchen Sie nach besseren und besser spielbaren ARPG-Titeln.

Unsere Bewertung 3 Iesabel ist ein Indie-ARPG mit Potenzial, das durch Fehler, Ausgleichsprobleme und den Mangel an Multiplayer-Spielen ruiniert wird. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten