Verbessere dein Elder Scrolls Legends-Gewinnverhältnis

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Verbessere dein Elder Scrolls Legends-Gewinnverhältnis - Spiele
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Inhalt

Nach Abschluss der Solo - Story - Missionen ist es Zeit, in den primären Modus des zu gelangen Herdstein Mörder Elder Scrolls Legends - die Multiplayer-Versus-Matches.


Als Neuling ist es leicht, eine entmutigende Anzahl von Verlusten in eine erbärmliche Anzahl von Siegen zu sehen, die Ihren Rang ruinieren und das Verlangen töten, weiterzuspielen. Die Verbesserung Ihres Gewinnverhältnisses ist eigentlich nicht so schwierig, solange Sie sich die Zeit nehmen, die Spielmechanik wirklich zu verstehen und herauszufinden, wie Sie das Spielbrett steuern können.

Nachfolgend finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung, wie Sie Ihre Gewinnchancen gegenüber anderen Live-Spielern erhöhen können. Wenn Sie nach mehr Hilfe in suchen Elder Scrolls Legends, siehe auch:

  • Grundlegende Strategien zum Aufbau von Decks
  • Anleitung zum Gewinnen der Solo Arena

Deck Size und Magicka Spread

Da sich das Spiel im aktuellen Betamodus befindet, gibt es einen klaren Gewinner in Bezug auf die Deckgröße, unabhängig davon, welche Strategie Sie anwenden: halte dich immer an 50 Karten. Das Hinzufügen von mehr verringert nur die Wahrscheinlichkeit, dass Sie die Karte erhalten, die Sie zum Einrichten einer guten Kombination benötigen.


Hier möchten Sie jedes Mal sein.

Wie kann man es auf die richtige Größe bringen? Eine gute Übung ist zu identifiziere und entferne die am wenigsten nützliche Karte in deinem Deck, dann mach es noch einmal und noch einmal und noch einmal.

Wenn Sie an einem Punkt angelangt sind, an dem es keine Karte mit dem schwächsten Glied mehr gibt, haben Sie ein gutes Core-Deck, das Sie ergänzen können. Beim Zurücklegen der Karten Konzentrieren Sie sich auf Karten mit guten Synergien mit Ihrer Basisauswahl Wenn eine Karte eine andere Karte nicht irgendwie besser oder nützlicher macht oder in mehreren Situationen keine gute Hilfsprogrammfunktion hat, lassen Sie sie fallen.

Im Algemeinen, Ein großer Teil Ihres Decks sollte aus 2 - 4 Kostenkarten bestehen So können Sie sich früh einen Vorteil verschaffen und haben in jeder Situation immer etwas zu spielen. Die 7 - 10 Kostenkarten sind weniger nützlich als man denkt, vor allem, wie einfach es ist, eine Kreatur auszuschalten.


Eigentlich, Es ist eine gute Idee, ein paar hochwertige 0-Kosten-Karten in Betracht zu ziehen Sie haben also immer Optionen, besonders wenn Sie Probleme haben, Ihr Deck wieder auf 50 Karten zu bringen.

Dies kostet buchstäblich nichts, hält aber Ihre nützlichsten Kreaturen länger am Leben

Eine besondere Überlegung sind 5 Kostenkarten. Sie liegen knapp über der normalen Kostenkurve, in die Sie häufig nur eine einzige Karte pro Spielzug werfen können. Deshalb müssen sie so viel Nutzwert wie möglich einpacken.

Wenden Sie sich nicht an den Straight Bruiser, der an den Kostenpunkten 5 - 6 eine Menge Schaden zufügt, sondern suchen Sie nach Karten, die Ihnen auch in der Defensive helfen oder eine störende Karte auf der anderen Seite des Bretts beseitigen können.

Nimm die 5 Kosten Leaflurker. Während es nur ein 4/3 ist, tötet es eine verwundete Kreatur, wenn es auf das Spielfeld trifft, und vernichtet möglicherweise eine größere Kreatur vom Gegner. In Verbindung mit einer günstigen 1-Kosten-Karte wie Rapid Shot oder Arrow In The Knee, es garantiert, dass Leaflurker nützlicher ist als nur ein mittlerer Angreifer.

Die Board-Kontrolle ist normalerweise nützlicher als eine hohe Angriffskraft

Effektiv auf dem zweiten Platz

Die Foren sind bis zum Rand mit Argumenten gefüllt, ob der 3-Magicka-Segen für den zweiten Platz überwältigt ist oder nicht, aber wir werden dieses Argument überspringen und uns stattdessen darauf konzentrieren, wie Sie diesen Vorteil nutzen können, wenn Sie in einem Match den zweiten Platz belegen.

Zuallererst, Widerstehen Sie dem Drang, Ihre Bonus-Magie sofort zu verbrennen. Der Vorteil, den ein schwimmender Pool mit 3 zusätzlichen Magicka bietet, ist gewaltig und kann nicht überbewertet werden. Wenn du es sofort verwendest, um eine Kreatur mit 2 Kosten in der zweiten Runde, eine Kreatur mit 3 Kosten in der dritten Runde usw. auszuschießen. Sie verlieren einen großen Teil des Nutzens.

Nutze die Bonus-Magicka, um das Spielfeld sofort mit deinen Karten zu überfluten Ihre Hand wird schnell erschöpft sein, sodass Sie weniger Optionen haben, wenn Sie diese benötigen. Gerade Aggro ist im aktuellen Zustand von weniger nützlich Elder Scrolls Legends In den meisten Fällen lohnt es sich, vorausschauend zu planen und nachzudenken, anstatt alles sofort zu erledigen und zu hoffen, dass Sie durchbrechen können.

Es ist Es ist besser, eine Karte in der Hand zu haben, um zu reagieren und die Flut des Kampfes zu wenden als eine leere Hand zu haben und ständig zu hoffen, in der nächsten Runde etwas Nützliches zu ziehen.

Dies ist ein Segen, aber nur, wenn Sie es richtig verwenden.

Spursteuerung

Obwohl es zunächst nicht intuitiv klingt, gibt es eine wichtige Strategie für die Spurkontrolle, die viele neue Spieler nicht in Betracht ziehen, wenn sie versuchen, jede vom Feind gespielte Karte zu kontern: Ignoriere deinen Gegner im frühen Spiel.

Sie können Ihren Gegner effektiv in die Defensive zwingen, indem Sie sich nicht darauf konzentrieren, seine Kreaturen zu eliminieren, nachdem er sie abgelegt hat. Stattdessen, Füllen Sie die Fahrspur, die der Gegner nicht benutzt und in die Offensive gehen und ihn zwingen, Ressourcen für die Verteidigung zu verschwenden.

Dies ist besonders nützlich, wenn Sie Kreaturen mit Fähigkeiten wie Entleeren (Gesundheit gewinnen, wenn der Feind beschädigt ist) oder Plündern (jedes Mal, wenn Sie den Gegner direkt treffen, werden Ihre Karten gebufft) einsetzen.

Während eine gute Taktik insgesamt, Diese Methode ist in einigen Deck-Setups weniger nützlich, insbesondere wenn Sie ein defensiv ausgerichtetes Willenskraft-Deck haben.

Wenn Sie Kreaturen auf derselben Bahn spielen, die Ihr Feind benutzt, versuchen Sie immer, die Kontrolle zu behalten, anstatt Aufholjagd zu spielen. Im Allgemeinen ist die beste Idee zu Warten Sie, bis der Gegner etwas Teueres und Mächtiges abgelegt hat, und nehmen Sie es dann unerwartet herausB. indem Sie eine Karte mit Charge and Lethal verwenden oder Karten kombinieren, um einen größeren Effekt zu erzielen, z. B. einen großen Feind mit einem Ping-Signal für 1 Schadenspunkt ausrüsten und dann eine Karte wie Finish Off verwenden.

2 magicka, um alles zu töten, was beschädigt ist oder einen negativen Effekt hat

Strategische Angriffsreihenfolge

Dieselben Ratschläge wurden auch in unserem Arenaguide gegeben, sind aber im Mehrspielermodus genauso wichtig. Das Runensystem ändert Ihre Angriffsstrategien von jedem anderen CCG wie Herdstein, Zauber, usw.

Zähle deinen Schaden immer sorgfältig ab, um das Maximum zu erreichen, bevor du die 5-Punkte-Marke erreichst und eine Rune zerstörst. Greife zuerst mit einer Kreatur an, die den meisten Schaden verursacht, ohne die nächste Rune zu zerstören. Wenn du vorhast, eine Kreatur mit einem Angriff zu töten, tue dies, bevor du den Gegner direkt triffst.

Du solltest Gehen Sie immer davon aus, dass durch das Brechen einer Rune entweder Ihre größte Kreatur getötet oder Ihre nachfolgenden Angriffe durcheinander gebracht werden, wenn eine Kreatur mit Wache kostenlos gespielt wird. Aus diesem Grund möchten Sie immer eine Karte in der Hand haben, um auf die sich ändernde Brettlandschaft zu reagieren.

Das Endspiel überleben

Es ist Zeit zu beginne defensiv zu denken - während gleichzeitig nach der einen Öffnung für einen Killing Strike gesucht wird - wenn sich das Ende eines Matches nähert, da beide Spieler eine Menge Magicka und schlechte Gesundheit haben. Es ist sehr verlockend, alles in einem tollen Schuss zu überdehnen und zu spielen, um deinen Gegner auf 0 Gesundheit zu bringen.

Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich unerwartet verloren habe, als ich kurz davor war, die nächste Runde zu gewinnen weil ich keine Kreaturen mit Wache in beiden Bahnen hatte oder irgendwelche Mittel, um zu verhindern, dass diese eine letzte Kreatur angreift.

Dies ist ein guter Punkt im Spiel, um Ihre Karten auf unerwartete Weise auszuspielen, beispielsweise indem Sie freiwillig Ihre Last-Gasp-Karten für einen Vorteil opfern. House Kinsman ist eine besonders nützliche Karte für eine plötzliche Umkehr, die Sie heilt und Ihrem Gegner direkten Schaden zufügt, wenn Sie eine Kreatur angreifen, die der Kinsman nicht schlagen kann.

Lerne aus meinen Fehlern: im späten Spiel, Halten Sie immer ein Backup bereit und konzentrieren Sie sich weiterhin auf die Spurkontrolle, während Sie den Feind niedermachen bis eine offensichtliche Öffnung erscheint, um Sie in den letzten Angriff zu bekommen.

Hoffentlich sehen Sie diesen Bildschirm mehr als den anderen!