Inhalt
- Fez auf der PlayStation
- Procedural Death Jam
- Crawl ist auf Steam Greenlight
- Das führt mich zu meiner Frage der Woche:
Im Indie Flash dieser Woche: Fez kommt zu PlayStation, The Procedural Death Jam startet und Kriechen geht auf Steam Greenlight. Indie Flash ist ein kleiner Einblick in diese Woche in Indie-Spielen.
Fez auf der PlayStation
Gomez, der beliebteste kubische Held mit Fez, wird am 25. März auf PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita zu sehen sein (26. März für die EU). Fez ist bekannt für seine charmante Geschichte, sein interessantes Gameplay und den umstrittenen Entwickler.
Der Entwickler Phil Fish hat seit seiner massiven Twitter-Explosion im Juli letzten Jahres eine Internet-Stille eingelegt. Währenddessen kündigte Fish dies in einem Wutanfall an Fez 2 wurde abgesagt und er beschloss, die Spieleindustrie zu verlassen. Wird die PlayStation-Version von Fez ihn wieder ins Rampenlicht rücken? Oder bleiben Fische unter der Erde (unter Wasser)?
ich bin fertig. FEZ II wird gestrichen. Auf Wiedersehen.
- PHIL FISH (@PHIL_FISH) 27. Juli 2013Procedural Death Jam
Procedural Death Jam ist ein 7-Tage-Game-Jam, von dem OpenGameArts kürzlich durchgeführte Patreon-Kampagne profitiert. Das Thema ist "Procedural Death Labyrinth", eine neue Art der Beschreibung von Spielen wie FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac usw., die weniger umständlich ist als "Rogue-Like-LIKE" oder "Rogue-LITE".
Verfahrens Death Jam's offizielle Website
Der Procedural Death Jam wurde gestartet! The Jam läuft vom 8. bis 15. März und lädt Entwickler ein, ihre eigenen Procedural Death-Spiele zu entwickeln. Verfolgen Sie den Fortschritt auf Twitter, indem Sie folgen @ProceduralDeath oder durch Auschecken #ProceduralDeathJam
RICHTIG. Zurück zu Hause, etwas Tee getrunken, eine Episode von Breaking Bad gesehen, auf dem Sofa relaxt. Es ist Zeit, zu Jammin zurückzukehren. #proceduraldeathjam
- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10. März 2014Crawl ist auf Steam Greenlight
Kriechen ist ein ordentlich aussehendes Spiel. Dieser 1v3-Couch-Koop-Dungeon-Crawler stellt einen unglücklichen Helden gegen 1-3 rachsüchtige Geister. Als Geist kannst du Fallen, Monster und Gefahren kontrollieren, um den Helden zu töten und seinen Körper zu besitzen. Als Held musst du so lange wie möglich überleben, bevor du getötet wirst und ein Geist wirst.
Das Spiel geht weiter und weiter, eine Art Zyklus, in dem der Körper zwischen Geistern ausgetauscht wird. Selbst wenn du stirbst, ist das Spiel nicht vorbei, bis es vorbei ist. Am Ende des Spiels wird jeder Spieler danach eingestuft, wie gut er sich sowohl als Geist als auch als Held geschlagen hat.
Stimmen Sie auf Greenlight für das Spiel ab (UPDATE: Greenlight Approved!) Hier und folgen Sie den Entwicklern, PowerHoof, auf Twitter @PowerHoof.
Habe gerade meine erste Runde von @ Powerhoof's Crawl und BY GOD IT IS AMAZING gespielt
- Rami Ismail (@tha_rami), 8. März 2014Das führt mich zu meiner Frage der Woche:
Steam Greenlight hat in letzter Zeit viel Flack bekommen und sogar Gabe Newell hat geäußert, dass er das System nicht wirklich mag. Trotzdem ist Greenlight immer noch eine unglaublich wichtige Plattform für Indie-Entwickler.
Was denkst du über den aktuellen Stand von Steam Greenlight? Was möchten Sie daran ändern? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen.