Indie Showcase: 9 Gaming-Projekte zum Anschauen

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Mit Mächtige Nr. 9 Gleich um die Ecke scheint es eine gute Zeit zu sein, die Gaming-Community daran zu erinnern, dass #NotAllKickstarters schrecklich sind. Einige sind ziemlich großartig und bieten Fans eine echte Gelegenheit, sich an der Entwicklung eines Indie-Spiels zu beteiligen. Andere bieten wirklich einzigartige Spielelemente oder erstaunliche Produkte oder Ausrüstung für Spiele. Hier sind 9 unserer beliebtesten Kampagnen, von Spielen über Holzfäller-Assistenten bis hin zu einem Kunstbuch, das die Geschichte des NES detailliert beschreibt.


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Kupferne Träume trägt seine Inspirationen auf dem Ärmel und ist stolz darauf. Es ist ein Cyberpunk-RPG mit einem Blade Runner-trifft-Flucht aus New York Ästhetik, die auch traditionelle RPG-Elemente mit verbindet Metal Gear Solid-seide heimlichkeit.

Wenn sich das nach viel anhört, ist es genau so, vor allem, wenn das Kampfsystem, das sich auf einen Zug und auf Papier und Stift stützt, zusammen mit der voll ausgereiften offenen Welt in die Mischung geworfen wird. Whalenought Studios, das Entwicklungsteam hinter dem Spiel, sind alte Hasen bei Spielprojekten auf Kickstarter und die Tatsache, dass sie bereits am weitesten vom Ziel entfernt sind, spricht dafür. Diejenigen, die das ältere vermissen Metal Gear Solid Titel schulden es Ihnen, diesem Spiel einen Blick zu geben.

Es gibt keine andere Möglichkeit, dies zu sagen. Muss gehen ist ein Spiel darüber, auf die Toilette zu gehen. Genauer gesagt, es ist ein Spiel, in dem versucht wird, auf die Toilette zu gehen, während jeder einzelne Ihrer vergesslichen Kollegen versucht, Sie in langweiligen, verrückten Gesprächen zu fangen.


Das Endziel des Spiels ist es, sicher auf die Toilette zu gelangen, ohne die Hose zu beschmutzen und die Kollegen höflich abzuschalten, wenn sie versuchen, mit Ihnen zu sprechen. Das Gameplay wirkt wie ein klassischer, befriedigender Arcade-Tarif, und die Entwickler versprechen eine Vielzahl von Modifizierern und Schwierigkeitsgraden, um die Dinge so frisch wie ein Unterwäsche-Paar direkt aus dem Trockner zu halten. Außerdem erhalten Sie mit nur $ 5 eine Kopie des Spiels, vorausgesetzt, es wird finanziert. Das ist nicht so viel für ein Spiel zu bezahlen, das sich als Scherz-Witz verdoppelt.

ZED

Schließen Sie die Augen und reisen Sie zurück in die Mitte der 1990er Jahre, eine Zeit, in der Point-and-Click-Spiele nicht in die Schwelle der Flash-Spiele-Websites geraten. Erinnern Sie sich an diese Notizbücher mit Karten, Hinweisen und Hinweisen für Mystund das Wunder, das Sie empfanden, als Sie auf ein neues Rätsel stießen.

War das nicht nett?

Nun, Eagre Games, mit der Hilfe eines der ursprünglichen Künstler hinter dem Myst Spiele, versucht, vollständige Puzzle-Abenteuerspiele per Mausklick wieder dem Gaming-Publikum zugänglich zu machen. ZED ist ein spektakuläres Spiel, reich an weiten Landschaften und natürlich zu lösenden Rätseln.

Die Designer sorgen auch dafür, dass die Geschichte so tief und fesselnd wie das Gameplay ist, und stellt die Rätsel vor dem Hintergrund des sich verschlechternden Verstandes eines sterbenden Mannes, der verzweifelt versucht, sein Erbe zu festigen und etwas zurückzulassen, damit er in Erinnerung bleibt.

Klingt gut, richtig? Nun, was noch größer ist, ist, dass Sie jetzt eine Demo des Spiels spielen können. Worauf wartest du?

Ich wette, du hättest nie gedacht, dass du ein Spiel brauchst, in dem du als Holzfäller / Zauberer spielst und niedliche Holzkreaturen benutzt, um Feinde zu bekämpfen und Rätsel zu lösen. Nun, das tust du. Sie tun es.

LUMBERMANCER erzählt die epische Geschichte eines mächtigen Magiers, der wirklich hungrig nach einem Sandwich ist und das Land bereisen muss, um die Zutaten zu finden. Ich kann mir keine ehrenvollere Suche vorstellen. Das Spiel verfügt auch über eine ziemlich einzigartige Mechanik: Der Spieler kontrolliert den Holzfäller (der sich nicht angreifen oder verteidigen kann) mit einer Hand und seinen log Minion (wer kann) mit der anderen Hand.

Der beste Teil? Nach Angaben des Erstellers ist das Spiel bereits abgeschlossen, daher besteht hier ein relativ geringes Risiko. Er macht den Kickstarter, um die Kosten auszugleichen und den Leuten zu ermöglichen, das Spiel mit einem Rabatt zu bekommen, oder, wenn sie wollen, etwas Süßes LUMBERMANCER Beute.

Kartenspiele gelten als Spielprojekte, oder? Nun, wenn sie es tun, Verprügeln Sie den Yeti verdient definitiv einen Platz auf dieser Liste. Das Konzept ist mehr als einfach - es ist ziemlich eine Variation des uralten Spiels "Kill, Fuck, Marry". Es werden sechs Karten ausgeteilt, drei Aktionskarten und drei Themenkarten, und die Spieler müssen erraten, wie der "Yeti", der aktive Spieler, sie angleichen wird.

Es verspricht ein tolles Partyerlebnis zu werden, das enden wird, wenn alle Spieler genau wissen, wie durcheinander die anderen Spieler sind. Das ist also ein schöner kleiner Bonus!

In Bezug auf Eigenschaften, auf die sich Ihr Videospiel stützen kann, Metall Geschoss ist eine ziemlich tolle. Gierige Gewehre verspricht, ein Run-and-Gun-Spiel im Metroidvania-Stil zu sein, mit einigen Bullet-Höllen-Elementen. Und hey, wenn das hektisch klingt, ist es das. Probieren Sie einfach die Demo aus und überzeugen Sie sich selbst.

Die Entwickler fordern rund 15 US-Dollar für dieses schnelle Arcade-Erlebnis, und das erscheint fair, vor allem wenn man bedenkt, dass das gesamte Spiel über einen Koop-Spieler mit 2 Spielern verfügt. Ich denke, was wir sagen, ist, diesen Artikel an einen Freund zu schicken Gierige Gewehreund verriegeln Sie jetzt Ihren Player 2.

Subtil viel? ist eine so gute Idee für ein Spiel, dass ich legitim wütend bin, dass ich nicht daran gedacht habe. Technisch, Subtil viel? ist ein Mod, aber die Brillanz des Spiels ist, dass es mit jedem Spiel kompatibel ist. Sogar Videospiele, vorausgesetzt, Sie befinden sich alle im selben Raum.

Das Spiel funktioniert so, dass sich die Spieler vor dem Spielen eines anderen Spiels einverstanden erklären Subtil viel? auch. Jeder Spieler erhält Karten mit geheimen Zielen (z. B. mehrmals sagen die Wörter "Schuh", "Horn" und "Schuhlöffel"), und Punkte werden entweder durch Ausführen dieser Aktionen oder durch das erfolgreiche Herausfordern eines Gegners erzielt führt eine dieser Aktionen aus. Das Spiel endet, wenn das Hauptspiel endet und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Es ist einfach und brillant, und um ehrlich zu sein, es ist Ihr Geld wert.

Für diejenigen unter Ihnen, die genug von Kickstarter-Projekten haben und die Phrase "Retro-Ästhetik" als Entschuldigung verwenden, um nicht innovativ zu sein, Nadia war hier Vielleicht ist es genau das, wonach Sie gesucht haben. Ein Story-fokussiertes RPG, Nadia war hier erzählt die Geschichte einer Stadt, die in einer jahrhundertlangen Schleife stecken geblieben ist, und drei Helden, die sich auf "Save The World" (tm) wagen.

Die Sache Einstellung Nadia war hier Abgesehen davon ist das Fortschritts- und Kampfsystem. Der Entwickler verspricht, dass das Schleifen nicht notwendig ist, dass die Stärkung Ihres Charakters von der Gruppenführung und der Zuweisungsfähigkeit des Spielers abhängt.Es ist ein interessantes Konzept, das sich auch auf das Kampfsystem erstreckt. Kämpfe sind schnell, erfordern eine sorgfältige Positionierung der Charaktere und die Berücksichtigung ihrer Schwächen und Stärken.

Alles in allem, Nadia war hier ist ein ehrgeiziges Projekt mit einer Fülle neuer Ideen im Schlepptau. Fans von Golden Sun, Chrono-Abzug und das frühe Final Fantasy Spiele werden dies ausprobieren wollen.

Nintendo Entertainment System: ein visuelles Kompendium

Dieses Kunstbuch ist zwar kein Videospiel an sich, aber es ist ein Muss für Fans des ursprünglichen NES, Pixel-Art-Fans oder wirklich Fans von Videospielen oder Kunst im Allgemeinen.

Mit Kompositionen, Interviews und Essays von Machern und Machern dieser Epoche (einschließlich des Designers des NES selbst) verspricht dieses Kompendium nicht nur optisch schön und auffällig zu sein, sondern auch informativ zu sein. Hinzu kommt die Tatsache, dass die Köpfe hinter dem Buch bereits erfolgreich Kompendien über die Geschichte des Commodore 64, des Amiga und des Spectrum ZX abgeschlossen haben. Dies ist also nicht das erste Rodeo. Oder eher ein Kunstbuch / Kompendium.

Gibt es irgendwelche Gaming-Kickstarter-Projekte, auf die Sie sich freuen, von denen Sie glauben, dass wir sie kennen sollten? Lass es uns in den Kommentaren wissen, während wir alle wirklich sehr, sehr hart hoffen Mächtige Nr. 9 geht eigentlich anständig aus!