Injustice Battle Arena Runde 4

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
Anonim
Injustice: Gods Among Us - Injustice Battle Arena - Green Lantern vs. Solomon Grundy
Video: Injustice: Gods Among Us - Injustice Battle Arena - Green Lantern vs. Solomon Grundy

Inhalt

Das Neueste Ungerechtigkeit: Götter unter uns Battle Arena Gameplay Trailer sind online und wir können sehen, wie die Mächtigen und die Bescheidenen ihre Superkräfte zeigen.


Vogel und Bogen

Hawkgirl und Green Arrow waren beide interessant anzusehen, wobei Hawkgirl ziemlich wie erwartet funktionierte, aber Green Arrow einige Fähigkeiten besaß, die eine Überraschung waren.

Hawkgirl hat für ihren Teil eine bestimmte Art von Geschwindigkeit. Ihr Moveset scheint eher hart als schnell zu sein, aber sie hat verschiedene Möglichkeiten, das Schlachtfeld zu überqueren, einschließlich des tatsächlichen Fluges, aus dem sie einen Sprungtritt oder ein Projektil ausführen kann. Sie kann das Projektil auch benutzen, indem sie ihren Morgenstern im Stehen wirft und ihr so ​​ein bisschen Fernkampf verleiht.

Wie es sich gehört, scheint ihr primärer Shtick die Fähigkeit zu sein, aus jedem Winkel, zu jeder Zeit, am Boden oder in der Luft anzugreifen, was es schwierig macht, vorherzusagen, wo sie als nächstes treffen wird. Ihr Finisher gibt ihr kurz einen Schlag-Betäubungs-Widerstand, bevor sie ihren Feind ergreift, sie über die Wolken trägt und sie ein paar Mal schlägt, bevor sie sie einfach auf den Boden fallen lässt.


Green Arrow hat mich beeindruckt. Ich hatte ein kompliziertes Fernkampfspiel erwartet, aber er zeigte eine Vielzahl von kurzen, Jonglier-fähigen Combos, die einzeln einfach aussehen, aber extrem viel Mischen und Kombinieren können. Er hat auch die Fähigkeit, seine Pfeile sowohl vom Boden als auch aus der Luft in mehrere Richtungen abzufeuern, was es gefährlich macht, sich ihm zu nähern.

Sein Finisher war nicht beeindruckend, außer wie es endet. Ein paar Pfeile feuerten in sein Ziel und ein Flip, aber interessanterweise konnte er direkt daraus eine Combo machen, was das Potenzial vergrößerte, sein Spiel zu verwechseln.

Eine weitere Besonderheit, die wir zum ersten Mal in diesem Match gesehen haben, war eine Art Zweikampf, bei dem beide Charaktere gegeneinander antraten, posierten, eine Linie ausstießen und dann in dramatischer Zeitlupe aufeinanderprallten, bevor einer zum Fliegen gebracht wurde. Wie diese Mechanik tatsächlich funktioniert, ist ein Rätsel, aber die filmischen Aussichten sind aufregend.


Stahl und Angst

Superman und Sinestro sind die großen Hunde der vierten Runde der Injustice Battle Arena, beides Kraftpakete des DC-Universums. Sinestro war einer der Charaktere, auf die ich mich am meisten gefreut habe, und ich bin mit seinen Fähigkeiten zufrieden.

Er zeigt sofort eine Fernkampfsperre und greift mit einer größeren Reichweite an, als seine tatsächliche Größe sowohl horizontal als auch vertikal implizieren würde. Mehrere Arten von Projektilen, einschließlich der Erstellung von Konstrukten, die aus einiger Entfernung auf sein Ziel aufschlagen und sich vom Boden abheben, geben ihm eine gute Zonenkontrolle. Ein weiterer Zug beschwört eine Kugel über seine Schulter, die regelmäßig auf seinen Feind feuert und noch mehr Geschosse fangen kann.

Die gelbe Laterne zeigte auch die Fähigkeit, seine Combos mit seinen Spezialzügen auszudehnen, mit Würfen, Combos, seiner Deaktivierung und Projektilen, um das, was ansonsten als einfache Züge erscheinen würde, in eine sehr weitreichende und wahrscheinlich komplexe Reihe von Angriffen auszudehnen . Wahrscheinlich eine sehr komplizierte Reihe von Eingaben und das Timing zum Abziehen, aber wahrscheinlich auch sehr schädlich.

Sein Finisher zieht sein Ziel in die Umlaufbahn, knallt es mit einem Paar Asteroiden und schießt es dann zurück ins Spiel. Interessanterweise zeigt er auch einen Zug, bei dem er auf dem Boden stehen bleibt, möglicherweise eine Heilmethode, aber er führt ihn auch aus, bevor er die Kugel heraufbeschwört, sodass dieser Zug möglicherweise nur eine Einschaltzeit hat.

Der Mann aus Stahl war schon immer eine der drei großen Heftklammern von DC, aber er wird gerecht. Seine vielen Fähigkeiten scheinen in verschiedenen Formen enthalten zu sein, einschließlich der Flucht zum Schließen von Lücken, seiner Hitzevision für Projektile (die zurückschlagen können), des Atems, um seinen Gegner entweder freizusetzen oder zurückzustoßen, und kurzer, aber bestrafender Combos für seine Stärke.

Er zeigt einen Luftangriff, sein Wärmesichtflug aus der Luft, eine enorme Geschwindigkeit beim Überqueren des Schlachtfelds und einen Lufttauchangriff. Ein abwechslungsreiches Moveset, das vielversprechend und anpassungsfähig an die Stärken seines Gegners ist. Sein Finisher schlägt seinen Gegner direkt in die äußere Atmosphäre, wo Supes ihn trifft, um ihn direkt wieder niederzuschlagen.

Ungerechtigkeit sieht immer aufregender aus, je mehr wir sehen, und diese Kampfarena-Trailer haben mir endlich genug gezeigt, um meine Lieblingsfiguren auszusuchen. Achten Sie auf das Viertelfinale, es wird verrückt.