Interview & Doppelpunkt; Dunkle Seelen & Komma; Eine große Herausforderung

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Interview & Doppelpunkt; Dunkle Seelen & Komma; Eine große Herausforderung - Spiele
Interview & Doppelpunkt; Dunkle Seelen & Komma; Eine große Herausforderung - Spiele

Heute habe ich einen Freund befragt, was sein Lieblingsspiel ist. Er gibt mir eine kleine Geschichte darüber, wie er eine tiefe und eindringliche Herausforderung in den Spielen mag, die er spielt. Von der Software Dunkle Seelen ist sein perfektes Spiel.


Mir: Ich denke, wir müssen zuerst wissen, was Ihr Lieblingsspiel ist.

Chris: Bestimmt Darks Souls. Das Spiel macht wahnsinnig Spaß.

Mir: Dunkle Seelenwie? Interessante Wahl. Ist das nicht wirklich ein schweres Spiel? Es gibt mir immer eine sehr harte Zeit.

Chris: Ich mag die Herausforderung. Das Spiel macht mir mehr Spaß. Es ist ein definitives Erfolgsgefühl, wenn Sie endlich den Boss besiegen, der Ihnen in den letzten drei Stunden auf den Hintern getreten hat. Außerdem macht es Spaß, die Tells jedes Feindes zu lernen und dann in der Lage zu sein, diesen auszuweichen oder sie zu parieren und zurück zu kommen, um den Boden damit abzuwischen. Ich mag es sehr.

Mir: Ich kenne viele Leute, auch mich, die in diesem Spiel ernsthafte Wutprobleme bekommen. Wie gehst du damit um?

Chris: Ich denke, es ist eine Denksache. Man muss auf jeden Fall bereit sein, jeden Moment zu sterben. Jeder Gegner im Spiel kann dich töten, und wenn du nicht darauf vorbereitet bist, wirst du Ärger haben. Aber wenn Sie bereit sind zu analysieren, wie Sie gestorben sind und was Sie tun können, um sicherzustellen, dass es nicht wieder vorkommt, haben Sie eine viel bessere Zeit.


Mir: Ich verstehe, dass dir die Herausforderung gefällt. Welche Teile des Spiels mögen Sie wirklich?

Chris: Nun, es ist ein anpassbares Rollenspiel, also gibt es definitiv mehrere Möglichkeiten, deinen Charakter zu erstellen. Ich neige dazu, schnelle, heimliche Charaktere in Rollenspielen zu mögen, also in Dunkle Seelen Ich neige dazu, auszuweichen und Charaktere zu reagieren. Sie haben ein System dafür, das wirklich gut funktioniert, Sie tragen leichte oder keine Rüstung, mit der Sie besser ausweichen können, und dann kontern Sie mit einem physischen Angriff oder Zauberspruch. Ich tendiere dazu, physisch zu werden und ein Hit-and-Run-Spiel zu spielen. Aber ich mag auf jeden Fall die Möglichkeit, einen Charakter zu bauen und die Art und Weise, wie du gegen diesen Build kämpfst, anzupassen.

Mir: Was ist mit der Geschichte? Wie gut gefällt dir das

Chris: Nun, es gibt definitiv eine tiefe Geschichte, wenn Sie danach suchen. Es ist viel los im Spiel und viele der Bosse knüpfen an die Haupthandlung an. Es wird jedoch ein bisschen verworren, da es viele verschiedene Wege gibt, die Sie früh in das Spiel einschlagen können, so dass es schwierig sein kann, diesen zu folgen. Ich neige dazu, nur für die Herausforderung zu spielen.


Mir: Ich weiß, dass es im Spiel einige Multiplayer gibt. Benutzt du das überhaupt?

Chris: Oh, verdammt ja. Du kannst andere Spieler in deine Welt rufen, um einen Boss zu töten. es macht die Chefs viel handlicher und hilft wirklich, wenn Sie viel Ärger haben. Ich sende mich nicht oft aus, um anderen Spielern zu helfen, aber ich akzeptiere auf jeden Fall Hilfe, wenn ich einen Boss nicht so einfach beenden kann. Die andere Form des Mehrspielers ist die, die ich häufiger benutze, wenn du in die Welt eines anderen Spielers eindringst und versuchst, sie zu töten. Es ist eine Sache von Spieler zu Spieler, die viel Spaß macht, obwohl es zugegebenermaßen nicht immer sehr schön ist und jetzt, da das Spiel irgendwie alt ist, dazu neigt, neue Spieler oder frisch gemachte Charaktere zu bestrafen.

Mir: Das sind alle Fragen, die ich habe. Vielen Dank für Ihre Zeit und die Geschichte.

Chris: Kein großer Mann. Jederzeit.