Kürzlich hat GameSkinny mit Ink Whisky, den Machern der Retro Game Flask, und den Machern des Bartendo Kickstarter Kontakt aufgenommen. Matthew Cornell, der CEO der Gruppe, nahm sich die Zeit, einige Fragen zu beantworten, wie Ink Whisky in das Geschäft kam und warum sie sich für Retro-Spielprodukte entschieden haben.
SwordandSorcery: Wie bist du dazu gekommen, Alkohol-Utensilien zu schaffen?
Matthew Cornell: Wir haben uns zusammengetan und gespielt Dr. Mario Turniere bei ein paar Drinks oder einfach nur das Retro-Spiel von allen, Chess, bei ein paar Drinks und einfach mit Sachen, die wir besitzen wollten. Dann entschied ich mich eines Tages, es zu machen. Nach dem Retro Game Flask haben die anderen Sachen einfach ihren Platz gefunden.
SS: Warum sollte es ein Retro-Spiel sein?
MC: Haha, gute Frage. Was Sie wollen, ist oft das, was Sie sich als Kind gewünscht haben. Jeder im Alter von 25 bis 45 Jahren erinnert sich an die Originalkonsolen und ist größtenteils mit ihnen aufgewachsen. Sie konnten nicht immer jedes einzelne Spiel haben, aber Sie erinnerten sich immer an die Spiele, die Sie hatten oder die Sie wollten.
Jetzt, da wir älter sind, ist es schön, die Besuche wieder in Erinnerung zu behalten. Sei wieder ein Kind. Es gibt eine gewisse Aufregung, die Sie nur als Kinder erreichen können. Es ist so stark, dass es dich normalerweise dein ganzes Leben lang begleitet. Für uns und anscheinend viele wie wir, zeigte es auf die Originalkonsolen, auf denen wir aufgewachsen sind.
Abgesehen davon haben wir vielleicht keine Zeit für eine gute alte Sitzung im Wohnzimmer-Sitz-Spiel. Mit den verschiedenen Verantwortlichkeiten, die mit dem Erwachsensein einhergehen, denken wir, wenn Sie Zeit haben, sich hinzusetzen und etwas zu trinken, Sie haben Glück, haha. Die Hoffnung und vielleicht sogar die Realität besteht darin, dass diese Produkte beides miteinander verbinden. Das Gefühl der Nostalgie in Verbindung mit einer "Auszeit" aufgrund der Verantwortung von Erwachsenen macht eine wirklich großartige Erfahrung. Wie ein metaphysischer Cocktail.
Das Warp-Schnapsglas, das wie eine der Pfeifen aussieht, durch die Mario fährt.
SS: Was sind die Kriterien für die Auswahl der Spiele, aus denen Elemente erstellt werden sollen?
MC: Wir halten uns in der Regel an die Spiele mit der größten Ausdauer. Manchmal verzweigen wir uns und machen klassische Kultspiele. Es ist wirklich das, wofür wir uns stark fühlen. Wenn es einen guten wortfähigen Namen hat, erstellen wir auch ein Etikett für die Flaschen, haha.
SS: Wie einfach war es, Ihr Unternehmen zu gründen?
MC: HA! Nicht sehr. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich Freunde um Gefallen bitten musste oder wie oft ich aufgeben wollte. Herrgott, auch nachdem unser erstes Produkt erfolgreich war, gab es so viele Male, dass wir eine Entscheidung für den Tod oder die Herrlichkeit treffen mussten. Wenn Sie Glück haben, können Sie es sich leisten, ein paar Fehler zu machen, aber Sie müssen ständig im Spiel sein. Es gibt kein Ende. Es ist unheimlich, aber es lohnt sich so.
Der Capper Gun Flaschenöffner, basierend auf dem NES Light Gun Zubehör für Duck Hunt.
SS: Haben Sie Pläne, weiter zu expandieren, vielleicht mit einem anderen Kickstarter? Wenn ja, würden Sie uns einen kleinen Einblick in Ihre zukünftigen Pläne geben? Wenn nicht, warum?
MC: Im Moment konzentrieren wir uns auf die Produkte dieses Kickstarter und bringen sie in so viele Hände wie möglich. Wenn es auf der Straße mehr gibt, werden wir Sie auf jeden Fall informieren. Wir haben im Moment alle Hände voll zu tun, haha!
Wenn der Kickstarter erfolgreich ist, sollte die Bartendo-Produktlinie im Dezember 2015 rechtzeitig zu den Feiertagen an die Kickstarter-Unterstützer ausgeliefert werden.
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