Ist das Schicksal zu gewalttätig & quest;

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Ist das Schicksal zu gewalttätig & quest; - Spiele
Ist das Schicksal zu gewalttätig & quest; - Spiele

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Untergang ist großartig. Das ist wirklich eine Untertreibung. Es ist eines der besten Franchise-Unternehmen der neunziger Jahre. Und trotz der alten, pixeligen Grafiken und 8-Bit-Soundbytes macht das Spielen immer noch Spaß. Nun, da die Marke neu ist Untergang kommt im Jahr 2016 heraus, können wir alle an der gelb gefilterten Attraktivität, die der Teaser-Trailer ist, sabbern.


Allerdings ist nicht jeder so begeistert wie die Fans über diesen kommenden Eimer der Superlative. Anita Sarkeesian, feministische Aktivistin und Gamerin, hat sich kürzlich über den Trailer auf Twitter geärgert:

Was Sarkeesian nicht zu verstehen scheint, ist "weil Untergang" ist nach den Überlegungen eines jeden Fans eine verdammt gute Entschuldigung für Gewalt in einem Videospiel.

Das Schöne an Spielen ist, dass es so viele Stile, Geschichten und Genres gibt, dass es fast unmöglich ist, etwas zu finden, das Ihnen gefällt. Und trotz der sehr populären Vorstellung, dass Gewalt in Spielen gleich Gewalt im wirklichen Leben ist, gibt es kaum Anhaltspunkte dafür.

Eine schnelle Studie

Eine Tabelle des UNODC (Büro der Vereinten Nationen für Drogen- und Verbrechensbekämpfung) zeigt deutlich, dass die Gewalt mit steigenden Spielverkäufen tatsächlich zu sinken beginnt. Länder, in denen der Konsum von Videospielen größer ist als in den USA, weisen eine sehr niedrige Verbrechensrate bei Waffen auf.


In Großbritannien führte die Universität Oxford eine kleine Studie über die Auswirkungen von Spielen auf Kinder durch. Es zeigte sich, dass Kinder, die über einen längeren Zeitraum spielen, möglicherweise aggressiver werden, aber dieser Effekt variiert nicht zwischen gewalttätigen und gewaltfreien Spielen. Nach Angaben des Autors der Studie:

"Alle beobachteten Verhaltensweisen waren sehr gering, was darauf hindeutet, dass es sich bestenfalls um eine geringfügige Beziehung handelt und dass Spiele keine so große Auswirkung haben, wie es manche Eltern und Praktizierende befürchten."

Es gibt zahlreiche andere Studien, die diese Theorie nicht nur widerlegen, sondern so sehr entkräften, dass sie inzwischen tot und begraben sein sollte.

Also ist Doom zu gewalttätig?

Ja, so ist es! Es ist ein blutiges, verrücktes, blutiges Durcheinander von Gewalt und Wahnsinn. Die Entwickler halten an den Wurzeln des Originals fest und verwandeln eine pixelige Horrorshow in eine alptraumtreibende CGI-Horrorshow. Das ist doch die Hölle, und das ist a sehr gute Sache.


Gore in Spielen wie Untergang, Mortal Kombat und GTA 5 sind Grundnahrungsmittel in einem bestimmten Genre, in dem Spieler die Gewalt des Spiels annehmen können (und sollen) und den Adrenalinschub genießen können. Es ist beinahe erfreulich, einem Monster den Kopf abzureißen, und das ist die Idee hinter diesen Spielen - einfach guter, sauberer Spaß. Und "Gore Galore" scheint die Filmindustrie genauso zu genießen.

Ein Film wie Das Texas KettensägenmassakerDer 1974 erschienene Film galt als zu gewalttätig und wurde zunächst mit X bewertet, bevor er in R geändert wurde. Heute ist der Film entschieden "zurückhaltend", und mehr Gore wird in Filmen begrüßt, nicht dämonisiert. Die Menschen wachsen, genau wie die Branchen, in denen sie arbeiten. Was heute wie ein Teufel aussieht, kann morgen einfach zu einem harmlosen Schatten werden. Wir gewöhnen uns an das, was wir sehen, und in 10 Jahren könnte dieser Trailer sogar als "nicht blutig genug" angesehen werden.

Aber warum sind so viele Menschen verärgert?

Einfach gesagt, diese Spiele sind nicht jedermanns Sache und die Leute reagieren auf Dinge, die sie verärgern. Mortal Kombat X hatte letztes Jahr fast das gleiche Problem, was bei diesem Franchise ein laufendes Thema zu sein scheint. TodesrennenDas gleiche Problem hatte auch das 1976er Videospiel, als es zum ersten Mal herauskam. Doch heute hören wir kaum etwas davon.

Der Versuch, Gewalt in diesen Spielen auszurotten, weil sie Sie beleidigt, ist gegenüber dem Franchise oder seinen Fans nicht fair. Untergang ist Teil eines Genres, das sich an eine bestimmte Gruppe von Menschen richtet, und diese Gruppe muss nicht jeden einschließen - nur diejenigen, die diesen Spielstil wirklich mögen. Wenn es dir nicht gefällt, musst du es nicht spielen.

Vielleicht wird dieses Gefühl von Bethesdas Pete Hines am treffendsten ausgedrückt:

"Wenn du nicht auf gewalttätige, blutige Videospiele stehst ... Untergang es ist nicht für dich,"

Predige es, Bethesda. Die meisten von uns werden ihr Herz ausspielen, wenn Untergang trifft die Regale. Und wir werden es lieben.