Ist Tempest das Piratenspiel, nach dem Sie gesucht haben & quest;

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Ist Tempest das Piratenspiel, nach dem Sie gesucht haben & quest; - Spiele
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Sturm ist ein offenes Piraten-Action-Rollenspiel von HeroCraft, das diese Woche auf Steam veröffentlicht wurde. Nachdem das Spiel 8 Monate im Early Access war, konzentriert es sich auf Seekämpfe auf hoher See, bei denen der Spielerkapitän und sein Schiff gegen Piraten und Kreaturen aus der Tiefe antreten. Aber ist das Spiel ein stürmischer Triumph oder ein leichter Nieselregen der Enttäuschung?


Sturm versucht, Elemente von Sid Meier zu mischen Piraten und Assassins Creed IV: Black Flag, aber in beiden Punkten zu kurz. Während das Sammeln, Plündern und Aufrüsten von Schiffen und Waffen zufriedenstellend ist, lässt der Schiff-zu-Schiff-Kampf die Erfahrung nach. In der Zwischenzeit steht Rare an Meer der Diebe sieht aus, als würde er die Raubkopienkrone nehmen und geben Sturm ein sehr kurzes Fenster, in dem um seine Relevanz gekämpft werden kann.

Es wäre so etwas wie ein unfairer Vergleich, darüber zu diskutieren Sturm neben Meer der Diebe. Meer der Diebe wird von einem langjährigen Entwickler während erstellt TempesEs wird von einer viel kleineren Indie-Kompanie geleitet, und das noch dazu Meer der Diebe wurde noch nicht einmal veröffentlicht.Doch beide sind Piratenspiele, bei denen Sie auf der Suche nach Schande und Glück über die Meere segeln. und obwohl sie sich in vielerlei Hinsicht unterscheiden, würden sie wahrscheinlich viele der gleichen Zielgruppen ansprechen.


Nach dem, was ich erlebt habe Sturm und was ich gesehen habe Meer der Diebe einzigartiges Gameplay, ich würde viel lieber herumlaufen Meer der Diebe Eine farbenfrohe, karikaturistische und doch unglaublich detaillierte Welt, die sich mit Freunden auf Bierkrügen betrinkt und auf einem Akkordeon Ride of the Valkyries spielt. Es scheint, dass es mehr Spaß zu haben gibt Meer der Diebe, während Sturm ist etwas gedämpfter. Es ist eine andere Erfahrung. Vergessen Sie es also nicht vollständig, aber Sturm ist auch nicht so abgerundet oder einnehmend für eine Erfahrung, wie sie sein sollte.

Unvollendete Erfahrung

Versteht mich jetzt nicht falsch, es gibt einige interessante Ideen Sturm - Verwenden Sie beispielsweise Ihr Fernglas, um Informationen zu erhalten und Boni für den Feind zu bekämpfen, bevor Sie eingreifen. Aber es fühlt sich immer noch wie ein unvollendetes Spiel an, das auch nach 8 Monaten noch nicht bereit war, die Early Access-Phase zu verlassen. Trotz eines Tutorials über die Grundlagen des Kampfes, Sturm lässt viele Aspekte seiner Menüs und Systeme unerklärt. Während einige Dinge schnell aufgegriffen werden konnten, ließen mich andere einige Zeit am Kopf kratzen, bis mir Versuch und Irrtum ihren Zweck offenbarten.


Ein Beispiel hierfür ist die Neuordnung Ihrer Besatzung zur Erzielung von Effizienz. Während Sie in einem Hafen angedockt sind, können Sie Ihre Besatzungsmitglieder in verschiedene Bereiche des Schiffes ziehen und ablegen, z. B. auf der Takelage oder unter Deck. Diese Teamverteilung hatte eindeutig einen Zweck, aber bis ich diese alte, aber nützliche Anleitung eines Steam-Benutzers gelesen hatte, hatte ich keine Ahnung, was es war. All dies bedeutet, dass es dem Spiel an Pick-and-Play-Funktionalität und Intuitivität mangelt.

Von Anfang an stoßen Sie in eine offene Welt mit wenigen Grenzen vor. Sobald Sie das Tutorial abgeschlossen haben, können Sie von Ihrem Schiff überall hin mitgenommen werden. Klingt cool, oder? Sie haben Ihre Crew, Sie sind bereit, auf See zu gehen und zu sehen, wohin Sie das Abenteuer führt! Aber nein. Ein paar kurze Einsätze vom Dock entfernt und Sie wurden von einer marodierenden Besatzung mit einem viel größeren Schiff aus dem Wasser geblasen. Natürlich können Sie viele Begegnungen ignorieren - aber was für ein Piratenkapitän wären Sie dann ?! Ich bezweifle, dass Blackbeard jemals dumme Dinge wie überwältigende Chancen im Weg stehen lässt.

Der Tod ist nur der Anfang

Versenkt zu werden, führt nicht zu einem Spielende Sturm; Stattdessen landen Sie mit einem beschädigten Schiff, einer verletzten Besatzung und erheblichen Reparaturkosten im Hafen. In der Tat scheinen Geld und Plünderungen in die Reparatur Ihres ruinierten Schiffes und in den Kauf von Medikamenten zur Heilung Ihrer armen, verletzten Besatzungsmitglieder geflossen zu sein, was dem Kauf von Waffen oder anderen nützlichen Gegenständen lange Zeit im Spiel nichts im Wege steht.

Sobald Sie den Überblick haben, ist das Spiel eine anständige Erfahrung, aber der Kampf bleibt simpel. Jedes Schiff zeigt seine Zielzonen und Bögen auf beiden Seiten an und manövriert einfach so lange, bis sich Ihr Ziel im Visier befindet. Schlachten bestehen meist darin, langsam im Kreis mit dem feindlichen Schiff zu schweben und sich gegenseitig zu pulverisieren, bis jemand untergeht. Realistisch mag es sein, aber engagiert ist es nicht.

Tiefe wird durch ein Fraktionssystem hinzugefügt, das Feinde und Verbündete in einem Gefecht bestimmt. Wenn Sie sich in Piratengewässer begeben, lassen Sie am besten Ihre Handelsflagge fallen und heben Sie den lustigen Roger, um nicht zu einem einfachen Ziel zu werden. Durch das Erhalten von Flaggen für jede Fraktion können Sie Ihre Schlachten auswählen und Schiffe derselben Fraktion beeinflussen, um Ihnen zu Hilfe zu kommen. Beachten Sie jedoch, dass dies nicht immer funktioniert. In den ungünstigsten Fällen könnten Sie ohne erkennbaren Grund von einem vermeintlichen Verbündeten angegriffen werden.

Das Gute, das Böse und der Sturm

Nachdem ein Feind Schaden zugefügt hat, scheint es manchmal eine sinnvolle Option zu sein, in die Nähe zu kommen und an Bord des Schiffes zu gehen, um aufregende Nahkampfaktionen durchzuführen. Es gibt jedoch nicht viel Interaktivität in diesen Abschnitten, außer zu beobachten, wie beide Seiten herumstehen und aufeinander schießen. Oft geht eine große Welle in regelmäßigen Abständen durch das Deck und seine Insassen, als wären sie alle Geister. was sie in Kürze sind, als mein Schiff langsam unter den Wellen sinkt, nachdem es von der feindlichen Verteidigung besiegt wurde, und ich da sitze und verfluche meine Unfähigkeit, meine Männer davon abzuhalten, in Stücke geschossen zu werden.

Quests sind ziemlich allgemein und weichen nicht wesentlich von einem festgelegten Muster ab, nach dem feindliche Schiffe besiegt und ihre Beute gesammelt werden. Andererseits ist die RPG-Mechanik des Spiels solide genug. Wenn Sie im Kampf Erfahrungspunkte sammeln, können Sie Ihre Besatzung trainieren und sie effektiver, kompetenter und reaktionsschneller auf Befehle in der Hitze des Kampfes machen. Es gibt auch zahlreiche Waffen und Upgrades zu kaufen, ganz zu schweigen von den Fähigkeiten des Kapitäns, die es zu verbessern gilt. Dazu gehören die Reduzierung der Waffenauskühlung und die Verbesserung der Manövrierfähigkeit von Schiffen. Sie sind alle auf ihre eigene Weise nützlich.

Wenn die Zerstörung von Schiffen und Festungen nicht genug Nervenkitzel verspricht, enthält das Spiel auch mythische Schrecken aus der Tiefe wie Kraken und Leviathan. Begegnungen mit diesen Bestien können die Dinge aufrütteln, und sie sind beim ersten Treffen wirklich überraschend. Die Fantasy-Elemente von Sturm werden durch magische Artefakte und Zaubersprüche erweitert: Es macht besonders Spaß, einen Riesenkalmar zu beschwören, der Ihre Nemes verschlingt, oder den Tod von oben in einem Hagel von Meteoren zu regnen.

Authentische Erfahrung

Trotz seiner Einschränkungen, Sturm schafft es immer noch, mich zu befriedigen, wenn ich ein feindliches Schiff versenke. Es ist leicht, sich in der Atmosphäre des Spiels zu verfangen und durch das brütende Meer zu taumeln, während der Regen herabströmt und Kanonenfeuer um dich donnert. Der beste Teil des Spiels ist, einfach durch den Ozean zu segeln und dabei zuzusehen, wie die Welt mit dem Wind im Rücken und den Augen am Horizont vorbeizieht. Von der austauschbaren Perspektive der dritten und ersten Person bis hin zu einer gut gestalteten Piratenkarte von drei großen Gebieten der offenen Welt gibt es ein viel größeres Gefühl von Abenteuer und Freiheit bei der Erkundung als im Kampf.

Ich finde mich immer noch etwas verzaubert von der ganzen Sache, und obwohl ich daran keinen Zweifel habe Meer der Diebe wird das einzige Piratenspiel sein, das ich spielen möchte, wenn es startet. Dies ist in der Zwischenzeit eine anständige Piratenerfahrung auf hoher See.

Unsere Bewertung 7 Das neue Open-World-Rollenspiel hat einige innovative Ideen, aber es fehlt ihm die Politur, was zu einer stürmischen Fahrt führt