Göttlichkeit: Erbsünde 2 kommt am 26. August 2015 zu Kickstarter. Göttlichkeit: Erbsünde, das ursprüngliche Spiel, ist ein Spiel, das es geschafft hat, sein ursprüngliches Umsatzziel zu verdoppeln, indem es 400.000 US-Dollar erreichte. Das lässt Fans des Originalspiels fragen, warum Göttlichkeit: Erbsünde 2 braucht einen Kickstarter.
Larian Studios Gründer Swen Vincke schrieb in einem Blog-Post, dass der Grund dafür sei Göttlichkeit: Erbsünde 2 Ein Kickstarter braucht man nicht aus finanziellen Gründen, sondern zur kreativen Nutzung.
Swen Vincke schrieb in einem Blogbeitrag, warum sie Kickstarter eher für kreative als für finanzielle Zwecke einsetzen wollten.
Swen Vincke schrieb;
Göttlichkeit: Erbsünde wäre nicht das Spiel, das es ohne die Unterstützung unserer Kickstarter-Unterstützer und Steam Early Access-Spieler gegeben hätte. Es gab viele von ihnen und sie haben uns in Richtungen nach vorne getrieben, die wir zu Beginn unserer Entwicklung nicht erwartet hatten.
Laut Vincke ist das Studio dankbar für das Feedback, das sie während der Entwicklung von erhalten haben Göttlichkeit: Erbsünde. Das Studio hofft nun also, bei der Entwicklung von die gleiche Art von Feedback zu erhalten Göttlichkeit: Erbsünde 2.
Larian's investiert bereits genug Geld in Göttlichkeit: Erbsünde 2 coole Dinge zu tun, wie Vicke es ausdrückte. Sie hoffen, das Geld aus dem Kickstarter zusätzlich zu dem, was bereits investiert wurde, hinzuzufügen, um das Spiel noch besser zu machen, genauso wie sie es mit dem Original gemacht haben Göttlichkeit: Erbsünde.
Über diesen Link können Sie für bereits eingereichte Ideen abstimmen oder eigene Vorschläge für die Entwicklung des Spiels machen.