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Wie jeder, der jemals ein traditionelles High-Fantasy-MMO gespielt hat, weiß, besteht manchmal das Risiko, größere Belohnungen zu erhalten. Mittelalterliches Fantasy-MMORPG Abstammung von NCSoft wurde 1998 in den USA veröffentlicht und ist keine Ausnahme von der Regel. Während die US-Server 2011 wegen mangelnder Rentabilität stillgelegt wurden, ist der koreanische Markt (offensichtlich) weiterhin stark.
Anfang des Frühlings versuchte eine 64-jährige Koreanerin, eine Waffe zu verzaubern Abstammung Auf dem Wiederverkaufsmarkt wurde ein Wert von rund 30 Millionen Won erzielt - das entspricht 28.000 USD. Die Verzauberung schlug fehl und das äußerst seltene "Jin Myung Hwang's Conduct Sword" wurde zerstört.
Die Frau wandte sich an NCSoft, um das Schwert zu ersetzen, und behauptete, sie habe versucht, es versehentlich zu verzaubern, weil sie dachte, es sei ein anderes (billigeres) Produkt. Laut Kotaku erklärte sie, dass sie niemals aktiv versucht hätte, den Gegenstand zu verzaubern und zu riskieren, dass er zerstört wird.
Als NCSoft dies ablehnte, verklagte sie sie.
Leider waren die Chancen für sie nicht gerade günstig. Das Gerichtsverfahren verlief nicht wie geplant, da das Spielprotokoll der Frau zeigte, dass sie nach der Zerstörung des Schwertes weiterhin andere Gegenstände verzauberte. Es wurde auch aufgezeichnet, dass sie andere Gegenstände nicht verzauberte und eine Rolle im Spiel kaufte, um ihre Chancen zu erhöhen.
Das Gericht fuhr fort, dass NCSoft selbst dann keine Verantwortung dafür trägt, das Schwert für sie wiederherzustellen, wenn es versehentlich zerstört wurde.
Was denkst du?
Vielleicht ist es ein eklatantes Zeugnis für die Tatsache, dass ich niemals ein echter Gamer sein werde, aber wenn ich ein Schwert im Wert von 28.000 US-Dollar in die Hände bekommen hätte, wären Sie sicher, dass ich dieses Ding sofort hockte.
Das heißt jedoch nicht, dass ich die Frustration nicht verstehe, etwas zu verlieren - im Spiel genauso wie draußen. Ich verstehe auch, dass das Hauptargument des Gerichts keinen Sinn ergibt. Ein Gegenstand, der in einer Batch-Verzauberung verloren gegangen ist, bedeutet nicht, dass sie wusste, was sie unmittelbar nach dem Verlust getan hatte. Wenn man bedenkt, dass dies ein Spiel ist, das 1998 entwickelt wurde, vermute ich, dass die üblichen Sicherheitsvorkehrungen (Warnmeldungen, Farbcodierung, eindeutiges Schwertdesign usw.) fehlen.
Aber die Lektion bleibt. Achten Sie darauf, was Sie tun, denn niemand ist verpflichtet, Ihre Fehler für Sie zu beheben.
Ich habe mich schuldig gemacht, falsche Entscheidungen getroffen zu haben (das Falsche verkauft, meine Warzone-Auszeichnungen gegen die falsche Ausrüstung eingetauscht, mein Konto gesperrt, weil ich es der falschen Person überlassen habe). Einige habe ich hinter mich gebracht, andere haben es geschafft, zum Kundensupport zurückzukehren, und andere, mit denen ich mich nur bitter befassen musste.
Schätze, es ist Zeit für diese Frau, sich derselben Lebensstunde zu stellen.