League of Legends Champion Guide & Doppelpunkt; Lissandra

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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League of Legends Champion Guide & Doppelpunkt; Lissandra - Spiele
League of Legends Champion Guide & Doppelpunkt; Lissandra - Spiele

Inhalt

Das Erlernen eines neuen Champions, insbesondere derjenigen, die nicht zu oft gespielt werden, kann zuweilen eine Herausforderung darstellen, insbesondere wenn es schwierig ist, (nur durch das Spielen des Champions) herauszufinden, welche Arten von Builds, Fertigkeitenpfaden, Fertigkeitenbefehlen usw. vorhanden sind musste erfolgreich sein. In diesem Sinne dachte ich, ich würde einige Dinge über einen meiner Lieblingsmeister erklären: Lissandra.


Fähigkeiten

Natürlich müssen Sie vor allem die grundlegenden Fähigkeiten eines Champions verstehen.

F: Eisscherbe

Wirft einen Eisspieß, der sich in einer Linie bewegt und zerbricht, wenn er einen Feind trifft, der 75/110/145/180/215 (+ 65% der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht und dessen Bewegungstempo 1,5 Sekunden lang verlangsamt. Scherben durchdringen dann das Ziel und fügen anderen getroffenen Gegnern denselben Schaden zu (verlangsamen sie jedoch nicht).

Wenn Sie diese Fähigkeit richtig einsetzen, können Sie Ihre Fahrspur beherrschen. Wenn du mit Ice Shard ein sekundäres Ziel triffst, werden sie nicht verlangsamt. Was dich interessiert, ist der Schadensaspekt. Interessanterweise hat die Fähigkeit jedoch eine versteckte Komponente: Wenn sie durch einen Diener geht, erhöht sich die Reichweite erheblich (um das 1,5-fache der normalen Reichweite).


Dies ist unglaublich wichtig, besonders im Vergleich zu Nieder-Elo-Spielern und solchen, die Lissandra nicht spielen (da sie selten gespielt wird, sind dies die meisten Mid-Laner, denen Sie wahrscheinlich begegnen werden). Da Ihr Gegner wahrscheinlich nicht weiß, wie wichtig dieser Aspekt der Fähigkeit ist, können Sie ihn missbrauchen, um viele Spuren zu gewinnen, die Sie normalerweise nicht haben.

Sie müssen aufpassen, dass Sie die Fahrspur nicht zu stark befahren, aber solange Sie Ihre Scherben auf der feindlichen Fahrspur landen, ist das normalerweise keine so große Sache. Wenn Sie diese Taktik ab Stufe 1 missbrauchen, können Sie Ihren Gegner ziemlich schnell nach unten treiben und eine einfache Blitzauslösung (Blitz> W> E, Q, + Zünden) für einen frühen oder eine noch einfachere Spurentötung in Stufe 6 einrichten .


W: Ring des Frosts

Friert einen Bereich um Lissandra ein und fügt Gegnern in der Nähe 70/110/150/190/230 (+ 60% der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu und verwurzelt sie für 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 Sekunden.

Dies ist eine ziemlich einfache Fähigkeit, eine kleine AOE-schädigende Wurzel, die eine relativ lange Abklingzeit hat. Es ist ihre einfachste Fähigkeit zu verstehen und anzuwenden und wird einfach mit all ihren anderen Fähigkeiten kombiniert, wenn Sie versuchen, jemanden niederzuschlagen oder jemanden an Ort und Stelle zu verwurzeln, während Sie um Ihr Leben rennen.

E: Gletscherweg

Wirft eine Eisklaue, die sich in einer Linie vorwärts bewegt und allen getroffenen Gegnern 70/115/160/205/250 (+ 60% der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zufügt. Wenn Sie diese Fähigkeit reaktivieren, wird Lissandra zur aktuellen Position der Klaue transportiert.

Diese Fähigkeit der langen Abklingzeit ist bei klarem Wellenschlag hervorragend, verursacht einen anständigen Schaden und ist ihre primäre Fluchtmöglichkeit. Es unterscheidet sich jedoch von anderen teleporterischen Fähigkeiten im Spiel. Im Gegensatz zu LeBlancs Verzerrung hat sie zum Beispiel deutlich weniger Zeit, um die Fähigkeit zu aktivieren, und kann sich in verschiedenen Intervallen des festgelegten Zielbereichs teleportieren. Dies kann in schlimmen Situationen nützlich sein, wenn Sie versuchen, einen gegnerischen Spieler auszutricksen. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie haben nur geringe HP und versuchen verzweifelt, einer Nidalee zu entkommen. Setzen Sie Ihre Klaue unvermeidlich an eine erreichbare Stelle, damit der Speer Sie treffen kann. In dieser Situation können Sie Ihre Klaue setzen und sie dann frühzeitig aktivieren, um dem Nidalee keinen einfachen Angriff zu ermöglichen.

Ein weiterer kleiner Trick ist nützlich, um Ihren Gegnern zusätzlichen Nettogewinn zu verschaffen. Wenn Sie Ihre Klaue in eine Richtung stellen und dann in die entgegengesetzte Richtung rennen, während sie Sie verfolgen, muss der Feind entscheiden, ob er Sie oder das Ziel der Klaue verfolgen will oder nicht, und bietet eine einfache Entscheidung, ob Sie die Klaue nehmen möchten oder nicht die Klaue.

Das heißt, die Fähigkeit wartet nicht zu lange auf den Benutzer. Sobald die maximale Distanz erreicht ist, müssen Sie E erneut schnell drücken. Andernfalls kann es im Gegensatz zu der großzügigen Zeit, die Distortion gewährt, nicht erneut aktiviert werden.

R: Gefrorenes Grab

Feindbesetzung: Friert einen Champion fest ein, verursacht 150/250/350 (+ 70% der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und betäubt ihn 1,5 Sekunden lang.

Selbstdarstellerin: Lissandra hüllt sich 2,5 Sekunden lang in dunkles Eis und wird so unangreifbar und unverwundbar, kann aber keine Maßnahmen ergreifen.

Dunkles Eis breitet sich dann von Lissandras Ziel aus und fügt Gegnern 150/250/350 (+ 70% der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu. Das Eis hält 3 Sekunden lang an und verlangsamt das Bewegungstempo des Gegners um 20/30/40%.

Diese Fähigkeit bietet Lissandra den größten Ausbruch ihrer vier, jedoch mit einer extrem langen Abklingzeit. Ich empfehle dringend, selbst gewählte Tastenkombinationen für R einzurichten, wenn Sie dies noch nicht getan haben. Andernfalls riskieren Sie, versehentlich einen feindlichen Spieler auf sich zu ziehen und sich in der falschen Situation umzubringen.

Diese Fähigkeit ist für feindliche ADCs und Squishies gleichermaßen verheerend. Eine gute Auseinandersetzung mit Ihren Ultimativen ist für nicht gefütterte Gegner ein sicheres Schicksal und bietet ein starkes Tauchpotential auf Stufe 6, was nicht viele Champions haben. Wenn Sie dies mit einer überstürzten Sanduhr von Zhonya kombinieren, verfügen Sie zu Beginn des Spiels über solide Teamkampffähigkeiten.

Halten Sie nach Erreichen von Stufe 6 Ausschau nach Feinden unter Ihrem Turm. Wenn Sie Leute unter Ihrem eigenen Revolver mit einer vollständigen Ult-Combo anlocken, ist dies besonders auf Stufe 6 ein wahnsinnig einfacher Mord, wenn Sie nicht weise sind.

Der Fähigkeitspfad lautet normalerweise wie folgt: Max R> Q> E> W

Wenn gewünscht, kann W über E maximiert werden, besonders wenn man gegen ein Nahkampfspiel wie Yasuo spielt, das ständig auf dich einwirken kann.

Artikel

Wie die meisten anderen Midlaner-Magier bietet Lissandra nicht allzu viel Abwechslung und Spaß bei der Herstellung von Gegenständen. Ein typischer Build sieht wie folgt aus:

Dorans Ring + 2 HP Start> Zhonyas Sanduhr> Rabadons> Leerenstab> Liandrys> Abyssischer Sceptor / DFG

In Anbetracht dessen, dass Lissandra buchstäblich keine Mana-Probleme hat, ist Athenes wirklich nicht notwendig (obwohl die CDR ganz nett ist, sind die Manastatistiken fast unbrauchbar). In den meisten Situationen ist es völlig in Ordnung, sich für Zhonyas erste, sogar gegen AP-Mitten zu entscheiden, besonders angesichts der Effizienz von Seeker's Armguards und des unglaublichen Nutzens, das Lissandra in Kombination mit ihrem ult bietet. Wenn Sie gegen 2/3 AP-Kompositionen antreten, gegen einen LeBlanc spielen oder mit 1/2 anderen AP-Champions in Ihrem Team zusammenarbeiten, sollten Sie in Betracht ziehen, einen ersten Gegenstand des Abyssal Sceptor zu gewinnen.

Meisterschaften

Versus AD Laner (oder wirklich schweres AD-Team):

Versus: AP mid (für mehr Sustain):

Vielen Dank an Arohe, der mich dazu inspiriert hat, über diesen Champion zu schreiben! Das größte Problem bei der Beherrschung von Lissandra ist der Missbrauch ihrer Q-Range in der frühen Spur. Viele Leute, insbesondere in niedrigeren Elos, wissen einfach nicht, wozu sie in der Lage ist, und viele Level-3-All-In-Kills sind möglich.