Lass uns raiden gehen & Doppelpunkt; Wie MMOs das RPG Party System zu neuen Höhen führten

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 17 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 25 Dezember 2024
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Inhalt

Wenn Sie ein RPG oder MMO oder beides gespielt haben, wissen Sie höchstwahrscheinlich, was ein Parteiensystem ist. Wenn Sie dies nicht tun, handelt es sich im Grunde genommen um eine Gruppe von Charakteren, die sich auf eine Quest, einen Dungeon usw. begeben, um zusammenzuarbeiten und als Sieger hervorzugehen. Aber warum ist es etwas Besonderes? Jeder Charakter bringt eine bestimmte Fähigkeit mit, um dem gesamten Team zu helfen, was die Herausforderung etwas erleichtert.


Das typischste Partysystem ist das Panzersystem. Ein Charakter ist der Panzer, der von Angesicht zu Angesicht einer potenziellen Bedrohung ausgesetzt ist und Treffer abbekommt, wodurch die Aggro vom Rest des Teils getrennt wird. Dann gibt es den Heiler, der dafür sorgt, dass der Tank nicht durch Heilung stirbt. Und schließlich der Angreifer, der offensichtlich versucht, die Bedrohung abzubauen. Jeder muss in Synergie sein, um erfolgreich zu sein. Denken Sie nur an das A-Team!

RPGs haben dieses Party-System in Spielen wie implementiert Monsterjäger, Dragon Age: Inquisition, und selbst Pokémon. Aber auch MMOs. Bevor wir über MMOs sprechen, untersuchen wir das RPG-Genre und wie es das Party-System verwendet hat.

Party System in Rollenspielen

Monster Hunter nutzt das Party-System seit dem ersten Tag!


Wie bereits erwähnt, Monsterjäger ist ein Rollenspiel, das seit geraumer Zeit das Party-System nutzt. Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Monsterjägers und unternimmt Quests, um Bestien aller Art zu töten. Frühere Titel erlaubten dir nur, alleine Quests im Einzelspieler-Modus zu beginnen. Seitdem jedoch Monster Hunter Freedom Unitekonnten die Spieler Helfer auf Quests mitnehmen. Diese Helfer würden dir durch Buffs, Heilung, Ablenkung des Feindes usw. helfen. Grundsätzlich genau so, wie ein Parteiensystem funktionieren sollte.

Im Mehrspielermodus konnten sich die Spieler mit drei Mitjägern (insgesamt vier) auf Online-Jagdquests begeben. Abhängig davon, auf welche Art von Monsterspielern sie stoßen würden, mussten sie das richtige Team zusammenstellen, um erfolgreich zu sein. Zum Beispiel würden zwei Nahkampf-Builds das Monster direkt bekämpfen, der dritte Spieler wäre der Schütze (Bogenschütze) und würde durch die Verwendung verschiedener Pfeil- oder Munitionstypen gegen das Monster helfen. Und schließlich wäre der vierte Spieler Unterstützung (Jagdhorn. Es spielt verschiedene Melodien, die alle Spieler stärken). Kombiniere das alles zusammen und du hast ein großartiges Synergie-Team!


Parteiensystem in MMOs

Eine Gruppe von Spielern, die sich in Runescape mit Vorago messen.

Jedes moderne MMO nutzt das Parteisystem, um sich in Schlachtzügen, Dungeons und gegen Bosse zu behaupten. Im Gegensatz zu RPGs, bei denen die meisten (wenn nicht alle) ein aus NPCs bestehendes Partysystem haben, da sie Einzelspieler sind, haben MMOs die Kommunikation einen Schritt weiter gebracht.

nicht wie Dragon Age: Inquisition's Singleplayer (ja, es hat Multiplayer, aber der Fokus liegt hier auf dem Singleplayer-Partysystem), das nur Sie und eine Reihe von NPCs als der Rest Ihrer Gruppe hat und den Sie verwalten müssen, sind hauptsächlich MMOs von allen kontrolliert!

Wenn Sie eine Party in einem MMO veranstalten, haben Sie die Möglichkeit, mit anderen Spielern zu kommunizieren, einen Plan zu entwerfen und das zu tun, was Sie tun müssen, um gut zu werden. Eine andere gute Sache ist, dass die Parteikollegen bewusste Personen sind, die wissen, was sie tun.Im Gegensatz zu RPG-Mitgliedern, die nur in den Kampf ziehen, sind MMO-Mitglieder vorsichtiger, wissen, was sie tun, und werden den Erfolg der gesamten Gruppe sicherstellen.

Es schadet auch nicht, mit anderen in einem MMO zu kommunizieren. Durch Kommunikation wissen Sie, was los ist und worauf geachtet werden muss. In RPGs können Sie nur Befehle erteilen (auch wenn ein solcher Luxus möglich ist) und hoffen, dass sie von einem NPC ausgeführt werden.

Abschließende Gedanken

Gilden sind großartig, um ein Parteisystem aufzubauen!

Aus persönlicher Sicht wird das Parteiensystem in MMOs weitaus besser ausgeführt als in RPGs. Sie können mit anderen Spielern interagieren, anstatt mit künstlichen Programmen. Und da es sich bei MMOs um MMOs handelt, sind die Möglichkeiten für das Einrichten von Partys nahezu unbegrenzt - Sie können die einzigartigste oder vertrauenswürdigste und allgemeinste Party sein - im Gegensatz zu RPGs, bei denen die Partysysteme repariert sind ... es sei denn, es handelt sich um Pokemon!