Reden wir über MMO & Doppelpunkt; Abo oder Free-to-Play-Cash-Shops & quest;

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
Reden wir über MMO & Doppelpunkt; Abo oder Free-to-Play-Cash-Shops & quest; - Spiele
Reden wir über MMO & Doppelpunkt; Abo oder Free-to-Play-Cash-Shops & quest; - Spiele

Inhalt

Geschichte so alt wie die Zeit...

Es gibt einen richtigen und einen falschen Weg, aber welcher ist der beste?


Sie werden es nicht weit durch die Gedärme des Internets schaffen, ohne jedes Mal, wenn ein neues Spiel aus den schwindelerregenden Höhen von Ruhm und Ehre auf- und abgestiegen ist, über das Warum und Warum zu stolpern ... was im Allgemeinen daraus resultiert, dass ein Banner mit der Aufschrift "The REAL WoW Killer" hochgezogen wird.

Und während Sie das Fehlen eines unterhaltsamen Endspiels, die schreckliche Wirtschaftlichkeit oder das bloße Fehlen des WoW-Faktors anführen können, werden Sie irgendwann jemanden nennen: "Das ist in weniger als sechs Monaten kostenlos zu spielen."

Normalerweise auch.

Aber ist das wirklich vorzuziehen?

Welches ist wirklich besser?

Erinnerst du dich an die Zeiten, als du ein Spiel kaufen und dann spielen konntest?

Es war wirklich einmal so. Ehrlich.

Wir können natürlich nicht alle damit rechnen, dass die guten alten Tage anhalten, und es sieht so aus, als würde derselbe Tag auch für das Abonnement-Modell aufgehen. Niemand möchte weiterhin ein monatliches Abonnement für die Spiele bezahlen, die er möchte.


Egal wie groß oder hübsch oder wie lange Sie mit Blut, Schweiß, Tränen und Milliarden von Dollar daran gearbeitet haben (* hust * SWTOR), erkauft es Ihnen nicht den sofortigen Erfolg mit dem Abonnementmodell. Möchtegern-Spieler jubeln jedes Mal, wenn sie sehen, dass ein MMO mit Abonnement-Modell versagt, und greifen auf kostenlose Krücken zurück, um in eine neue Richtung zu humpeln und ihren lang ersehnten Träumen hinterherzulaufen. Jetzt Sie werden es spielen. Jetzt Sie werden nicht von ihrem hart verdienten Geld verdrängt!

Aber lohnt es sich wirklich zu spielen, was noch übrig ist?

Beim Übergang vom kostenpflichtigen Abonnement zum kostenlosen Spiel verlieren Sie etwas.

Ich nenne es gerne Klasse.

Das heißt nicht, dass jedes MMO dies tut. Nach dem, was ich bisher gesehen habe, TERA hat es geschafft, den Übergang zu schaffen, ohne jeden kleinen Aspekt des Spiels zu einer Gelegenheit zu machen, Nickel und dich zu Tode zu bringen. Sie haben vielleicht einige fragwürdige klassenausgleichende Entscheidungen getroffen und sind etwas mürrisch über PVP geworden, aber abgesehen von dem verständlichen glänzenden Hut und dem hübschen Kleid halten sie ihre Mikrotransaktionen, soweit ich weiß, ziemlich zahm.


In SWTOREs fällt Ihnen jedoch schwer, etwas zu finden, für das Sie nicht bezahlen müssen. Wissen Sie. Die Fähigkeit zu sprinten. Richtig basteln. Zur Basis teleportieren. Verstecken Sie Ihr Headslot.

Ernst? Ist dies ein Spiel, das sich ehrlich für den nicht zahlenden Spieler spielbar hält? Es tut mir leid, LucasArts, deine Verzweiflung zeigt sich.

Für mich kommt es darauf an.

Das ist wahrscheinlicher Versuchen ein Spiel, wenn es kostenlos ist ... aber es ist wahrscheinlicher, dass Sie bei einem Spiel bleiben und sich weniger über ein Spiel ärgern, bei dem Sie das meiste Geld mit einem Pauschalabonnement verdienen.

Was denkst du?