Lords Of Shadow Out mit einem Wimmern & Komma; Können wir SotN 2 jetzt bekommen & quest;

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Lords Of Shadow Out mit einem Wimmern & Komma; Können wir SotN 2 jetzt bekommen & quest; - Spiele
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Das muss einfach passieren.


Nach dem kürzlich veröffentlichten Castlevania: Lords of Shadow 2 Ich konnte nicht beeindrucken (im Durchschnitt Mitte der 60er Jahre bei Metacritic), aber ich habe wieder die Hoffnung, dass irgendwo ein Designer eine echte blaue Fortsetzung des ursprünglichen PS1-Klassikers produzieren möchte. Sinfonie der Nacht.

Mir ist bewusst, dass es sich nicht um eine Produktion mit großem Budget handeln würde. Wahrscheinlich handelt es sich nur um ein digitales Spiel, und möglicherweise muss es sogar als Kickstarter-Kampagne gestartet werden. Es ist mir allerdings egal, denn ich bin längst zu dem Schluss gekommen, dass dieses Franchise gehört im 2D-Bereich.

Ich weiß, es hört sich so an, als würde ich in der Vergangenheit leben

Ja ich verstehe. Spiele haben einen langen Weg hinter sich, und zu sagen, dass eine Serie in einem archaischen Format bleiben sollte, macht doch keinen Sinn, oder? Aber ich bin nicht verrückt. Obwohl ich es immer vorziehen kann, das 2D-Top-Down-Format der alten Schule im alten zu verwenden Zelda Titel, es ist nicht zu leugnen, wie großartig dieses Franchise in der N64-Ära wurde. Gleiches gilt für Mario. Dennoch glaube ich fest daran Castlevania ist aus einer Vielzahl von Gründen die einzige Serie, die im 2D-Side-Scrolling-System einfach Erfolg hat.


Es geht nicht darum, in der Vergangenheit zu leben. Es geht darum, die Situation anzuerkennen.

Wenn wir die besten Castlevania-Spiele aller Zeiten rangieren würden ...

Dabei werden meiner Meinung nach eine Reihe von 2D-Iterationen ganz oben angezeigt. Sinfonie der Nacht ist die einfache Nummer 1, denke ich, aber es gibt mehrere andere. Erinnern Sie sich an das Trio der GBA-Titel (Mondkreis, Harmonie der Dissonanz, Arie der Trauer)? Alles von ihnen waren besser als jede 3D Castlevania veröffentlicht seit meiner schätzung, und das schließt die erste Lords of Shadow. Vergessen wir nicht ein paar andere wie Morgendämmerung der Trauer, Orden von Ecclesia, und Die Dracula X Chroniken.

Das sind alles relativ neue; Ich zähle nicht einmal die älteren 2D-Abenteuer auf den früheren Systemen. Puristen könnten sogar alles von sich behaupten jene waren besser als jeder 3D Castlevania Titel. Es gibt nur etwas an dieser Serie, das darum bettelt, Teil eines 2D-Side-Scrolling-Universums zu sein.


Wissen Sie, Sie können viel mit dem SotN-Mechaniker machen

Dieses Spiel war seiner Zeit Lichtjahre voraus. Es hatte die Schlosskarte, es hatte einen vollwertigen Rollenspielmechanismus (komplett mit Charakterstatistiken, Ausrüstung, Zaubersprüchen, feindlichen Drops usw.) und kurz gesagt, es war viel tiefer, als die meisten Leute glauben. Dies bedeutet, dass selbst ein semi-talentierter Entwickler leicht eine moderne Fortsetzung machen könnte, die A. respektvoll wäre und dem Original gebührend huldigt, und B. sich im digitalen Bereich immer noch relativ glatt und frisch fühlt.

Wir sehen in diesen Tagen eine Menge von Rückfalltiteln (Strider, Doppelter Drache Neon, NBA Jamusw.), also ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um die lang erwartete Fortsetzung zu produzieren. Dies ist eine dieser Situationen, in denen jeder will es, und das schließt wahrscheinlich diejenigen ein, die parteiisch für das sind Lords of Shadow Spiele.

Mach es einfach. Mach es möglich. Jemand. Irgendwie. Bitte.