Majoras Maske & Doppelpunkt; Wald des Geheimnisses & Komma; Erste Flasche & Komma; und Pictograph Box

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 19 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Majoras Maske & Doppelpunkt; Wald des Geheimnisses & Komma; Erste Flasche & Komma; und Pictograph Box - Spiele
Majoras Maske & Doppelpunkt; Wald des Geheimnisses & Komma; Erste Flasche & Komma; und Pictograph Box - Spiele

Inhalt

Befolgen Sie die Schritte, um die Grundbuchurkunde zu erhalten. Gehen Sie zum Observatorium, schauen Sie in das Teleskop und beobachten Sie, wie die Tränen des Mondes fallen. Dann geh nach draußen und nimm es auf. Gehen Sie dann nach South Clock Town und tauschen Sie die Mondträne gegen die Akindo-Nuss gegen die Landtitelurkunde. Gewöhnen Sie sich an diesen Prozess. Du wirst es tun viel während des Spiels. Oh, Chain of Deals trope.


Verlassen Sie Clock Town über die Ausfahrt in South Clock Town. Weiter in Richtung Süden. Es gibt eine kurze Zwischensequenz, die ausgelöst wird, wenn Sie einen Baum mit einer Zeichnung erreichen.

Wenn die Zwischensequenz vorbei ist, gehe durch die Passage hinter dem Baum. Folgen Sie diesem Pfad, schießen Sie Tingle ab und kaufen Sie eine Karte von Woodfall für 20 Rupien. Fahren Sie weiter nach Tingle und in den Southern Swamp.

Schlagen Sie die Eulenstatue auf der rechten Seite der Hütte auf, überqueren Sie dann die Brücke und klettern Sie die Leiter hinauf. Sprecht mit der Akindo-Nuss und tauscht Eure Landtitelurkunde gegen seine Sumpf-Titelurkunde. Benutze die Deku-Blume, um oben auf der Hütte aufzutauchen und ein Stück Herz zu sammeln.

Hüpfe als Deku Link über das Wasser und benutze die Seerosenblätter als Ruhepunkte, bis du eine Bank erreichst. Draußen wird es einen hölzernen Torbogen und einen Räuchertopf geben. Folgen Sie diesem Durchgang, bis Sie eine andere Hütte erreichen.


Ignoriere die Hütte jetzt. Sie werden später darauf zurückkommen. Gehen Sie zunächst durch die Öffnung nach Norden.

Es wird ein Affe auf dich warten. Sprechen Sie mit ihm, und er wird Sie in einem besonderen Muster durch den Wald des Mysteriums führen. Verliere ihn nicht aus den Augen und sei vorsichtig, denn es gibt Schnapper (stachelige, sich drehende Schildkröten), die dich im weiteren Verlauf angreifen.

Das Muster des Affen ändert sich von Tag zu Tag. Sehen Sie sich die Karte an, um zu sehen, welche Route er nehmen wird. Wenn Sie die Route kennen, müssen Sie sich nicht um die Verfolgung des Affen kümmern.

Wenn Sie sich auskennen Okarina der ZeitWahrscheinlich werden Sie die auf dem Boden liegende Figur auf der letzten Lichtung erkennen. Koume und Kotake waren im vorherigen Spiel nicht gerade freundlich. Tatsächlich waren sie die Chefs des Geistertempels und verschmolzen zu Twinrova. Im Majoras MaskeEs sind jedoch nur Schwestern, denen der Zaubertrankladen von Magic Hags gehört. Der Trankladen befindet sich in der Hütte, von der ich dir gesagt habe, du sollst ihn ignorieren. Koume wurde von dem Schädelkind angegriffen und sie wird einen Trank brauchen, um sich zu erholen. Gehen Sie zurück, um mit Kotake zu sprechen. Sie können durch jeden der Tunnel mit Schildern gehen, um direkt zum Eingang des Waldes des Mysteriums transportiert zu werden.


Kotake wird ausflippen, wenn sie von Koume erfährt und wird Sie mit einem Trank in Ihrer brandneuen Flasche losschicken. Wie jeder Zelda Fan kann Ihnen sagen, Flaschen sind von unschätzbarem Wert in dieser Serie. Geh zurück nach Koume.

In einer überraschenden Stärke für jemanden, der sich zuvor nicht bewegen konnte, wird Koume aufspringen und Ihnen den Trank aus den Händen schnappen. Bam! Sie ist geheilt. Und sie ist dankbar. In der Tat so dankbar, dass sie Ihnen eine kostenlose Bootstour durch den südlichen Sumpf anbietet. Nicht schlecht, was?

Wenn du den Wald des Geheimnisses verlässt, werden dich die Affen von früher überfallen. Sie brauchen deine Hilfe, um ihren Bruder zu retten, der im Deku-Palast gefangen gehalten wird.

Gehen Sie zurück zur ersten Hütte (die, in der Sie die Akindo-Nuss zuvor getroffen haben) und betreten Sie sie.

Sehen Sie den stämmigen Mann hinter der Theke zu Ihrer Linken? Dies, meine Damen und Herren, ist Tingles Vater. Ich gebe Ihnen eine Minute, um das einzusaugen.

Nein, ich mache keine Witze. Tatsächlich ist er Tingle's Vater. Ein bisschen störend, nein?

Wie auch immer, gehe zum Fenster auf der anderen Seite des Raumes. Koume ist hier, und sie wird Ihnen Ihre kostenlose Bootsfahrt und die Pictograph Box geben. Sie werden aufgefordert, Bilder aufzunehmen, aber das ist es wirklich nicht wert. Sie werden nichts Besonderes sehen.

Steigen Sie an der ersten Haltestelle aus und Sie befinden sich im Deku-Palast.

Frühere Raten

Anreise nach Clock Town

Die große Fee und Versteckspiel mit den Bombern

Das Observatorium und der erste Schädelkindkampf

Lied der Heilung und große Fee Maske

Drei Masken und eine Brieftasche