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Da die Batman-Spiele die einzige Ausnahme sind, können sich viele Spieler darauf einigen, dass die meisten Anpassungen von Superhelden-Videospielen bestenfalls mangelhaft sind.
Nachdem Marvels Captain America und Thor nichts anderes getan haben, als zusammenzustürzen und zu brennen, behauptet Marvel, es habe der Firma tatsächlich "eine Lektion erteilt". Der Superheld Riese antwortet weiterhin darauf Rächer Das Spiel ist definitiv am Horizont des Franchise-Anbieters, aber erst wenn ein Entwickler das Spiel ernst nimmt und dem Film gerecht wird, tritt er an die Spitze.
Die drei Säulen
Nach einem kürzlichen Interview mit IGN und TQ Jefferson, Marvel Head of Games,
"Es muss unsere drei Säulen treffen: Spaß und fesselndes Gameplay, den Charakteren treu, überzeugende Geschichte. Ohne diese Noten zu treffen, sollten wir es nicht tun. Spieler, sie wissen es besser. Sie werden sich nicht um etwas scharen, das ist." Subpar."
Jefferson fährt fort und erklärt, dass Marvels neue Einstellung zu Videospielen sich in der Abwesenheit einer Spielveröffentlichung zum Zeitpunkt des Films widerspiegelt.
"Ich denke, in der Blütezeit des Spiels mit Filmlizenz waren diese Spiele die ganze Zeit über aufgetaucht und die meisten von ihnen waren scheiße."
Nehmen Sie sich Zeit und machen Sie es richtig
Nachdem Fans und Kritiker auseinander gerissen Captain America: Supersoldat und Thor: Gott des Donners, Marvel ist nun entschlossen, es richtig zu machen.
Nach dem Erfolg von The Avengers an der Abendkasse wird das Unternehmen nicht aufhören, bis es ein "qualitativ hochwertiges, erfolgreiches Spiel" hat, bei dem ein Entwickler bereit ist, die Extrameile zu gehen.