Metal Gear Solid V & Doppelpunkt; Überprüfung der Ground Zeroes-Tastatursteuerung

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 6 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Metal Gear Solid V & Doppelpunkt; Überprüfung der Ground Zeroes-Tastatursteuerung - Spiele
Metal Gear Solid V & Doppelpunkt; Überprüfung der Ground Zeroes-Tastatursteuerung - Spiele

Inhalt

Das Folgende gilt auch für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, bei fast allen Aspekten treten einige Variationen auf, die sich jedoch nicht auf die Leistung der Steuerelemente auswirken.


Metal Gear Solid V: Ground Zeros Am 18. Dezember 2014, 9 Monate nach der Veröffentlichung der Konsole, auf dem PC veröffentlicht. Wir wissen bereits, dass das Spiel kurz, aber sehr solide ist. Da es sich jedoch um eine Konsolenserie handelt, wie wurde es auf Maus und Tastatur übertragen?

Ok, ich sag dir was ich weiß!

Sind die Steuerelemente für Maus und Tastatur in Ordnung?

Insgesamt wurde das Spiel hervorragend auf den PC portiert ...

In Wahrheit Metal Gear Solid Stil das Spiel beginnt mit einer anständigen Länge Zwischensequenz, dann, wenn Sie die Kontrolle erhalten, werden Sie erzählt halte F Fernglas zu bringen, später merkt man Halten von F mit der Waffe aus können Sie die Sehenswürdigkeiten zielen. Die gute Nachricht geht weiter, es gibt einen Walk-Button, einen Sprint-Button und einen Crouch / Prone-Button, also wirklich ziemlich normal.


Grundlegende Bedienelemente

  • F gedrückt halten - Ermöglicht es Ihnen, in die erste Person einzusteigen. Ohne gezogene Waffen wird Ihr Fernglas hervorgehoben.
  • Halten Sie die linke Strg-Taste gedrückt - Gehen Sie Schritt, können Sie sich langsam bewegen.
  • C - Drücken Sie C Ermöglicht es Ihnen, sich zu ducken, wenn Sie geduckt stehen. Halten Sie C Ermöglicht Ihnen zu liegen, wenn Sie stehen.
  • Maus - Linke Maustaste (LMB) Brände und Rechte Maustaste (RMB) Ziele, nichts Ungewöhnliches da.
  • Q. - Ermöglicht es Ihnen, im Radio um Hilfe zu rufen.
  • Linksklick (unbewaffnet) - Initiiert CQC und das Halten ermöglicht es Ihnen, den Gegner zu ergreifen.
  • E - Steigen Sie ein, steigen Sie ein.
  • WASD - Standardbewegung und Fahrzeugsteuerung (W beschleunigen, S rückwärts brechen).
  • Platz - Wenn Sie keine Waffe gezogen haben, tauchen Sie in die Richtung, in die Sie sich bewegen, zu Boden.
  • Tab - Drücken Sie, um das iDroid-System aufzurufen, bei dem es sich um ein All-in-One-Karten-, Missionsziel- und Kassettenwiedergabegerät handelt.
  • 1 - Wählt die Primärwaffe aus und hält sie zum Ändern gedrückt.
  • 2 - Wählt die Sekundärwaffe aus und hält sie gedrückt, um sie zu ändern.
  • 3 - Wählt den Granatentyp und drückt die Taste, um den Typ auszuwählen.
  • 4 - Schaltet auf Nachtsicht um.

Wann sind die Kontrollen fummelig

Eine Sache, die erwähnenswert ist, ist, dass die Maus nicht für die Menüs funktioniert, kein Problem, da Pfeiltasten oder WASD-Tasten gut funktionieren.


Die Steuerung wird kompliziert, wenn Sie mit Grappling oder dem Spielinventarsystem arbeiten.

Auseinandersetzung:

Dich zu packen halte LMBIn der Nähe eines Feindes ohne gezogene Waffe. Sie haben jetzt die Wahl, was zu tun, zu befragen, auszuschalten oder zu töten ist.

  • Abfragen - Sie drücken Q. Um die Befragung zu starten, müssen Sie jetzt die Pfeiltasten um die zu stellende Frage auszuwählen. Aber seien Sie sicher, nicht loszulassen Q. sonst wirst du den Gefangenen loslassen. Wenn Sie mit dem Fragen fertig sind, lassen Sie los Q. und schnell halten LMB erneut, um zu den ursprünglichen Optionen zurückzukehren.
  • Schlagen - Tippen Sie einfach auf LMB, es ist leicht kontraintuitiv, den Knopf loszulassen, aber nicht schwer zu ziehen.
  • Töten - Einfach drücken E zu töten und fertig.

Was Sie beim Auseinandersetzen sehen werden.

Inventar:

Sie können verschiedene Dinge mit dem Inventar machen, aber jeder PC-Spieler weiß, wie man Waffen wechselt. Deshalb werde ich über Modifikationen dieser Waffen sprechen.

Den Schlüssel für eine Waffe gedrückt halten, das wäre 1 oder 2, können Sie zwei grundlegende Änderungen vornehmen - Entfernen / Hinzufügen von Licht oder Entfernen / Hinzufügen von Unterdrücker. Diese verwenden X und Y.Ich kann mir vorstellen, dass dieses Inventarsystem auf einem Controller sehr gut funktioniert, aber auf der Tastatur ist es anfangs ein bisschen mühsam.

Der Inventory Gun-Änderungsbildschirm.

iDroid

Die Verwendung des iDroid ist einfach, wenn Sie Ihren Kopf darum gewickelt haben.

Ich habe nur mit Knöpfen experimentiert, und wenn Sie auf den Bildschirm schauen, können Sie herausfinden, was zu tun ist. Es fällt mit dem System zum Wechseln von Seiten zusammen, die Schlüssel verwenden 1 und 3.

Wenn Sie einen Hubschrauber anfordern oder in das Walkman-Menü wechseln möchten, müssen Sie die Seite wechseln. Ich fand das mit WASD, Platz, und Flucht (um zurück zu gehen), um die effektivste Art zu sein, durch den iDroid zu navigieren.

Dies ist die Karte des iDroid.

Fazit

Sie können die Steuerelemente in nicht neu zuordnen Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz Sie können. Es gibt einige Voreinstellungen für Controller, nur eine für Maus und Tastatur (in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes). Die Ladebildschirm-Tipps zeigen auch die Controller-Bindungen, nicht die Tastatur-Bindungen, was ein seltsames Versehen ist.

Insgesamt wurde das Spiel hervorragend auf den PC übertragen, und zwar nicht nur mit Steuerelementen, sondern auch mit Leistung und Optimierung. Mit ein paar kleinen Unannehmlichkeiten, die Sie beim Erlernen des Spiels mit den Steuerelementen fließend machen.