Michael Biehn sagt, Aliens & Doppelpunkt; Kolonialmarinesoldaten schienen "irgendwie leidenschaftslos"

Posted on
Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 28 Dezember 2024
Anonim
Michael Biehn sagt, Aliens & Doppelpunkt; Kolonialmarinesoldaten schienen "irgendwie leidenschaftslos" - Spiele
Michael Biehn sagt, Aliens & Doppelpunkt; Kolonialmarinesoldaten schienen "irgendwie leidenschaftslos" - Spiele

Inhalt

Koloniale Marines

Wie die meisten von uns mittlerweile wissen, ist dies ein Spiel, von dem Sie Abstand nehmen möchten. Ob es die vielen Bewertungen waren, die uns davon abschreckten, oder Ihr armer Freund, der es am Tag der Einführung gekauft hat und es seitdem bereut.


Es wurde von IGN und GameInformer gesagt, dass es keinen Grund für diese Sache gibt, zu existieren, wenn Sie die Aliens aus dem Spiel entfernen. Ohne die Einbindung in den Film scheint dies nur eine schreckliche Kreation zu sein, die sich nur an die Helden der Serie wendet. Das Spiel, das in die Läden geliefert wurde, und die Spieler erhielten einige der schlechtesten Punkte in der jüngsten Spielgeschichte.

Ursprünge

Ein Spiel mit dem gleichen Titel wurde ursprünglich von Check Six Games entwickelt und soll 2001 auf der Playstation 2 veröffentlicht werden. Diese Version des Spiels wurde vor der Veröffentlichung abgebrochen.

Im Dezember 2006 gab Sega bekannt, dass sie die elektronischen Rechte an Aliens von 20th Century Fox gekauft hatten. Kurz nach der Ankündigung gab Gearbox Software bekannt, dass sie an einem völlig neuen Spiel im Franchise arbeiten würden. Es war nicht bis 2008, dass das Spiel enthüllt wurde Aliens: Koloniale Marines.


Bei Gearbox gab es einen Whistleblower, der Sega darauf aufmerksam machte, dass das Unternehmen Menschen und Ressourcen vom Projekt wegschob und für diese einsetzte Borderlands 2 während Meilensteinprüfungen akzeptiert werden, als würde das Spiel von einem vollständigen Team entwickelt. Dies führte dazu, dass der Titel erneut storniert, später neu gestartet und schließlich ausgeliefert wurde. Wenn Sie mehr über den Skandal erfahren möchten, lesen Sie diesen Artikel auf www.destructoid.com.

Kommentare des Schauspielers

Michael Biehn ist ein Schauspieler, der auch Spracharbeit für Videospiele leistet. Er trat 1986 in dem Film Aliens auf, hat also einiges zu sagen, wenn es um das Franchise geht. Vor kurzem kehrte er mit in die Serie zurück Koloniale Marines und hatte ein paar harte Worte darüber. Er gibt an, dass das Spiel "irgendwie leidenschaftslos wirkte" und dass seine Arbeit daran "überhaupt keinen Spaß machte".


Michael setzt seine Arbeit auf dem Gebiet fort und äußerte Sergeant Rex "Power" Colt Far Cry 3: Blutdrache. Während seiner Arbeit an Blutdrache er bemerkte eine völlige Tonumkehr der Entwickler. Er hat nichts als Lob für den Creative Director des Projekts, Dean Evans.

"Dean ist so eine interessante und kreative Präsenz. Er hat so viel Energie und Leidenschaft. Eines der Dinge, die ich wirklich, wirklich gerne in diesem Geschäft arbeite, ist es, Leute zu finden, die diese Leidenschaft haben. Er sprach mit mir über die Spiel und die Tatsache, dass es ein Rückschritt der 80er Jahre war und es eine Menge Linien geben würde, die Arnold Schwarzenegger-artig waren, die [Sylvester] Stallone-artig waren, Bruce Willis selbst. Diese Art von Linien, diese Art von Stimmung und die Tatsache, dass es ein Rückfall in die 80er Jahre werden würde, fand ich interessant. Aber es war wirklich seine Leidenschaft, Mann. Man kann ihm einfach nicht nein sagen. "